1樓:匿名使用者
首先,先要說明一下,intel平臺,在遊戲效能上,是要比amd要差一點了,而且奔騰d又是出了名的高頻率低能力的cpu。。當然,你的硬體配置,理論上,對付wow還是足夠了的。。。對比你列出的3個配置,你的配置比網咖的要好(主要是顯示卡),但是比你女朋友的機器就不足了。。
至於為什麼會出現你描述的情況嘛。。。我的個人判斷如下:1:
檢查你機器上的軟體是否有衝突?至少要看看你機器上裝了幾個安全軟體,注意。安全軟體是有衝突的。
還有,你打遊戲的時候,最好把殺軟的主防給關了,或者乾脆退出的好。ps:已知的有衝突的軟體有,360和這些殺軟共存會存在衝突(瑞星、卡巴、諾盾)已知的,安裝了無法關閉監控功能的安全軟體有(瑞星、360)2:
xpsp3這個系統不適合打遊戲(至少我用來打遊戲就經常會藍屏。。。3:檢查你的硬碟,用mhdd掃掃看。。
4:更換cpu風扇,cpu風扇正常轉速應不低於2000轉確實,pd時代,奔騰是高階,ce是低端。。現在的主流cpu雖然都是775針的,但是製作工藝不一樣。。。
話說你也沒有必要去公升級了,如果你左弄弄右弄弄,還不如買臺整機乾脆點,還省點錢。
遊戲幀數與螢幕重新整理率有什麼關係?
2樓:風林網路手遊平臺
幀率是每秒鐘內遊戲能夠渲染的畫面數量,取決於電腦的硬體配置。
螢幕重新整理率是螢幕在每秒鐘能重新整理的次數,單位是赫茲(hz),取決於顯示器。
在遊戲中能夠獲得超過200幀的畫面,但是由於顯示器重新整理率只有30hz,只能「抓取」其中的30幀進行顯示,最終你所看到的畫面也是30幀。
螢幕重新整理率越高,你在每秒鐘內就能看到越多的畫面,因此對你來說,畫面也就更加「流暢」、「清晰」。
解像度對遊戲有影響嗎?
3樓:風林網路手遊平臺
解像度越大當然對遊戲流暢影響越高。
1、顯示解像度。
是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解像度是個非常重要的效能指標之一。
2、單位。描述解像度的單位有:(dpi點每英吋)、lpi(線每英吋)和ppi(畫素每英吋)。
但只有lpi是描述光學解像度的尺度的。雖然dpi和ppi也屬於解像度範疇內的單位,但是他們的含義與lpi不同。而且lpi與dpi無法換算,只能憑經驗估算。
3、螢幕解像度。
是指螢幕顯示的解像度。螢幕解像度確定計算機螢幕上顯示多少資訊的設定,以水平和垂直畫素來衡量。螢幕解像度低時(例如640x480),在螢幕上顯示的畫素少,但尺寸比較大。
螢幕解像度高時(例如1600x1200),在螢幕上顯示的畫素多,但尺寸比較小。
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