dnf模擬器機械 點給點意見!!

2025-01-28 15:40:10 字數 4296 閱讀 9451

1樓:養老業

加點大略上沒有問題。

但是出了後跳和強制我認為沒有必要了。

畢竟機械不是經常開槍的,再說他不帶皮甲攻速也是不夠快的,覺醒的大拳頭是個垃圾,不至於點,瞬踢點了也是浪費。

如果你喜歡pk,我建議浮空彈出5

迴旋踢出滿,把暴風和空投的等級拉低點,保證機械的近戰能力。

當然刷圖暴風空投還是要滿的。

2樓:網友

瞬踢不要學,到後期快捷技能欄放不下。

銀彈也沒用,機械靠魔攻。

拳頭就1點夠了,拿來嚇唬人用的。

其他的都沒問題。

3樓:網友

偽裝點滿吧24秒,適用於隊友不厲害或沒血時用,誰叫我們穿布甲!怪打我們一下就掉不少血!後跳的話帶人刷錢才加,不帶不加!

dnf機械第五章這樣加點行麼 給點意見

4樓:網友

第一,不屈意志不用加,如果是pk的話還不如加偽裝,第二,你不加春肆踏射就徹底悲劇了。拆散第三工廠加多了,1級就夠,省出來的sp可以加空投或者g1

5樓:網友

刷圖的話這加點有毛用?pk的話我建議浮空彈加12,手雷10,瞬踢1,踏射1,tms5出起身,機器復仇必滿棚裂罩慶。也不知道是哪個編者寫這種鏈悶閉2b加點。

6樓:華麗x武

刷圖的話 不屈純如意志 不用加 手雷也沒必要,而且機械的手雷怎麼轎蔽加得到20級? 攔截機工廠一級也夠了,攻擊不高, 控場用,偽裝垃圾技能 不無敵,就是pk 刷圖都沒用 ,躍翔沒用,g-1科羅納多加,可以加持閉褲州續時間,

dnf 想玩個女機械 給點意見吧~

7樓:網友

別玩機械 pk牛b 你知道纖掘判練機械多麼辛苦和費錢嗎 我練毀改到55我就不練了 太費錢 剛轉職連龍人都打不過 打到一半 藍沒了 還是不要練散段 如果想練 也不強求。

dnf我之前玩了個機械,現在想練個小號,希望高手給點意見!

8樓:網友

根據你的要求,我建議你去玩彈藥專家。彈藥是中距離之王,根據技能來研究彈藥近戰有感電手雷+爆焰彈(傷害絕對可觀)中距離有交叉射擊+冰凍彈(注意是冰凍彈,不是手雷。有很大幾率把對手凍住),遠距離可以去偷學狙擊,絕對猥瑣,絕對強悍的職業,刷圖pk都強悍!

我相信彈藥依然是dnf的王道主流。

9樓:匿名使用者

可以去試試狂戰哦~

10樓:匿名使用者

剛玩完戰鬥類的,玩個輔助職業也不錯,比如說聖騎士。

11樓:匿名使用者

機械30級以前有些笨,三十級之後有很多厲害的技能,好好練吧!

12樓:星禾

以寡敵眾,瞎子,法驅,鬼泣。元素,大槍。

pk很強……還剩雙修驅魔和cd流……

驅魔**便宜的……

彈藥是單體瞬間輸出高……

dnf今天看了下加點模擬器 現在說下自己鬼泣加點的方法 請給點意見

13樓:網友

哥哥 改版之後 冥炎+4 鬼閃+7 冰霜+10 瘟疫+5

有點說不過去。

14樓:網友

個人認為,強制鬼斬沒太大效果,還不如自己找準時機放。

各位dnf機械達人看看我的加點合適嗎 要是不好就給點意見,好就支援下

15樓:網友

終於等到你的加點了,你之前三個問題都沒貼點的。

好吧,老實說,你的加點還是挺好的。我只是覺得不屈沒有加的必要,作為乙個機械,布甲脆皮,老實說,開不屈的那段時間夠你死幾次了…現在機械沒有act1版本的bug爆發力,即使你跟著硬頂把技能放出來了,結果也是你吃虧。機械要猥瑣,靠的是走位,靠蛇炮封路,靠雷子,狙擊,浮空牽制。

