1樓:回憶
在國內,室內設計和建築設計差別還挺大的。不然為什麼同樣考進建築系,學室內設計的大多是藝術生,而建築設計則要求必須是理科生。建築設計師要求對建築物理、材料、結構、構造等等這類的東西做到基本通曉;還要求設計師有整體設計觀,比如會做城市設計。
這個專業的巨集觀層面比室內設計更寬,微觀層面則更細緻。但這不代表學建築的就高人一等,也不代表室內設計師不能變成乙個優秀的建築設計師。有些東西只是「術」和「器」罷了,真正起決定作用的,是「道」和「法」。
好好開始系統學習,然後很多相通的地方,然後接觸到了,慢慢就會了。
2樓:堅宇欣
難度太大,做乙個建築師,要經過大學的學習培訓,然後到了設計院或者設計公司,又要經過多年的實際操作工作鍛鍊。而學室內的一般沒有這種機會到設計院工作學習,就不可能學到建築專業的更多知識,所以安騰中雄初期是搞室內的還沒讀過大學。但是他在拳擊獲得獎金去遊歷歐洲的時候,據說是在某建築工作室實習鍛鍊了不少日子。
估計那個時間段彌補了不少建築知識。他做第乙個專案的時候好像都三十了。而且也恰逢當時日本國內建築業的崛起,遇到乙個好時代。
但是隻要心存希望,早晚會成為乙個很好的建築設計師。
3樓:編號
應該是努力學習,畢竟只要是設計還是有很多相通的地方。給自己佈置乙個設計,比如設計乙個鄉下的住宅,從概念到方案到施工圖做一遍,期間請建築師朋友評評圖指點一下,整個流程下來應該能算入了門,應該可以知道自己想不想在建築這條路繼續走下去。
4樓:猴45371艙沽
就我感覺,環境造就人,找個設計院,找幾個方案搞幾次施工,處理幾次後期服務。整個流程熟悉了,基本上就是個合格的民用建築設計師了。這幾個環節會逼你做幾件事情。
背熟規範,特別是強制性規範和結構與裝置溝通。瞭解各種造型功能在結構和裝置佈置的處理方法,再說白一點就是幾百個特殊結點處理方法的平立剖。再是些工藝,裝置的尺寸,構造,造價等等。
還有是各個環節部]的常見處理流程。最後就是現場看看施i流程,這個我覺得室內設計師本身應該也會接觸到不少。
5樓:迪
我現在在義大利讀建築的教授就是室內設計畢業的,很懂得審美,看方案僅憑直覺,很多標準和規範類的東西並不是懂得很多,可是建築也是一門藝術,美的東西都是相通的。好多大師也並不是科班出身那而且設計可以從大開始也可以從乙個室內的尺度把握開始,所以只要有心開始,然後好好努力,就會成為一名建築設計師的。
6樓:翡冷翠
有些設計院是有專人做室內設計的,我們單位就有兩個,你可以先到這類設計院任職,然後自學,年限夠了以後考建築師證。有了建築師證再跳槽別家單位,應聘建築師。我以前單位有個網管就是非本專業的,考上了建築師,然後跳槽去了另一家設計院,不過他沒有實際專案經驗,剛過去只是負責了施工圖校對,後來有沒有做上方案我就不知道啦。
7樓:舒坦還倜儻的奇異果
當然就是好好學習了。談談各種經典的建築處理方法。在不違背強規範圍之內,如何把建築做得更合理。
更美妙。這個就是要找個好師傅帶著或者,自己得生心仔細研究了。很多時候設計不是做出來了什麼。
而是避免了什麼事情的發生。
8樓:辰星
乙個捷徑的辦法就是,去考註冊建築師,我有試過,只是因為沒時間備考,失敗了。只要你的專業背景屬於土建專業的就可以,不過考試內容不是很容易哦。先考二級註冊建築師,四門課,但是國內沒有輔導班,純粹要自學,或找網校資料,比較難考,涉及力學及建築快題設計。
不過二級的也就相當於助理設計師水平,可以參與中小型建築專案的設計。
9樓:寶寶95410略日
建築設計是乙個團隊的創造,牽涉太大……建築設計師本身在其中所做的相對沒有比室內設計師強到那裡去……我就說,房子的結構和抗震,那是結構工程師的活,管道通風那也是風通設計師的活……內部空間基礎,還是我們室內空間設計師的活……合在一起才是建築設計。所以想要成為一名建築設計師,就要好好學習,好好努力。只有努力,才會得到想要的答案。
10樓:網友
建築師是乙個很專業的職業,現在國家要求建築師終身制了,如果不到萬不得已還是做室內設計好點。
成為室內設計師的途徑
11樓:匿名使用者
學這行其實比想象的要難。
軟體方面:autocad常用、3dmax效果圖建模、vr外掛程式、lightscape渲染軟體、photshop**處理軟體。
學室內設計,首要先看懂設計圖紙,autocad軟體一般畫施工圖平面圖等用的,實用簡單,也是室內設計師必須掌握的乙個軟體。
如果對效果圖感興趣,那就是3dmax,三維讓人更感興趣些,這個不是很難有現成的模型的。
另外vr是3ds max的渲染外掛程式。
接著就是用lightscape渲染成圖形,這個也是非常簡單的傻瓜型渲染軟體,在製作好模型之後渲染光源的。
再就是photshop**處理軟體,是效果圖成敗的關鍵軟體,效果圖後期的修改全靠它。最實用!!!平面設計也用得上。
想做設計師有很多方法,有的只會cad,而有些只靠3d吃飯,還有些設計師只會手繪,但都是對施工和材料瞭如指掌的。
