1樓:下乙個節目
常規蜘蛛流就是先出死亡騎士,當然有冰甲蜘蛛流 -還有小強蜘蛛流 -
這個是有變通的,看你自己了。。。明白?
魔獸爭霸3中不死內戰如何對抗蜘蛛流?
2樓:apm上
內戰一般有兩種打法:
1是拼運營,因為前期種族都是一樣的,大家站在同一起跑線上,如果水平差的不多,很難一波打死對方,所以要一點點的積累優勢,看誰先出錯,然後一點點的堆積優勢最後獲得勝利,這種內戰往往都是拼雙方基本功如何,因為時間拖得越久,操作、意識等不足就會漸漸顯露,能一直穩著不出錯的就能贏。
2是拼操作,前期一波小狗rush,逼對面爆狗和你對拼,操作好的就能贏,因為很多人不喜歡拖後期打持久戰,再加上對自己操作比較有自信,所以更多人會選擇這種最暴力、也是最能體現出乙個人水平的打法。
簡單的說內戰拼的是基本功,戰術的作用被削減到了最低(相對而言),所以自己提高水平才是王道。
3樓:網友
對抗蜘蛛流有兩種方法,如果你和對方操作水平差不多。那麼只有選擇暴蜘蛛和對方換。後期看情況轉胖子加蜘蛛或者蜘蛛換到底。
如果你操作好於對方,可以選擇暴狂狗。後期輔助點胖子。蜘蛛完全換不起。
英雄可以首發lich。二發級就壓對方。但是狗流對操作要求有點高。
有自信的話可以試試。
4樓:網友
蜘蛛的護甲是中型,攻擊是穿刺, 那出重甲和普通攻擊的單位,列如胖子。
魔獸爭霸3不死蜘蛛流怎麼打獅鷲流
5樓:達達桑
照理說慢科技的蜘蛛流差不多在二本就可以把人族打趴下了,二本能承受得住是比較。一般來說人族1本都是英雄加4~5個fm,如果公升級了網的蜘蛛,遠遠地就可以網住對方的fm,再加上骷髏權杖,和首發的dk(冰甲蜘蛛就是lich),如果能抗得住,那也沒事啊,陰影偵查對方有造獅鷲或者龍鷹就轉型冰龍蜘蛛流(適量可以加點石像)反正有了蜘蛛的網,加上血厚功高的冰龍,應該沒什麼問題了(如果是純獅鷲龍鷹部隊)如果有騎士或者其他神馬地面部隊加入,那就出點胖子當個肉盾神馬的還是可以的。
6樓:網友
呵呵,純蜘蛛是打不過獅鷲的,不要想著網什麼的,那是少量情況下,獅鷲多的話蜘蛛就是被秒殺,還網什麼啊?ud打獅鷲可以出天鬼,玩虐獅鷲~~
7樓:百小度
科技zz流,雙屠宰場出毀滅,毀滅要在戰前1個1個變。
8樓:愛按開弗蘭德
獅鷲是天上的啊!要弄下來打啊!
9樓:網友
學網和鑽地,對方來了,用網網住,讓它無法進攻,再狂打。我方殘血可鑽地,進退倆不務,啊哈。
10樓:張德軒的寂寞
果斷蜘蛛公升級網、然後往下來群毆、
魔獸爭霸中蜘蛛流的一些問題,高手進
11樓:粘學民巴陣
1、蜘蛛流的基本流程又分幾種:a原始蜘蛛流,基地造1農民,先造bc
bv然後補1農民,再造bz
ba生產1只小狗(中期再補乙隻)ba快好時造br
木頭夠50再造一bz,以上的錢和木都是剛剛好,3蜘蛛公升2本;b速2本蜘蛛流(代表人物ted),基地造2農民,建築順序babzbc
bv多出1農民探路,ba快好時造br,不造第2個bz迅速公升級2本,dk前期騷擾,2本出lich練級,一般用於冰甲蜘蛛流;c壓制型蜘蛛流(代表人物sweet),基地造1農民,建築順序bcbvba
bzba快好時造br,木頭夠50補第2個bz,這種情況蜘蛛和dk出來的都比較晚,目的只有乙個,迅速mf到3級,不停補蜘蛛,6-8只公升級2本,利用強大火力壓制對方,從而確立優勢。
2、區別自然是以蜘蛛為主要作戰單位,特點就是攻擊輸出高,dk到2有光環機動性高,對戰種族主要針對獸族,但同族大戰、對付人族早期開礦、暗夜女獵手都是不錯的選擇,不能用單一兵種對抗,要及時轉型。
3、首先對獸族前期是mf至少到達2級,一定要了解每張地圖的mf特點,打哪幾個點能夠順利到2,到3很重要,需要多看高手錄影,有時你會發現自己差一點經驗到3級,這就是差距。反bm騷擾自己家商店買個反隱就行,適當的時候照一下,對先知騷擾就是要優先攻擊狼,dk不要老被先知攻擊,注意走位。隨時偵查對手動態,掌握對方兵種,及時轉型,後期就不會被動了。
魔獸爭霸3c哪個英雄好點,魔獸爭霸3C用什麼英雄好?
別選我,我的盔甲是無敵的,我的攻擊是神聖的。我的魔法都是被動的散射12個目標,100 10倍攻擊,99 觸發神之裁判 全屏無視敵我秒殺 哈哈,無所謂啊,澄海3c的話英雄多點好,修改版的話一般是劍聖和惡魔獵手。重要是看配合。配合第一,微操第二,人品第三。黑暗 劍聖劍刃風暴秒殺57惡魔獵手 有意思嗎 英...
魔獸爭霸3C選什麼英雄最好,魔獸爭霸3C用什麼英雄好?
我自己認為還是惡魔獵手最強 牛頭!10極的衝擊波1000點血 一款好的比賽地圖不可能有那個最厲害哪個最面之分,之因為能成為大家認可的比賽地圖 就有他的遊戲平衡度 多玩 多學多看 哪個英雄都是最厲害的 前期選打錢快的,後期選pk和拆成的 這種東西沒有什麼絕對,就看你會不會用了 那的看一個出一個了。太被...
魔獸爭霸天地雙鬼打法,以及狗流,魔獸爭霸3 天地雙鬼的流程和注意點
狗流打法一般是慢dk雙bc開局,dk升光環賣tp,出到4 5只狗後開始進行壓迫性打法,具體打法就是力求圍殺,目標是儘可能的壓制對方兵力和科技,之後具體看情況,如優勢大多是出天鬼騷擾 只適用於有優勢且對方的農民能被騷擾 如劣勢大多是轉三本狂狗和高階兵種 實際上在近代zz流開發之前,狗流打法可以代表ud...