跑跑 奪旗賽 連人要領
1樓:匿名使用者
吃一堆飛彈,打第乙個,在第乙個飛彈打到的備跡那一瞬間發射第二發飛彈,這是起連,這個很重要,就是抓那一瞬間,打早了第二發不響,打晚了他已飛到空中了,亂滾敗第二發直接miss。如果起連了,下面的就好辦了,就是譁顫在前一發飛彈炸響的那一霎那發下一發,這裡時間不用那麼精確,稍早或稍晚都可以,沒有起連要求的那麼高,起連就在那一瞬間,早一點晚一點都不行。連人要掌握好節奏,只要掐準飛彈炸響的時間,就可以讓他下不來。
有人說可以在他翻到空中的最高點打下一發,那樣也能連人。其實這是偽連人,這樣打,下一發在他落地後走了一段才炸響;而用我的方法,保證他在空中下不來。如果你能邊打邊吃道具,就能讓他翻一段時間的跟頭了。
最後講一下電腦配置、網速和連人的關係。配置越好,連人越容易,主要是cpu要快一點。所以如果你是06,07年的主流配置,跑跑流暢執行時必須關掉其他所有程式的,你還是更新一下配置在談連人吧。
網速,這個是很玄妙的因素,首先要保證自己網速不錯,不至於別人看你都是卡紅;你的目標,他的網速也應是可以接受的,如果也是卡紅的,你就別自討沒趣的,換個目標吧。當然,也不是他的網速越快越好,就個人經驗,稍卡的人,那些介於綠黃之間的最好連,甚至你配置稍差也可以連他們。
跑跑卡丁車奪旗賽技巧
2樓:網友
個人奪旗賽規則:拿旗時間最長的勝利。比賽開始後前方會出現旗子,你要儘可能去搶到。
搶到後要避免被別人撞。被別人撞或被攻擊旗子會掉,除非你防禦。飛彈是這裡攻擊力最大的**。
儘量躲開別人,多吃盾和天使,搶別人的時候用飛彈,靠近時可以撞。
組隊奪旗賽最重要就是配合,有人搶旗,有人防禦別人。搶旗的速度一定要快,要多吃盾和天使,吃的多就不容易被別人打掉。其他隊員也要多吃天使。
防守的儘量吃飛彈。規則很簡單,就是雙方都有一塊得分割槽,比如,紅隊進入紅隊得分割槽就可以得分,進對方就不得分。比賽時間3分鐘,3分鐘後如果平局進入金旗賽,那方先得分就贏。
取勝的最重要因素,還是兩個字:配合。
希望對你有幫助,樓下請勿抄襲,這是我辛苦打出來的。
3樓:中級愛因斯坦
玩家組隊以使用道具奪取旗幟並送回各隊的指定地點為目的競賽,一般3分鐘結束比賽,如果3分鐘之內平局,則進入金旗賽。組隊奪旗是一項要求技術和配合結合度非常高的比賽。個人賽使用道具奪取旗幟持最久時間者為勝。
組隊奪旗賽中選手奪取旗幟並送回各隊的指定地點得分,得分多的一隊獲勝。如一隊一分未得則另一隊為完勝。
跑跑卡丁車手遊奪旗賽玩法介紹,跑跑卡丁車手遊奪旗賽怎麼玩?
