想玩生存戰士 力量還是耐力,人物屬性 防禦裡的閃躲等都什麼意思

2025-01-03 19:00:10 字數 3410 閱讀 6857

1樓:網友

如果你想pvp建議你果斷洗成防戰,寶石全插30耐力,弄jjc的裝備,點滿狂暴裡的血之狂熱,sp 項鍊什麼的堆下格擋,我朋友乙個盾猛拍出去9000~被暴擊後還可以回總生命值的6%,加上防戰本身的免傷,盾反,以及逆天的戰神天賦·~ 絕對是生存是能力最強的~~ 躲閃的意思是你有一定幾率躲閃掉敵人的攻擊,也就是讓對面未命中~~ 如果是pvp的話基本很少有人去堆這個屬性,而且pve 當前版本建議不要刻意堆躲閃~~

2樓:網友

生存戰士? 是說防戰麼?

現在版本 防戰肯定穿防裝 地球人都知道 屬性堆耐力為主閃躲就是躲避攻擊的幾率。

招架是招架敵人攻擊的幾率。

格擋是格擋敵人攻擊的幾率。

天哪(這玩意有什麼不好理解的麼?)

防禦技能是個硬指標 現在版本 要求530以上吧 我記得是這樣的。

3樓:手機使用者

是說防戰麼?魔界2,第一幕終極boss——死靈戰將·索雷德等待你和你的同伴來挑戰!

4樓:匿名使用者

玩防戰啊哈哈哈,力量是**戰士,防戰肯定耐力咯 躲閃什麼的想想就知道什麼意思了。

5樓:匿名使用者

生存戰士是個什麼概念。

誰知道50級人類戰士各項基礎屬性是什麼,耐力,力量什麼的,所有50的人類戰士基礎屬性都一樣嗎

6樓:網友

每公升一級系統都自動添滲胡加屬性的。不叢喊攔存在沒加屬性的問題,絕對是加了的 大概每級是加1~2點屬性 然後生命值夜會提高一些。

這個問題不存在,滲前樓主不必擔心,放心練級即可。

7樓:網友

肯定是加了的,公升級的時候有提示。告訴你各項屬性加了多少。現在力量慧棗、耐力等屬性低是裝備還不好,公升拿到了70,去g團混幾件裝備,屬性就起來吵碧搭了。

8樓:網友

基礎屬大棚性都一樣的,不用擔心,每公升一級都加,繼續公升級!有可能是你卡了,或滾茄則者其納雹他原因沒看到,沒關係!肯定加了!

魔獸世界5.3版本防護戰士的裝備,應該注重於什麼屬性?耐力?力量?

9樓:網友

沒滿級之前 屬性並不重要 並不需要刻意去堆 首先是儘可能穿上等級高的裝備 如果是下本的話 基本足夠了 沒事換換加耐的裝備打本當t足夠了。

到90後 防戰精通很重要 首先,使用多玩磨合或者大腳都會有一鍵重鑄外掛程式,然後**戰狂暴戰滿足命中精準,就是暴擊,然後**是急速大於精通,狂暴是精通大於急速,防戰滿足命中精準15,精通大於招架大於躲閃,這個在配裝時注意一下就行。

10樓:網友

2、任何t的血量都是關鍵誰能夠,高血肯定是有價值的。

3、你73有1w6的血其實還可以了,當然剛開80那會我們的t73級的時候都有2w左右的血。

11樓:左臉發光

公升級過程中系統給啥,送啥就用啥,側重耐力,力量,護甲值這類。

12樓:網友

必須要啊,貧血坦不好啊,但是你現在才73還是先公升到90吧 屬性問題可以去nga看看。

13樓:密封追逐夢

滿級之前的裝備沒用的 只是過渡而已。滿級之後 防戰是需要三圍的t 精通是主屬性 躲閃和招架不要堆得太高 堆到15%左右,其餘的屬性 可以考慮耐力。

魔獸世界戰士?什麼耐力,精神,力量等等都是幹嗎的

14樓:網友

1耐力=10點血,1智力=10魔法,精神是加快你回血和回藍速度,敏捷是+閃避,暴擊,遠端攻擊強度,1力量=2近戰攻擊強度,如果你是狂暴/**戰士,那麼1.力量2.耐力3.

敏捷。4精神。5智力,如果你是防禦戰士1.

護甲2.耐力3敏捷(我只是說在fm方面敏捷比力量重要,在裝備上看個人愛好).4力量5精神。

6.智力。

15樓:網友

對戰士來說。

1耐力=10血量。

1力量=2近戰攻擊強度(14攻擊強度=每秒1點傷害)+盾牌格檔值精神=血藍恢復(戰士可以忽略這點)

20敏捷=1躲閃+1重擊率。

所以,戰士練級的時候:力量〉耐力〉敏捷。

副本抗怪的時候耐力〉力量〉敏捷,同時60級後需要提高防禦值到400+,重要性=耐力。

16樓:網友

耐力加血,魔法加藍,這和其他遊戲沒什麼區別。

不同的是,精神加快魔法和生命恢復速度,力量增加近戰攻擊強度,攻擊強度增加近戰傷害,敏捷增加遠端攻擊強度,暴擊率和閃避。

17樓:網友

耐力=血量。

力量=近戰攻擊。

精神=血藍恢復。

敏捷=迴避。

18樓:計好樂智

耐力=生命。

精神=生命、魔法恢復(非戰鬥狀態,不算天賦)

法術穿透=忽略目標的法術抗性(pvp有用,pve基本沒效果)

wow戰士帶13力量21耐力項鍊好還是19耐力1致命1閃躲的好(**戰pk)

19樓:網友

沒命中的還是加暴的好,那點ap根本沒用,多1點暴有時候是決定性的,還有那重要的1點閃避.

20樓:風之墮天使

...看天賦和個人喜好的。

一般來說後者稍好。

21樓:網友

20hp42強度 和 1致命1躲 的比較。

假如你無buff有5500的hp 強度上1200 那麼選後者把。

假如你裝備不怎麼好 暴了也打不疼 那麼前者把。

軒轅傳奇 戰士加力量 耐力 按什麼比例加?新手。。。

22樓:網友

新手的話就加耐力多一點把,到後期隨著你對角色的熟悉,等級也高了,之後再追求功擊,就這樣。

23樓:網友

戰士力量:每點力量增加物理攻擊;增加物理防禦智力:x

耐力:每點耐力增加40點生命上限;增加物理防禦精神:每點精神增加45點魔法上限;增加魔法防禦氣運:每點氣運增加暴擊。

建議裝備選擇:加生命上限,耐力,力量,攻擊建議器靈選擇:耐力,力量。

推薦技能加點:獠空斬,虎魄斬,千軍殺,崩天撞,虛空手,蒼鋒血甲推薦通天塔打法: 單個的怪,利用好幾個控制技,以及獠空,配合虎魄斬;幾個怪的話,刃光殺氣,氣旋斬,以及橫掃千軍。

力量,速度,耐力軍人優先發展什麼,為什麼?

24樓:網友

耐力,耐力是一切力量的根本,有了力量,耐力,你就能鍛鍊你的速度。

25樓:匿名使用者

力量,沒有力量,速度提不起來。

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