至於要先學理念還是先學軟體,我個人認為還是先從材料和溝通方面學起,這些才是設計的基礎。
軟體快速入門的方法據我所知只有乙個,那就是不斷的練習。
乙個優秀的設計師,不能只體現在作圖方面。成功的室內設計應該有良好的美術基礎和審美能力以及瞭解裝修材料的效能、**、使用壽命、適用程度以及維修等方面的各項知識。
想學好室內設計,還是找個裝修公司實習幾個月,絕對速成。
12樓:匿名使用者
在做哪行的都有半路出家的,室內設計也是的,他們中間做的很好的也有,主要是在這個行業中你是不是有實力,實力不是分出生的.繼續去讀大學,可以混到乙個文憑和一些理論知識,真正的實用的是在實際工作中學到,和用到的,培訓班也有好壞,不過他們都比較實用一點,所以他們學期也短.總之一些相關的基礎知識是不能少的,要過了這關才能進如角色.我乙個朋友是中專室內設計畢業的,都考中了大學了,最後他還是沒去上,而是去找了個單位實習,雖然他的各個方面都比較薄弱.他說在工作中也是學習,學點實用可能比去大學好點. 設計行業是乙個瞬息萬變的行業,每天都在變化,相對來說大學的課程,可以教會你很多理論及繪圖知識,而市場需求及實際需要反而不如在培訓學校學到的東西多,並且可以更早的接觸社會,更早的具備工作經驗。
13樓:匿名使用者
首先要有美術基礎,設計行業要,有較高的審美觀!要掌握室內設計的相關知識,總體來說,個人認為自學是不大可能的,即使你從專業院校畢業,也許需要實習積累經驗,才能成長為一名可以獨立創作的室內設計。
14樓:誡吥掉灬殤
並不是這樣,轉專業或者半路出家的設計師大有人在,只要你肯學,只要你能有耐心做好前期的鋪墊,任何人都可以從事這個行業,只不過可能成長期的長短不一樣。
15樓:匿名使用者
當地有培訓的,或都到省會城市都有培訓的,是cida的中國室內設計師資格。大約費用2000元左右,有桌牌,有出圖章,是會員,有證書。
怎麼做才能成為一名真正的室內設計師?
16樓:網友
一名真正室內設計師應具備:
1、 美術表達能力:包括了素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。
2、電腦製作能力:包括了計算機制作基礎、並熟練作autocad、3dmax、ls和ps等軟體的製作。
3、 室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。
4、 室內設計理論:包括了中外建築史、 各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。
5、 相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。
6、 工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。同樣也包括了工程預算基礎。
17樓:孫鈞
乙個真正的室內設計師除了必要的理論知識和設計水平之外,最重要的一點是能創造經濟效益。
18樓:網友
1.您要學習的基礎內容有,汙染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等。
2.學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。
3.學習製圖。
4.學習裝修預算,材料。
5.電腦繪圖。
6.到屬於自己的風格和特點。
室內設計師需要具備那些基本要求,室內設計師需要具備什麼能力
1 良好的美術表達能力 包括素描 色彩 速寫 手繪效果圖繪製 模型製作能力。2 良好的電腦操作能力 包括計算機操作基礎 並熟練操作autocad 3dmax lightscape和photoshop等軟體的操作。3 良好的室內設計基礎 包括平面構成 立體構成 色彩構成。4 良好的室內設計理論 包括中...
室內設計師助理還是室內設計師助理實習,沒工作經驗
我想知道你是什麼專業的?你的想法太過於理想化了,室內表現現在隨著經濟危機的到來,現在並不景氣。而且,室內設計師,不是你想象的,能做個效果圖,就ok了。你要懂得預算,說白了,就是你要做的效果圖不是看他美不美觀,而是他要用的材料 油漆或者各種板材了等等 怎樣可以最大化的讓顧客滿意,讓公司和你都賺錢。而且...
室內設計師需要了解什麼材料,室內設計師需要學哪些東西?
一 正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的瞭解自己是否適合於做室內設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內設計是一項與藝術密切相關的行業,這就要求想成為室內設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬於擅長形象思維的那個型別,如果...