4樓:我是黑美人
跑跑卡丁車是前幾年我們小時候玩的遊戲,是乙個賽車闖關的遊戲,那接下來給大家講講跑跑卡丁車手遊該怎麼玩。
一、奪旗賽
我們總是收到關於玩遊戲方式的抱怨,我們感到羞愧。其實跑跑新模式的研製一直在進行中,包括玩家一直喜愛的奪旗賽等模式,由於玩法開發和體驗調優過程較長,非常抱歉讓大家久等。除開奪旗賽,目前rp賽、俱樂部cp賽都已經在緊張的測試收尾階段,接下來將陸續與各位車友相見。
奪旗賽:還原端遊經典奪旗玩法,草原競技場上的激烈對抗,考驗隊友之間技術和配合度,水泡炸彈、幽靈隱身、火箭和大炮等豐富的道具,讓我們回到奪旗賽場的輝煌歲月。
二、攻略
奪旗賽可以看作是道具比賽的一種改變,對極限速度的要求也不高。但是同樣也會考驗對車體的操控水準。奪旗的個人賽是混戰而比拼誰的持有旗幟的時間最長,而組隊奪旗則需要依賴配合來實現將旗帶回己方點位得分。
而在端遊時期,奪旗還在系統給出的規則之外自行衍生出了很多小圈子的限制,例如僅限撞人來搶旗的自定房間。雖然很多人對於奪旗中的道具狂轟濫炸和激烈對抗很感興趣,但是也不太希望此前不太好的經驗被手遊版繼承。火箭炮連炸和幽靈隱身等再登場的確值得高興,但如果把那些卡圖bug、虐新人的習慣也都原樣復現,這場奪旗戰可能會出現人氣流失的現象。
以上這些就是我給大家帶來的跑跑卡丁車手遊奪旗賽的玩法介紹,如果還有什麼更好玩的方法,大家可以一起討論下。
5樓:劉聖林
奪旗的個人賽是混戰而比拼誰的持有旗子的時間最長,而組隊奪旗則需要依賴配合來實現將旗帶回己方點位得。
6樓:準大薛森
我看說我認為就是乙個小時候的遊戲,不用漂移,跑得更快。
7樓:桑鳩砸
去試玩一把就知道了,反正很容易上手,這裡不過多解釋。
8樓:職場路鹿路
那個靠別人講解是不能瞭解的,就要靠自己實戰操作多熟悉。
9樓:足球小棧
就是奪得旗子,然後跑就完事了,就這麼簡單。
10樓:網友
奪旗賽顧名思義,就是奪得旗子,贏得比賽。很有意思。
11樓:網路小嶽嶽
是剛出的麼,灑家已經好久沒玩兒過了,都過去了。
跑跑奪旗連炸
12樓:匿名使用者
個人補充幾點:
1起步後,如果吃到加速應該快速衝過去搶旗(3張圖都適用)
2幽靈地圖,起步後如果吃到水蛋,在跳臺前放,很可能正好打到對方4個人,其他兩個不太可能。
3不過另外兩個地圖如果產生平局時你留有水蛋,那麼草原加時賽開始後放,城鎮開始後1秒左右放比較容易打人(所以平局產生以前要多吃道具)
4個人認為:最好的雀高防守在於多吃飛彈,旗在中場盡頃咐尺量4個人都搶,邊搶邊儘可能吃飛彈,對方一拿旗就打他,4個人一起搶更容易搶到旗落下來的第2點,這就是好的防守(最好不要從一開始就一直守在對方家裡(那個要審時度勢)尤其是沒有飛彈的情況)
5草原的圖有個不錯的bug,在籃簡含圈附近(紅的那邊沒有),懸崖末端有個突起的小臺階,拿著旗上去,飛彈怎麼打也不會掉,唯一可能掉的是別人過來衝撞,不過那也不太容易掉,組隊賽可以用來拖延時間,個人賽就無敵了。
6如果綠色的對方拿旗綠色的箭頭突然消失了,那你一定要馬上反應出對方用了隱身,這時要儘快看小地圖判斷方位在用飛彈瞄他,晚了就來不及了。
7拿著旗的人比別別人慢,如果對方拿旗,你和隊友都沒飛彈,你也不要放棄,追到他側面偏前一點也能把旗擠下來,但一定不要從後邊撞(除非有磁鐵)
13樓:匿名使用者
呵呵,我也說不清楚的。我也是熟練了才過去的。玩了好多次那。
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跑跑卡丁車是款休閒賽車網遊,很值得一玩喲。多人遊戲 道具個人賽,道具組隊賽,競速個人賽和競速組隊賽四種遊戲方式。道具賽是玩家通過遊戲道具以及駕駛技巧分出勝負的遊戲方式,競技賽則是完全比試駕駛技巧的遊戲方式。而其中的個人賽則是玩家各自為戰的比賽,組隊賽則是遊戲室中的玩家分成兩組,按所有隊員的綜合成績計...
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