凱恩之怒 如何戰勝 最難 壓境 的AI 50

2025-01-01 20:30:15 字數 3403 閱讀 7800

凱恩之怒:如何戰勝[最難-壓境]的ai

1樓:網友

對於壓境用思金人,資源40000,快造三個反應堆,乙個吸收塔,乙個神經中樞,兩個入口,兩個星際之門,1個重力穩定器,1個密閉科研所,重要的是1個科研裝配工廠。兩個勘探者 跑基地前,一些搜尋者,中型坦克大量,10個左右,要快 死守兩個前哨站,搜尋者對後期的裝甲車有用,派些機械蜂支援,2個前哨站3個機械蜂房,死守步兵!狂造風柱吧!

風柱保衛2前哨戰,千萬不能失守!對了多造吸收塔和生長加速器!快造裂縫產生器!

是時後了!造三腳毀滅機甲!行星突擊母艦也來增援!

在主基地造一圈等離子飛彈炮組,敵軍空軍力量因該衝來了,盡情的銷滅他們吧! 耗住敵軍!勝利在握!

裂縫!準備!攻擊!

敵方防禦設施損毀!三腳毀滅機甲大軍 出擊!敵方防禦設施出現突破口!三腳們!殺!

為迎接勝利作好準備吧!

2樓:malcolm殘陽

餓 來晚了一步 樓主說的對 你是以多少資源開頭的 不同的資源有不同的打法。

可以的話加。

3樓:匿名使用者

這個 我想問一下 你是以多少資源開局的有10000 20000 30000 40000 到底是哪個 不同的資源有不同的打法。

命令與征服3 凱恩之怒 怎麼打過最難對手

4樓:阿根廷爺爺

開局多造速度快的摩托(*nod)和鬥牛犬(gdi)殺敵人礦車,家裡爆火箭兵防禦、堆防禦塔,摩托和鬥犬要不斷造,溜地圖邊緣偷襲礦車。

5樓:融婀

出期就推它家最管用,佔了它周圍的礦.

多造分基地,炮塔.多佔樓房.

等錢夠了趕緊造終極兵,再搭配一些坦克就沒問題了.

關於命令與征服3凱恩之怒的問題

6樓:網友

顧名思義啊,選衝鋒的就像是玩紅警的那種發狂的電腦,乙個勁的進攻,固守就是他不會主動打你,等著你去打,遊擊就是特別少的散兵來騷擾你,壓境就是會有很多重火力大量的兵力來打你,比衝鋒的還厲害,壓境的會有一段發展時間,不會一來就打你,區別於衝鋒的基本上一直會有兵來打你。

7樓:網友

這是他們各種性格!比如:固守就是比較喜歡防禦的。

8樓:網友

衝鋒:早期就造兵攻擊你。

固守:不會主動攻擊,如果你招惹他的話,防禦塔特別多遊擊:小部隊打,非常可惡的騷擾戰術。

壓境:選這個的一定有虐電知識,ai很快爆兵,打暈玩家ai個性就是ai將會以什麼樣的戰術攻擊你。

命令與征服3凱恩之怒

9樓:網友

我玩凱恩從不建防禦塔,你說的死神1v7是那個種族 死神-17 吧?

你說的高難度是困難還是殘酷?我一直是打 強勢殘酷電腦。

死神17 的兵種特點是低階機器兵,那你就出剋制機械的兵囖,火箭炮小隊和坦克,出幾個克步兵單位就行了。

玩命令3最重要的是出兵要快,你要在3分鐘內出兵!我玩的時候,兵營裡待建造的兵都是幾十個。3玩的就是兵海!

要的話我玩一次,把那錄影檔案傳給你,你再遊戲裡看錄影。

命令與征服3凱恩之怒的ai比泰伯利亞戰爭的強?

