魔獸玩家請進 為什麼說UD在LT上打比較吃虧

2025-01-23 07:40:34 字數 5563 閱讀 6499

1樓:才防盛

lt上 除非超近點 不然hum的速礦 基本沒辦法擋 有錢的hum可以tank牽制 再開礦 lt又沒有酒館 沒有熊貓對hum的機械流或者3本部隊不好打。

orc仗著部隊皮厚血多 可以在前期就練很多大點 lt中間的生命泉 又彌補了orc補給手段不利的缺點 再者 地圖較大 orc利用本身速度優勢打游擊也很方便。

對ud沒什麼大劣勢 只是相對於其他族的優勢來說的 都知道單礦打單礦ud對各族都是有優勢的 但lt開礦容易 偷礦也方便 所以說ud再這張圖上沒優勢。

對ne來說 最大的問題就是沒有酒館 ne的本族英雄偏弱 沒有獸王 黑暗遊俠 熊貓這種強力外援 好多戰術不好。

2樓:網友

hum的優勢是開礦快,敲農民就可以很早練掉分礦。

orc的優勢是前期第一天夜裡,可以依靠泉水很好的騷擾和壓制,再加上bm的機動性和大g的血多的特點。

ne和ud都是要靠打3本的種族,前期很容易被壓制。

3樓:網友

酒館的存在可以讓orc比較爽的回血,hua的話因為這是主礦離副礦最近的圖之一,可以速礦,而且很難阻止。ne的話因為初期較弱,所以無法在這麼大的圖進行很好的騷擾拖到中後期,ud的話。。不知道。

4樓:等你_琳

我不感覺,lt地圖開闊,ud其實可以很容易公升三本。如果硬要說哪個族吃虧佔便宜,那隻能說人族可以輕鬆開分礦佔了一點點便宜,畢竟是經典地圖,總的來說還是很不錯的!

魔獸ud玩家的苦惱

5樓:旅秋梵平

我也很喜歡ud,從四年前接觸war3我就愛上了ud,從南韓的四鬼王開始,我對ud就有一種特殊的自豪,看著fov幹掉第五種族moon時我歡呼雀躍,看著小王子sweet 三英雄神般逆轉我甚至感動的落淚。

可隨著時間的流逝,ud抗騷擾能力差,僧侶生存率低這鐵的事實面前。南韓四鬼王風光不在,獸族幾乎一家獨大,隨著最早的sweet的退役,不久前fov和lucifer的退役,競技中ud的越來越少了,要麼從此退出競技的舞臺,要麼轉型。

可我依然喜歡 ud,儘管看著對面的聖7 mk 進來屠農我無能為力,儘管我防不住對面的一波,儘管我的勝率僅僅百分之二十不到。但我看著我擅用種族為不死族時,心裡依舊驕傲。

從hf到vs,我的war3歷程不短,儘管中途也試過轉型,不過看著曾經恨的要死的bug英雄從祭壇出來,我心卻沒有那種激動。

所以我還是會使用ud的,儘管勝率依舊低的可怕,但聽者《亡靈序曲》,口中高呼:"for the lich king",看著dk,lich,小強從相繼祭壇走出時(雖然很多時候在lich出來不久就打gg了,哈哈,根本沒法到三本嘛),我會想起當初無數便翻看sweet三英雄逆轉時的興奮之情。會憶起不死族陪我走過的war3路。

我喜歡arthas,我為他曲折的一生所折服,所以我選擇了dk,選擇了ud(也有人問我那你為啥不選人族,抱歉俺對聖7大叔叔就沒那感覺),或許我當初的動機就這麼簡單,但我從未放棄過,我相信這份執著,會陪我到永遠~

lz的苦惱正好也是我當時的苦惱,所以一激動就寫了這麼多。其實我現在也主要在玩dota,喜歡的當然還是dk啦,dota的dk,lich,小強(雖然裡面叫na~但我還是習慣叫他小強)可是很虎的哈哈~

玩遊戲不用太計較啦,我dk每殺乙個對方單位心中就美美的,有這份感覺真的很好,我是從來不在乎輸贏的,所以如果lz是不太計較輸贏的人,就跟我共勉吧!

我現在的頭像就是我最喜愛的arthas手拿霜之哀傷的圖哦~就衝小阿和霜之哀傷,我就會永遠支援ud的!

for the lich king! 順便說一下《亡靈序曲》真的很贊,讓我被小阿徹底折服!

