紅色警戒2英國的優點是什麼?

2025-01-26 19:50:16 字數 3598 閱讀 1174

1樓:網友

英國有特有兵種——狙擊手,可以在遠端狙殺小兵,而且英國屬於盟軍,有多功能步兵車,可以讓狙擊手進去。

2樓:

有阻擊手啊,可以遠距離狙殺小兵,在對只有小兵時很有效。可以放在遠處。

3樓:匿名使用者

英國和盟軍的其它國家唯一不同的就是它的特色兵種好像是狙擊手。

4樓:匿名使用者

有阻擊手,可以遠距離狙殺小兵,在對只有小兵時很有效。

5樓:全方位萬能知識寶庫

狙擊手是紅色警戒中英國的特殊步兵單位,能在遠處秒殺步兵,並且也只能殺傷步兵,對許多步兵都擁有剋制能力,進入多功能步兵車後移動速度和射速都會有所提高。

狙擊手 / sniper

蘇聯陣營的恐怖機械人是狙擊手的剋星,坦克壓過去也行,用船去打也可以。因為狙擊手不能防空,所以盟軍陣營的飛行兵也可以對狙擊手(盟軍陣營的火箭飛行兵可以打紅警中的任何兵種)以狙擊手對狙擊手比較冒險。

詳細資料。**:600

生命:125

裝甲:無甲。

視野:8速度:2

3**詳細資料。

狙擊手**。

類別。傷害。

攻擊間隔。射程。

對匍匐步兵傷害。

傷害對裝甲。

awp主**。

14(地面)

awpe精英主**。

14(地面)

4裝入多功能步兵車後的屬性。

可裝入多功能步兵車,變動屬性如下:

**:awpe

傷害:125

攻擊間隔:60

射程:14對匍匐步兵傷害:100%

傷害對裝甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

紅色警戒2的美國國家適合什麼策略?

6樓:網友

狗狗和犀牛坦克就足夠了。

不用太複雜造很多東西,關鍵是微操!

7樓:網友

光陵為主,傘兵為輔,適當的防空即可。

8樓:fly·之語

發電站最好建多一點,到後面有實驗室以後就出譚雅,練到最強後遠端秒殺對方防禦性建築不成問題,如果你想在牛一些的話,建議把超時空並放進步兵車裡(有些版本好像行不通),遠端乙個建築物就穿越了,對方完全沒反應,如果被發現,就玩麻雀戰,一次沒乙個是乙個,如果有5輛的話,完事是完全沒問題了。還有,傘兵要活用,萬一人家防空炮建的多怎麼辦,浪費啊。所以不怎麼建議用傘兵。

9樓:網友

一般 盟軍只需2輛光凌坦克就可以滅乙個國家了,要找時機 。

其他國家只能用天啟,天啟防禦高,還能回血,而且公升級後一炮能幹掉兩輛光稜坦克。

10樓:網友

用3星譚雅10乙個國家基本能滅。

11樓:網友

把每次的傘兵聚集在同乙個地方,要靠近敵軍但不能在基地旁邊的,數量超過60以上的時候搞大總攻,或者狂造光凌或者幻影。

12樓:網友

適合打有橋的圖,美國大兵蹲下那就是機槍!!

13樓:d無雙流年

我覺得吧 光陵和幻影坦克搭配挺厲害的。

14樓:匿名使用者

美國不是有傘兵嗎,在它基地旁邊的地方一直放傘兵,到人數多得時候就可以攻了。

15樓:匿名使用者

玩紅警我感覺就遭攻擊強的數量一起來基本上就無敵了。

16樓:匿名使用者

不是美國國家,是盟軍,適合告你媽。

17樓:網友

我認為雷射坦克就可以結束一切。

紅色警戒3和紅色警戒2有什麼不同?

18樓:匿名使用者

紅警2左鍵操作,紅警3右鍵操作。

紅警3上手比較難,不像紅警2那樣看人打兩回就學會了,不研究教程就是高手也得栽。

紅警3是右鍵操作,紅警2是左鍵操作。

紅警3比起紅警2來更講究兵種配合作戰,紅警2可能單純天啟海或光凌海或基洛夫群或幾個鐳射幽浮就能解決戰鬥,紅警3則不然,陸戰之王天啟坦克沒防空,雙刃海能推了天啟海卻不敵天狗海,公尺格是天狗的死敵,阿波羅輕易就能幹掉公尺格,而牛蛙也不是吃素的……海上霸主將軍戰艦遠近通吃卻在冰凍***的縮小+冰凍下無能為力(起義中最牛單位海空堡壘超級要塞遇到成堆的阿波羅也只能甘拜下風),基洛夫在各種空對空**的出現下也變成了輔助單位……這是兩者最大的不同——兵種需配合。

第二個不同是作戰變得高科化,靈活化,「秘密協議」的出現幾乎讓各種戰術都變得可能——你可以讓你的部隊交換位置,或讓部隊消失一段時間,從天而降的冰凍,氣球炸彈,衛星墜落……這些不用錢就能發動的「小超武」擁有像超級**一樣的冷卻時間,卻只需計算在戰鬥中的損失就能用,這使遊戲出現了各種各樣反敗為勝的可能。

剩下的就是操作上的和新兵種(這個自己玩去吧)了。紅警3的小地圖不再是一片漆黑,而是「戰爭迷霧」。無關緊要的平房可以看見,而敵軍部隊看不見。

軍隊到****的迷霧就退開,而軍隊不在那裡的話又會重新被迷霧覆蓋。還有就是紅警3是3d的,紅警2是2d的。

還有就是紅警三增加了電腦的實力,就這些。

個人覺得紅警3比較好玩。

19樓:渣渣

第三是3d版、、第二是2d 版、、

20樓:我丶那逝去的

3d 2d

陣營方面多了個公升日帝國。

英雄不能無限制造。

21樓:單機高手

紅警3是史上最垃圾遊戲,別說是3d,畫面太假了(玩具似的),可玩性極差。

22樓:網友

地圖,人物,坦克,建築。

23樓:網友

那當時對硬體要求更高啦,哈哈!

紅色警戒2每個國家的特點都是什麼

24樓:大仙

美國:傘兵 可以空降到任何陸地上6個美國大兵。

英國:幾乎秒殺所有步兵,射速超慢,攻擊距離超遠(配合多功能車可以提高射速)

南韓:黑鷹戰機 很厲害的轟炸機,但是很貴1200元,不建議使用,因為血很薄很容死掉易。

法國:巨炮 2000元乙個,超費電,超貴,但是超級狠,攻擊範圍很大。

德國:坦克殺手 一種專克坦克的坦克。

。以上盟軍。。。

伊拉克:輻射工兵 專門虐兵的兵,移動形態可以發射毒液秒殺步兵,蹲下狀態造成打範圍核輻射,所有範圍內所有步兵秒殺。。。弱點是隻有蹲下狀態可以攻擊坦克,並且對坦克攻擊力低,且永遠不能攻擊建築物。

利比亞:自爆卡車 1500乙個,中等裝甲,高速度,屬於自殘單位,攻擊力基本=小半個核彈,但是敵人是不可能讓你開到他老家的。

古巴:**** 200元乙個的兵,威力差。。。偶不建議使用,200乙個的超血薄步兵太不值得,偶教你乙個nb的招數,用乙個依文給5個動員兵裝上炸彈(如果你選的是古巴就給****裝上炸彈)裝進防空裝甲車裡,這樣炸彈到時間了也不**,用裝甲車衝到他家,把兵全放出來,瞬間5顆依文炸彈+5個****炸彈全部**(你要是有錢就把****換成依文。。。

更厲害了。

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