1樓:網友
掃雷的演算法有兩種,一種是老手使用的(憑經驗操作),一種是新手使用的,我現在介紹一下老手使用的演算法:
1.點第乙個空。
2.若點開的是乙個格,則繼續第1步。
若點開的是一片(開啟數大於等於9),則進行第3步。
3.觀察一片格的邊角,若有乙個格數字與它周圍的空格數相等,在空格處標雷並在兩側格仔上同時左右鍵雙擊。
若沒有這種情況則觀察有無[經驗公式]
這樣做直到不能再找到為止(一般能完成初、中級或高階的50%了)進行第4步。
4.檢查邊角,重複第1步。
注:經驗公式]:121組合,雷在2上。
1221組合,兩個雷在2上。
還有好多複雜的,得自己總結。
至於掃雷圖形成的演算法,是根據你點開的第乙個格在**,總之第乙個雷總不能在那裡。在點開後萬分之幾秒裡形成雷圖,一切都是隨機的,不過有一點對於初級來說有十幾萬分之一的幾率開啟3bv=1的圖,也就是說一下就開了。(3bv的意思是贏得這盤掃雷所需要的最少左鍵點選數,比如一大片的3bv就是1,而乙個沒在一大片的邊緣的格的3bv也是1,)也就是說,開啟一大片所形成的那些邊緣的格都不算,3bv是目前評價難易程度的最好方法,這也是隨機,初級在1~71,中級大概25~180,高階100~250
2樓:網友
每個數字都表示這個格仔周圍8個相臨格仔中隱藏的地雷數。然後你就按照這個數字來點啊。因為不止乙個數字。
許多格仔的數字必然有重疊的地方。然後你就可以開始推算是哪個有地雷哪個沒有地雷了。我玩了四五年的掃雷了。
哈哈 無聊吧。
3樓:豐仕
開啟掃雷,隨便點開乙個,然後再同時按下ctrl和滑鼠左鍵,計時器就停住了。
4樓:
例如:就是周圍未翻開的格仔。
中間的3..說明在3周圍的⒏個格仔中。有3顆地雷。又:
就是說在1的周圍⒏個格仔中。 有⒈個地雷。其中有乙個被排除。那麼就是⒎個。
5樓:windy灬梨落
演算法:先點乙個格仔,如果不是地雷,是數字的話,可以用數字算。
例子: 假如點出來的數字為「1」,表示以這個格仔(數字「1」的格仔)為中心的周邊8個格仔裡,只有乙個格仔裡有地雷。[換句話說,就是顯示數字「1」的這個格仔挨著的所有格仔中,只有乙個格仔裡有地雷]
如果數字為「2」,則就是這個顯示「2」的格仔挨著的所有格仔中,只有兩個格仔裡有地雷。
其他數字以此類推。
如果你剛開始的第一下滑鼠就點到了地雷,呵呵,我也無能為力了!
6樓:凮殘v淩度
出現1的話,在他一週就有1個,2的話就有2個。
7樓:象禎石韶敏
我做了乙個掃雷遊戲。不過是c#的。如果你覺得有用的話可以給我發郵箱乙個資訊。我會給把程式給你回過去,包含原始碼。不過演算法可能不是很優話。
因為都是在大學的時候寫的。你要是覺得有用就發呵呵。
8樓:紅神仙
不多說。等你上到初3自然就會學了。告訴你。那叫乙個難``.汗~!@
掃雷規則
9樓:一灘新約
勝利du條件:
在乙個9*9(初級。
zhi),16*16(中級),16*30(高階),或自定義大小的方塊矩陣中。
dao隨機佈置一定量的回地雷答(初級為10個,中級為40個,高階為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終遊戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則遊戲結束。
遊戲主區域由很多個方格組成。使用滑鼠左鍵隨機點選乙個方格,方格即被開啟並顯示出方格中的數字;方格中數字則表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷。
10樓:醉駕三輪車
掃雷:規復則和基本要求。
遊戲制目標。
找出空方塊,同時避免觸雷。清除掃雷區的速度。
越快,得分就越高。
掃雷區掃雷有三個標準掃雷區可供選擇,各掃雷區的掃雷難度依次遞增。
初級: 81 個方塊、10 個雷。
中級: 256 個方塊、40 個雷。
高階: 480 個方塊、99
個雷還可以通過單擊「遊戲」選單,然後單擊「選項」建立自定義掃雷區。掃雷遊戲支援最多有 720 個方塊和 668 個雷的掃雷區。
玩法掃雷的規則非常簡單:
挖開地雷,遊戲即告結束。
挖開空方塊,可以繼續玩。
挖開數字,則表示在其周圍的八個方塊中共有多少個雷,可以使用該資訊推斷能夠安全單擊附近的哪些方塊。
提示與技巧。
標記地雷。如果您認為某個方塊可能藏有地雷,請右鍵單擊它。這會在該方塊上做乙個旗標。(如果不確定,請再次右鍵單擊標記為問號。)
研究圖案。 如果一行中有三個方塊顯示為。
2-3-2,您就會知道該行旁邊可能排列著三個雷。如果乙個方塊顯示為 8,則它周圍的每個方塊下面都有乙個雷。
瀏覽未探測的。
如果不確定下乙個單擊位置,可以嘗試清除某些未探測的區域。在未標記方塊的中間單擊比在可能有雷的區域單擊要好一些。
11樓:什麼都幹狂人
左鍵隨機點選乙個方格,方格即被開啟並顯示出方格中。
的數字;方格中數字則專表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷屬;如果點開的格仔為空白格,即其周圍有0顆雷,則其周圍格仔自動開啟;如果其周圍還有空白格,則會引發連鎖反應;在你認為有雷的格仔上,點選右鍵即可標記雷。
12樓:匿名使用者
1、葡萄 中醫抄認為,黑色入腎,多吃黑色食物有bai助於補養腎臟。市面du上的葡萄種類和zhi顏色極多,最能補腎的是dao黑葡萄。 2、桑葚 桑葚是補腎的佳品,多食用桑葚,可益氣補腎。
桑葚又叫桑果、桑棗,成熟的桑葚質油潤,酸甜適口,以個大、肉厚、色紫紅、糖分足者為佳。桑葚味甘、酸,性寒。能滋補肝腎、補血養顏、生津止渴。
3、黑加侖 黑加侖又叫黑醋栗、黑豆果、紫梅,黑加侖的營養價值極高,據科學家統計,每100克黑加侖當中含有181毫克的維生素c、322毫克的鉀和多種鈣、鋅、磷、鎂和鐵等物質,具有降低血脂、養腎、抗氧化和提高免疫力等作用。
想知道掃雷規則是什麼?