6樓:網友

不要轉了 在業餘玩家中不會有種族優劣勢的說法 ud也是很強悍的 英雄的秒殺能力 強大的空軍 3本的強大混編部隊 而且建議別的種族稍微瞭解下 這樣也有助於提高主族ud的實力 遊戲是為了娛樂 再說sc2馬上就要流行了 在有限的war3時間了儘量享受他的樂趣吧 加油·

7樓:孤獨依風

不死族現在除了打orc輸的多,打其他族還是很平衡的.你去看下ud打hum的錄影就知道.希望是有的練到ted那種境界切2流orc勝率有80%以上和頂尖的打也有4,6開.堅持就是勝利,轉來轉去最後還是2流子,象ne很強勢也前vs都是ne,現在orc很強勢vs都是orc,不過頂尖的orc不多.

8樓:黑nu兒

我用hun強礦的時候最怕的就是ud也開礦,用orc最怕ud高階兵種,或許你可以試下玩其他三族,體會一下hum,ne,orc節奏,那樣應該會比較有用的說。雖然我玩隨機,但是四個族裡我還是最喜歡ud了。恩,我vs19,你可以hi我一起交流下。

9樓:網友

4l說的很好。

不要太在意勝率了。覺得自己盡了了就好。

10樓:網友

獸人滿地走 亡靈不如狗。

11樓:網友

平衡一直都是暴雪的招牌,所以沒有什麼哪個族打哪個族就一定能贏。如果你真對ud很有感情。堅持吧。不過畢竟是遊戲。玩得開心是最重要的。

12樓:網友

我是也玩ud的,打orc總是有種無奈的感覺。

魔獸爭霸ud玩家的苦惱(希望高手指點哈~)

13樓:未來的神探

ei上的hum不好打(同等水平開礦無解,而且經常因為搶不到無敵dk被秒),不過現在正常的比賽基本也沒ei這圖了。主要是平臺上幾乎只打ei,所以ud很難。

我和朋友在新圖上打,在ei上我很難贏他,在rts或者dt或者tg上他很難贏我。

現在ud是很弱,不過更imba的是地圖。

至於orc,其他三族的難題。ud又最缺乏限制凹凸曼的手段。這個沒法。

建議還是別換族了。我們是ud,有屬於ud自己的驕傲。

14樓:蒯闌

天地鬼打ne好打》?

打orc當然還是zz流好用。

打hum前期rush不好的話那就只有轉zz 練級了。

15樓:網友

在ei上打hum碰到開礦的無解沒辦法地圖擺在這。

打orc個人感覺兵甲蜘蛛流還是比較好用的,能比較好的限制下bm對蜘蛛的威脅,偶爾偷出亡靈法師也有奇效,白牛驅散藍跟不上。

16樓:網友

堅決不轉,既使現在鬼比較弱,儘管高手勝率也不高。我也用鬼,天鬼現在不好了,還是蜘蛛毀滅吧,由其是打獸,人族確實打鬼比較無賴。

魔獸爭霸ud

17樓:網友

基於亡靈礦不好開,所以調整了大墓地建造時間和通靈塔的基礎防禦,現在打也有亡靈對開礦的戰報了。

1、通靈塔的基礎防禦力從 1 增加到 5。

2、大墓地的建造時間從 120 減少到 100。

再就是不可以換儲存、避難、骷髏棒。= =!這樣看起來orc佔了不少便宜。。。

18樓:風之小

主要的平衡性改動在裡。

和沒有做平衡性的改動。只改動了幾個地圖的掉寶,所以也基本可以忽略。

裡針對ud的改動主要如下:

1、通靈塔的基礎防禦力從 1 增加到 5。

2、大墓地的建造時間從 120 減少到 100。

3、消耗性道具的冷卻時間在換手後依然保持。

4、蜘蛛鑽地後再起來,蛛網技能將不再自動關閉自動釋放。

通靈塔的基礎防禦提高給ud二本tr orc的成功率略為增加了。同時能略多扛幾下狼騎或者人類坦克的攻城傷害。

大墓地的的建造時間縮短給ud的開礦帶來新的理念。同時誕生了雙墓地流。

消耗性道具的冷卻時間在換手後依然保持讓我們記住優先公升級攜帶,多買骨棒。而不是像原來那樣一根骨棒兩英雄換手。其實這也是好處,讓我們養成雙骨棒的習慣戰場持續能力會更強一些。