10樓:網友

電腦會按你的兵力來調整之後的兵種配比(學習功能)。壓制性打法可以用**的人海。

11樓:在鼎山攝影的甘藍

ai是會學習的,你用同樣的打法虐ai是不行的,至於礦廠,那是因為ai有雙倍收入。

命令與征服3凱恩之怒

12樓:蟲子的革命

使用騷擾戰術對敵人的話很麻煩 特別是ai高的敵人 騷擾戰術需要機動好的兵種,這類兵種普遍低防禦,當然使用「幽靈+影軍團小隊」進行遠端轟炸也是一種不錯的騷擾戰術,不過對微操有一定得要求。

本人喜歡使用nod因為我習慣打「防守反擊戰」,選「龜縮ai」的敵人,戰鬥開始就造「間諜」和「起重機」,快速快分礦,然後在分礦製造「兵工廠」,在「兵工廠」前部署3輛「算計者」(算計者必須在兵工廠的修復範圍內),在「算計者」裡部署「激進分子小隊1隊+飛彈小隊2隊」這樣你的「算計者」受到攻擊就可以馬上被「兵工廠」修復,就可以進行有效的防禦(注意總部也需要同樣的防禦方式),然後開始同時製造超級**和機動部隊(建議使用「毒蛇」,因為使用「算計者」的防禦方式最怕遠端攻擊,所以需要機動部隊進行支援,當然使用「人形機甲」這類重火力即使移動慢也是可以進行有效的支援的),如果這個時候敵人已經出現超級**,那麼就建議使用「幽靈+影軍團小隊」進行遠端轟炸。當然電腦是會生產相應的兵種來剋制你的兵種,這是常識。這類戰術打的是後期,所以資源很重要!

這種戰術不需要很高的微操,適合對即時戰略很興趣有容易被電腦虐的新手。

不過使用特定的地圖特定的戰術是很容易戰勝最高難度的敵人的,比如1v1時你要**敵人會去佔領的分礦然後用最快的速度佔領分礦並在敵人來到時進行有效的防禦反擊,已抑制其發展。(這類戰術不適合超高資源地圖)

其實多玩就可以找出有效的方法剋制電腦,畢竟它們是死腦筋。

13樓:ea海尼森

關鍵是兵種要全面,不能偏重某一單位,天啟和光能一家獨大的時代已經過去了。

14樓:徵空地帶

多起礦場,操作要快,節奏、經濟跟上了,自然取勝。

15樓:世界藥林

同意一樓的 或者用修改器 二樓說的有點過吧 最難ai也沒這麼強 電腦造彈弓都是拿來壓兵 而且很多 很浪費 不過電腦的操作不是我們能比的了的 建議看看**,錄影。

16樓:手機使用者

gdi,多造多用鑽塔車,壓制敵人,並且使用層雲戰機超遠端投彈,還有多用電磁脈衝打人家的載具,nod,建議你放出2-3批影子小隊,被敵人擊落後,有的幾率掉地而不死,你有他的視野,敵人也打不到他,nod我只知道這些,思金人你自己看著辦吧。

17樓:吉它姐夫

多練。簡單的說下我自己的感悟。

最高ai的電腦會知道你所生產的兵種 並且會生產相應的剋制你的兵種而且兵力總價值相當 例如 你生產了2架烏克電腦可能會生產2輛彈弓或者生產6隊飛彈兵來剋制你 但總價值相當 這就要求你要多生產互相剋制的**併合理的排程使用 並且最高ai的電腦不受戰爭迷霧的影響 還有你的建築物儘量要分散 當發現超級**發動時要及時判斷並快速移開部隊 賣掉建築物 多騷擾電腦的礦車和分礦 控制其經濟發展(雖然意義不大)

多練練 多熟悉熟悉電腦的特性就可以了。

並且祝你早日戰勝最難電腦。

凱恩之怒如何打敗死神一七

18樓:匿名使用者

...死神-17?呃,你直接早航空塔還有試驗中心(我用凱恩親衛隊啊),別造重工了!公升級雷射電容~來個毒液群,一般不在不防空**,啥都秒殺!

求類似命令與征服3凱恩之怒的即時戰略遊戲,要兵種多,有技

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