DK 坦的疑問,4 2 DK坦有幾個問題的疑問?

2025-01-27 10:05:27 字數 1460 閱讀 7127

1樓:貓叔叔

冰坦很糾結。。冰t唯一可圈可點的就乙個凜風衝擊 群拉有幫助。

說保命技能 冰就乙個銅牆鐵壁 由於wow的屬性收益遞減原則 免傷效果不是特別明顯至於冰封之韌多的那幾秒 仁者見仁。。至於觸發的那150點抗性。。除了極個別boss。。無視吧。

血的話保命技能多 30s乙個20%血量的血瓶 逆天的吸血鬼之血 曾哥的大墓地意志都要完全碾壓冰 就比較其他坦克而言 dk更偏向於軟免傷 講究的是多樣化的保命技能 針對boss技能釋放來說自己的技能覆蓋 dkt更多時間說的是遇見性針對型性的放技能 技能的開啟說的是「抵禦」而不是「保命」 再加上血由於是雙手 在寶石的取捨上更加從容 所以血要強於冰。。當然 這是綜合評價。。就事論事。。

不是拿來個別boss來比較 記住 是綜合評價。

至於和qs比。。你要看比什麼。。比群拉的仇恨。。

qs扔個盾踩個奉獻就可以去聊qq了。。dk尤其是血dk就含淚了。。群拉的硬度。。

是個拿盾且防禦天賦的人**都可以乙隻手夾煙一邊聊天的刷。。dk。。群拉掉血很蛋疼。

下面就是重點了 單拉。。如果說是硬物理型 比如toc老1p1 。。好吧。。

qst威武。。但如果說是綜合型。。也就是大部分boss和法系型boss。。

可以很負責的說dk要強於qs 當然 這只限於單拉 只限於目前的版本335 boss的型別越側重於法系 dkt笑的越開心。

然後就是樓主說的沒有奶了。。這就完全沒有爭議了。。血dk能回血。。難道說冰放棄湮滅改用靈打了。?

2樓:摩夢竹

dkt推薦鮮血,吸血鬼之血,符文分流,靈界打擊,吃寶寶回血。冰封之韌,反魔法罩免傷。外加現在沒有cd的大墓地的意志,是四個坦中最能夠實現全程技能覆蓋的。

同時,也是最練操作的,因為dkt 不像qs,zs那樣可以無消耗使用免傷技能,需要我們熟悉b0ss特點,預留符文/符能。dkt 場面上看似血大起大落,但是咱回天之力最強。

3樓:網友

血坦克比較耐揍。因為有bug的大墓地意志。。dk坦是需要比較強的意識的,要注意多用技能。

4.2 dk坦有幾個問題的疑問?

4樓:

第乙個問題,憎惡之力這個天賦給自己加的力量和增加的招架基本可以忽略,ctm4個t有乙個共同的被動技能,就是復仇,抗boss的時候由於這個技能,你的ap會高達2w,目前來說,比大部分近戰dps的ap高;至於10%ap的團隊buff,很多職業都可以提供,如果你的團隊沒有這個buff,但是又需要這個buff,那麼你再點出這個天賦。

第二個問題,血色熱疫是必點的,相當於戰士的挫志和qs的剛硬審判,不過qs是自動檔,我們是手動檔。至於你說的過一會就沒了,可能是因為被qs或者zs的同類buff頂掉了。

第三個問題,t12的套裝屬性是對所有受疾病影響的技能都有效果。

5樓:網友

要點2.點!

3.是所有受加成的技能,死打,湮滅,天打,心打這些都有。

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