13樓:愛生活的小嘻嘻嘻獅子
掃雷遊戲玩法規則:
我們隨便點乙個格仔,方格即被開啟並顯示出方格中的數字,方格中數字則表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷。
如下圖紅色圓圈中是數字是1,就代表黑色方框中的其他8個方格中有1顆雷,所有左下角那個格仔一定是雷了。
同理,如果數字是3,就表示周圍的8個方格隱藏了3顆雷。
按照這個規則推敲下去,最後就能找出所有的雷了。
掃雷的技巧:
點開的數字是幾,則說明該數字旁邊的8個位置中有幾個雷,如果挖開的是地則會輸掉遊戲,重新開始,所以掃雷也有一定的運氣成分。
求大佬教一下掃雷的解法
14樓:無畏無知者
<>對於提示 1,世肆(a,b) 中有乙個,(c,d) 中有乙個;
對於提示 2,(c,d) 中的乙個,另外乙個則是b或e 中有乙個;
而黃色框框的1,(b,e,d),與2結合可知 (b,e)中有搜寬轎乙個,那麼 k 為空,巧棗可以開啟;
15樓:歌罷滿簾風
2右邊這個綠色是雷的話,綠色框上面這個就不是了,因為邊上這個顯示只有乙個雷,棚搏但2顯示有兩個雷,所以2下面這倆還有乙個,這樣就違背了,2下面這個1周圍只有乙個雷的鏈搏祥原則,所以2右銀鬥邊這個綠色框,不是雷!
16樓:瞌睡
1」代表1的周圍8個格仔合計有一顆雷,依次類推,橋悄滑」2「則有2顆,「3」則有3顆 在確實運跡是炸彈的方格上點敏臘了旗子,剩下的格仔面就安全了。
17樓:生活之書
說明如下:1、減少點氏返擊次數。
每次點選操作都會耗費你的時間,將不必要的操作省去,只進行能讓局面進一步的操作。在有多個操作可供選擇時,殲差飢選擇其中最高效的操作,即點選最少,開啟格仔最多的操作。
2、減少移動。
畢慶梁竟只有點選能對開展局面有作用,兩次點選之間的移動是沒有任何意義的。這就要求你在乙個區域性中有多種操作供選擇時,規劃乙個執行的順序,儘可能少走彎路,減少來回移動。
掃雷公式及詳解分別是?
18樓:桂林先生聊生活
掃雷公式及詳解分別如下:
1、公式:掃雷邊上的數字代表其周圍3×3區域中的地雷數。
2、詳解:在判斷出物段不是雷的方塊上按下左鍵,可以開啟該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數,一般為8個格仔,對於邊塊為5個格仔,對於角塊為3個格仔。
所以掃雷中最大的數字為8;如果方塊上為空,相當於0,則可以遞迴地開啟與頌笑空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則遊戲結束。
模式設定
掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為「方塊」的遊戲。
不久,「方塊」被改寫成了遊戲「rlogic」。在「rlogic」裡,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊。
隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在「rlogic」的基礎上又編寫出了遊戲「地雷」,由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。
這款遊戲的玩法是在乙個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高階),或自定義大小的方塊矩陣中隨機佈置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高階為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找野螞含出所有地雷為最終遊戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則遊戲結束。
求掃雷的技巧方法和公式
19樓:網友
基本操作包括左擊、右擊、雙擊三種。
左擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以開啟該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數;如果方塊上為空(相當於0),則可以遞迴地開啟與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則遊戲結束。
右擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重複一次或兩次操作可取消標記(如果在遊戲選單中勾選了「標記(?)則需要兩次操作來取消標雷)。
在掃雷中,1表示1的上下左右及斜角總共會有一顆雷,如果這樣類推的話,2就是有2顆雷,3則有3顆雷。如果在炸彈的方格上點了旗子,就安全,但是,如果在不是炸彈的地方,被點了旗子,那就意味著後面會被炸死。
即如果找到乙個炸彈,左右鍵點數字就可以判斷周圍雷是否全部標出 ,並且數字代表著周圍九個格里,到底有多少個雷。一般情況下,如果一顆雷的周圍,就剩下乙個格仔,那麼,這個一定是雷,只要點選滑鼠標記旗幟就可以了。
對於遇到幾個數字在一起的情況,需要找範圍重合的部分,因為這些部分雷的幾率會高一些,其他地方可以嘗試著點一點。
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