1樓:網友
從左往右說,因為很長時間沒玩了,所以可能記不清順序了。但是肯定是全的。
援助的效果都是在完全命中對手之後發生的,對手防禦或躲開,是不會有效果的,【魂】除外。
死神】組裡的。
石田雨龍,從對手上空出現並射出散箭,麻痺效果。
夜一,被光柱打到破防。
井上織姬,回覆血量。
魂,消減對手一格的氣。不論打沒打上。
火影】組裡的。
我愛羅,最下面橫座標軸攻擊。
山中井野,發射散光,被打倒會被定住,有空隙可以閃躲,也可以防禦。
手鞠,橫座標軸向對方的座標移動並攻擊少量縱座標軸,簡單的說就是跑到對方那原地放乙個旋風,不過如果你在最下面釋放,對於在螢幕最上面的人是打不到的。
宇智波鼬,短距離的捅別人4刀,破防效果,不過對九尾化的鳴人沒用,因為他太矮了,砍不上,另外此招有bug,比如小白正放著u,就會一直向前攻擊著,卡到招式結束,可打完了,都是手打,分給我吧。
2樓:網友
可以幫你教訓敵人~
死神vs火影1.4的援助角色
3樓:王者
1.石田雨龍:出現在空中,往下放扇形的光線,不破防,命中後令對手長時間僵直。
2.四楓院·夜一:出現在玩家面前,往前放短距離光線,破防,命中後令對手倒地。
3.井上織姬:加血,無任何攻擊,出現一次大概加8分之1的血。
4.魂:往前面扔乙個東西,命中的話打出5連擊,並耗費對手一格半的氣(不管有沒有擊中,絕對會耗費對手的氣),距離較短(大概個身位)
5.我愛羅:招式什麼樣子我就不用說了吧,是援助角色中連擊最多的,平面追蹤,多用於掩護(掩護:我愛羅攻擊對方,對方如果防住就上前破防,沒防住則直接幹)
6.手鞠:召喚出來放出龍捲風向前推進,距離中等,不破防。
7.山中井野:360度放射雷射,不破防,如果擊中就會被定很長時間,這期間任由發招喚一方擺佈(有種任人宰割的感覺)
8.宇智波·鼬:平面追蹤,距離不遠,命中率低,按l可以瞬出去,四連擊,破防。
死神pk火影2.0佐助技能
4樓:我的女神叫作栞
普通佐助。
一格氣:j j j j最後一刀砍去後按i(按j打一下也可以按i)算好距離按l衝刺靠近後按w+i(破防)
三格氣:j j j最後一刀未砍出時s+i
不耗氣:j j j沒打完時按住w+j
近距離s+u(破防)後按w+u
咒印2佐助。
一格氣:j j j按w+j,打中後按w+i按j打一下後按i
三格氣:j j沒打完時按s+i
不耗氣:j j j按w+j打中後按w+u(場地有限制的建議省去w+j)(以上連招均可接在s+u破防 後或s+j打中後進行。
須佐能乎佐助。
一格氣:j j j j第二記千鳥刀後按s+j,踢中後按ij j j j第三記千鳥刀後按w+i
w+j j j j打完後跳到面前在空中按i(需要角度合適,傷害小不推薦)
三格氣:j j j j第二記千鳥刀後按s+i不耗氣:j j j j第三記千鳥刀打到空中後按w+uj j j j第二記千鳥刀後按s+j j j jw+j打到空中後跳到面前按j j j追打,最後一腳踢中後按u(技術要求較高)
5樓:面子值幾個丸子
把難度調到最難,看電腦打。
6樓:超級無敵屁孩
和其他人差不多啊,就是技能不同,發的方式都一樣。
火影vs死神,黑崎一護準贏,鳴人雖然有九尾,仙人,六道的力量。但黑崎一護有牛角虛化。不同意見請發言
各位朋友不要折騰了,火影只講人與神,死神是人與鬼靈魂神馬的,有啥好比的,比如棍和刀,你說那個強?棍用來砸,刀用來砍,各有所長與用處。你靠打出來的效果來判斷該角色有多強,剛開始時作者肯定用大量的人力物力吹噓那個人或技能有多強,到後面你就沒feel。佩恩的神羅天徵可以毀掉一個木葉村,鳴人突然變4尾炸出的...
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