關於仇恨,和「法傷」有關還是和「法術型別」有關,還是和「暴擊率」有關?

2025-01-27 21:20:19 字數 1951 閱讀 3287

1樓:網友

1 冰法適合fb 是因為冰法有冰盾,冰箱,減速效果也很強。fb生存能力和整體的控制要好。所以說適合fb

2 ot 的概念就是仇恨超過了tank,仇恨和很多東西有關,對乙個dps來說傷害就是最主要的仇恨**。你的傷害高了仇恨自然高了。奧術強化提高你的傷害了你的仇恨也會變高,更容易超過tank。

所以叫容易ot

3 dps在fb 中最大的困惑就是傷害和仇恨的平衡。暴擊高容易使得你的傷害不穩定。突然連續幾個暴擊的時候很有可能造成ot,所以大部分情況會認為暴擊高不適合fb。

其實只要你能掌控好你自己的仇恨,傷害越高越好。

2樓:網友

1.輸出相同傷害時候的冰和火的仇恨是同樣高的,兩者的天賦都是-10%的仇恨。

說冰法適合副本的,估計是n早前的事吧。tbc這個不準確。就算是很需要控制場面的英雄副本,火法也是足以應付。

而如果說到副本輸出來說,只要是能用火打的副本,火的傷害是要比冰的高的。

2.要明白什麼是ot,遠端職業ot是仇恨超過mt的130%,開了奧強後,傷害造成的仇恨超過mt的130%,就會ot,仇恨製造超標。理解這個話,最好是乙個小隊都裝上ktm去打怪。

3.暴擊高為什麼適合副本?副本需要dps製造傷害,暴擊高dps自然高,boss就更容易down了。你能理解第二點,第三點就迎刃而解了。

3樓:死活不懂

1、冰法適合小副本,比如5人的,需要冰法的控場能力。

25人副本需要火法的輸出能力。

2、傷害是轉化為仇恨的,單位時間內你打的多了,仇恨自然也大,也就容易ot,跟戰士關係不大。

3、暴擊高瞬間傷害就高,容易ot,尤其是小型副本,戰士拉怪建立仇恨的時間不足,高暴的話很容易換來ot,而且暴擊裝暴佔用了很多物品等級,耐和蘭相應就少,生存力下降。當然了,25人副本的純打木樁輸出又是另外乙個概念了。

4樓:網友

1:冰法控制能力強,現在很多副本需要控制。而且在爆發力上不如火法,相對仇恨就比火低。

2:你對怪物造成傷害就產生仇恨,傷害越高仇恨越大(某些技能也會加大仇恨,如戰士的復仇,盾猛)。這個和戰士拉沒拉好沒關係。

3:爆擊仇恨更高,如果你乙個法術產生了爆擊,那麼你最好停2秒左右再輸出。

5樓:baron私心

法傷乘法術基本傷害 dout也能享受 智力越高法暴越高一般暴擊倍薩滿點天賦能到2倍。

夢幻法術傷害結果與法傷哪個好簡介法術傷害和法術傷害結果的區別

6樓:曉燕說遊戲

1、夢幻中法術傷害結果與法傷相比不分仲伯,對付一般是輸出職業玩家是法傷結果比較好,如果是高防禦的則是法傷。

2、法術傷害結果這個指的是戰鬥中法術攻擊所造成的被攻擊物件掉血數值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態、暴擊等,是玩家在戰鬥中打出的實際傷害。

3、法術傷害法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。

關於暴擊和法傷之間的抉擇——————有經驗的請幫忙!!

7樓:閻欣愉御鈺

暴擊的200%是在法傷加成後計算的,還是基於基礎傷害算的?

當然是法傷加成後的~~另外點滿點燃的話爆擊傷害是210%個人認為堆f傷好~~~穩定~~

自從我的風暴卡片疊了20+次都沒出爆後~~我就不信爆擊了~~先堆個1000f傷在去追求爆吧~~

8樓:長芳蕙白長

暴擊的2倍傷害先計算加成再乘以2

根據blz的道具設定。

1暴擊等級大約等於法傷。

1%暴擊大於25法傷。

以上結果根據只加暴擊和只加法傷的同等物品換算。

一般來說暴擊的優先順序大於法傷,當然也不能單純追求暴擊,暴擊傷害也要以法傷為基礎的。

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