AE能用組控制所有三維層嗎

2025-01-21 16:45:08 字數 2471 閱讀 3477

1樓:網友

好吧 方法有很多種 並且達到的效果也不一樣,不知道你想要什麼樣子。

方法1:同2樓,新建null層,將其他層與null層做父子關係。

優缺點:可以同時移動,但是如果牽扯到旋轉,每個元素是按照自己的軸心旋轉的。

方法2:將部分拼接完成的元素用pre-compose命令做成乙個合成,並勾選move all attributes into the new composition(將所有濾鏡加入到新合成中)

之後,在該合成的屬性中(運動模糊,特效調節,3d開關左邊那一欄,就是圖層隱藏那一欄)有乙個類似太陽的圖示開啟。這個按鈕的意義就是在合成中顯示該合成中的3d屬性,之後就可以自由旋轉了。

方法3:用表示式。

新建null層。

alt+滑鼠左鍵單機position或者rotation的碼錶,之後在彈出的表示式功能欄有乙個類似漩渦的標誌,滑鼠左鍵拖動至null層上的position或者rotation,之後鬆手即可。

三種方法各有優劣,按喜好自行選擇吧。

幫我弟弟刷分,碼字不易,求過。

2樓:喃無彌紽佛

按shift全選,同一操作。這樣是可以的。打組不行,打組不合適三維層。打成組後就成了乙個平面層了,加3d也是乙個整體。

3樓:網友

新建乙個null,把所需要的層設定父子層,歸屬到null。就可以用null來控制所有層的3d行動了。

ae中怎樣讓乙個三維層不受上面層攝像機控制?

4樓:張俊歐

這個不難。你需要三步操作,一:取消攝像機的眼睛,使其暫時失效,二:

把你那個三維層要做的動畫先做好,該打關鍵幀的就打上,三:按ctrl shfit c預合成你那個三維層,選第二種方式預合成,最後開啟攝像機眼睛就行了。

5樓:無產階級泡妞指南

大家都沒說到點子上,新建攝像機的時候左上角選「雙節點攝像機」,即可。

6樓:網友

那就做成2維的啊。具有三維座標的層都受到攝像機的控制。

7樓:旮旯的光

你把它改成二維的不就行了,會麻煩點,還有一種辦法,在下邊建立乙個二維的空白物件層,然後跟這個空白層父子鏈結。你試試。

8樓:網友

這個,好像沒辦法。

就好比你坐在車裡,車在行駛你也跟著行駛了一樣。

你沒法不動。

ae裡面的攝像機是不是對合成的所有的3維圖層都起作用啊?

9樓:加油菌

對啊,圖層就好比是張紙,攝像機的位置和焦點的位置跟現實生活的照明效果是一樣的!

ae裡怎麼實現實現圖層在三維空間裡真正的彎曲?

10樓:木草榮

cc外掛程式 能完成素材各型別的彎曲 如球體 圓柱等···

11樓:網友

ae裡有個外掛程式,叫做「cc圓柱體」 可以做出乙個類似圓柱的東西,但是那種圓柱是沒有封頂的。有點類似管道的那種,而不是柱子的樣子。

還有乙個外掛程式,叫做element 3d。也是和cc圓柱體類似。也是柱身可以做出來,但頂部和底部的封口是個問題。

想做圓柱的話,去學cinema 4d吧。那個軟體和ae配合太完美了。

關於後期合成中,三圍渲染出來的各個圖層都是怎樣使用的,有七種圖層嗎?在ae中都是怎樣的疊加方式,而

12樓:匿名使用者

lz說的是三維渲染通道吧?

其實這個合成如果不是專業要求的話應該都是看合成師的感覺。

像我,需要到3維渲染的出來的通道就是,漫反射通道(就是三維直接渲染好的初始模樣,這個肯定是放在最底層),高光通道,ao通道(用於合成三維渲染出來後各個物體之間的陰影細節更真實),我一般先ao+漫反射,看效果來調ao層的透明度,如果還想更完美的就把高光通道再疊加上去,再做調節。

ae的duik不能在三維層上起作用嗎?

13樓:我是湯傑瑞

是的,duik是2d動畫繫結外掛程式,無法在三維層上使用。

ae模版中的三維層如何修改

14樓:網友

ae中的三維層相對於平面層來說,屬性比較多。

你可以按 u鍵 檢視這個三維層所有的做了動畫的關鍵幀。 這樣你就可以知道你要改哪個動畫。

15樓:四海一族

等同於平面圖層的修改。

問題太寬,不知道要修改什麼呢?

ae滑鼠怎樣控制三維檢視,組合鍵

16樓:七維色工作室

ae裡的三維需要開啟圖層的三維開關,想要觀察三維場景,就開啟攝像機,快捷鍵c,不用組合鍵,直接用滑鼠就可以移動,旋轉!希望能夠幫到你!

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