另外比較重要的是hum的哨塔維修時間增加,這樣hum的開礦不再像之前那麼穩妥。破掉hum的塔陣也比原來容易了不少。甚至ted還弄出了速天鬼壓制人族分礦的打法。

暗夜方面也削弱了,小鹿的毒持續時間減少,小鹿死亡後的經驗增加了20點,從原來的40變成了60.大戰的時候我們的英雄公升級更快了。

附帶說一下,乙個人族的騎士攻擊力變高了,攻擊間隔也降低,人族選手使用騎士的幾率會得到提高,要注意偵察。

總體來說,orc依然很強勢,人族暗夜都被消弱,尤其人族的塔的消弱是很重要的一點。

ud略為修改了一點點。不過都不是直接的變強。感覺ud的修改基本都要體現在戰術上。看得出暴雪希望ud的戰術更加豐富一些。

魔獸ud選手space的簡介

19樓:網友

space 我只知道他有病 最近很久沒聽到有訊息了是乙個很出色的選手,憑藉一百多的apm打出了我們難以相信的比賽很多細緻的操作 可惜了。

對 意志亡靈 space 表示敬意。

在lt上對ud的戰術

20樓:網友

ud一般英雄公升級比較快,壓制不要給他練級就好了,lt一般是2v2的。

我用orc比較多,主要說orc德戰術:bm首發,先搶中間2個寶物,不用去騷擾,一般ud出3-4個蜘蛛會公升級基地,這時候去砍他農名,一般看你自己公升基地晚一點點去正好。他基地一般只有乙個冰塔,無視調,最好這個時期不斷騷擾。

能砍多少是多少,他的英雄回來也沒事,低於一般血就跑吧,一般dk3級了,2級丟屎會痛的。快速出2本,一般對付的是蜘蛛流,拉狼騎,白牛,2英雄牛頭帶藥,學踐踏,都是很熟的了,帶上農名衝過去。操作問題了,省略。

最好不要讓ud出到3本,單礦3本ud高科技,難打了。

求魔獸爭霸ud的**!

21樓:網友

你可以去優酷上去看,有遊戲專欄,然後找魔獸爭霸的,或者搜ted\sweet\happy\fov\lucifer\gostop等都可以,都是頂尖的ud玩家,他們的比賽**很精彩~~

魔獸爭霸我是ud,新手

22樓:網友

第乙個問題 對付ne 或者不死 可以天地鬼 別看天鬼很貴 成了規模以後 肯定賺得回來 用來點射人族英雄也不遑多讓。

hf22經常遇到這樣的不死 爆蜘蛛 然後壓制對方 家裡2本公升級得很慢 直到6個蜘蛛了才2本 2本好了馬上3本(注意 一直要壓制對方 不死農民弱得很)3本直接出冰龍 (保守打法是爆毀滅)

對付人族 則是出小g 前期能圍殺對方最好 不能圍殺的話就是不斷騷擾對方 要麼騷擾人家練級要麼殺農民 家裡直接出一波毀滅 毀滅吸魔噴塔。

既然是新手 多打就有心得了 玩了5天和玩了5年當然是不一樣 蜘蛛胖子是萬金油 沒問題的 不死三連殺(lich要帶個球)至今都是不死的最大殺招 你可以試試。

第2個問題 人族來打你 肯定是開了礦 不斷用兵來換你農民 得到足夠的開礦時間 除了防守以外 最重要的是偵察 利用不死的骷髏棒 不敢去對方家 那就mf 但別離家太遠 你是zz的話 英雄上了2以後 只要做好偵察 他還沒到你家之前先逮住他殺 家裡農民要跑 冰塔更要操作 不然誰都不怕冰塔 4個蜘蛛1個英雄2及我是肯定敢去射他塔的 最重要是操作。

另外建築學很重要 不死可以做到只有乙個路口進出農民 你可以研究下 會了這招bm之類的只能在外面看 人族來的話 堵乙個小g在路口 dk加血 很快就賺到對方步兵經驗了。

22的話 你可以爆蜘蛛 盟友選ne白虎爆女獵 這招一般hf的路人都擋不住 這個是最簡單的了。

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