既然加了遠古,我感覺加魔爆也是可以的吧,我不是機械達人,但是跟機械幹了上百局了(總是猥瑣不過機械,所以喜歡找高段機械練習)。還有,雖然你不喜歡飛炮,但是還是要學著用,不然你遇到天空套速度流暴走紅眼,光靠走位是沒用的。以後機械改版布甲加跳躍,就是為了讓機械更好的牽制,畢竟這個職業太脆了。

16樓:網友

小炮加1點吧,不屈到不用加,機械猥瑣點的話翔躍空射加滿,滿場天上飛,cd到了就小跑高達沒事扔個雷,這樣打出了召喚能打過你,其他職業除非意識特別好幾乎沒機會碰到你的。

17樓:網友

炮臺要就加滿或者+1,+4算什麼啊?

機械空投必滿的。

18樓:匿名使用者

謝謝各位的答案 我的加點是pk加點,空投pk的時候命中率實在是低的可憐,所以我加1

19樓:也光態井揚牛

你這樣刷圖後期效率不高,空投不滿的機械還叫機械嗎?炮臺要麼加滿要麼加1

dnf女機械加點、大家給意見。

20樓:暴英飆

釘刺射破霸體神技 只要是女槍都加的 偽裝10真沒必要 刷圖你還能一直隱身不打麼?再說boss看不到人物會瘋狂回血。女機械的覺醒我覺得是必加的 因為女機械本身就是個持續輸出職業缺少爆發 所以只有覺醒這乙個爆發技 70版本一般都滿銀彈的 非常給力。

刷圖的話bbq基本沒必要 只要跑位好就行 如果為了無敵的話只要釘刺射就行了。我的加點捨棄了遠古滿了追擊 遠古我基本都是在覺醒鳥巢什麼的才用一下不是很頻繁我就沒加 雖說女機械是以g為中心但雙暴也是不可缺少的 60版本不加追擊是因為sp不夠 70版本sp充足可以考慮滿 另外我覺得反擊者沒必要加 傷害不高冷卻也長 可以吧反擊者的tp加到命中上 後期圖miss超多 一不小心miss就被怪秒 所以加命中吧。

21樓:網友

刷圖的話偽裝用不了10,點1就夠,多出來的點可以把用得順的且自己喜歡的技能加高。

22樓:怪力棋棋醬

這是70版本的?那我無話可說- -

23樓:網友

lz加的是pk點吧,pk點的攔截機工廠貌似不用加這麼高。

24樓:網友

頂刺射要加一點 如果sp富裕還可以出強制 保命的技能,能破霸體。

機械覺醒要加滿 關於改良 如果你不常用機械人系的技能就不要加了 機械改良只對機械人有效 對g系列無效!

dnf機械華麗流pk加點(請骨灰給些意見- -謝謝~~)

25樓:網友

浮空彈腔昌+到15其實就姿圓寬行啦 把bbq點成強制的 工廠其實pk沒太大用處跡亮 還不如偷學狙擊槍呢 打遠距離比較猥瑣。

26樓:網友

lz,你玩機械還華麗呢?別笑死人了,不如玩漫遊算了。機械不秒殺別人,就等著被別人秒殺吧。

《dnf漫遊加點問題》、本人不才,用模擬器制定了乙個漫遊加點計劃。、望大家給予意見建議。聽忠言不怕逆耳

27樓:『隨風』一擊

遠端格擋1點足夠,sp補到移動射擊上,ts一點足夠,sp補到毛雷上,毛雷必須滿,建議出一點躍翔,對付大叔有奇效。

出一點粗火很好用,會用了才算好手,菜鳥一般都不點的。

現在的版本pk的話死左可以放棄,因為亂射傷害和諧了,再開個死左和人家拼霸體有點不合算了,還是把sp省到fkd上去吧,加到12以上的效果比較理想,12以下的fkd想連腕掃必須要有足夠的移動速度來支撐的,沒有rmb砸下去的話一般的漫遊只有20的移動,關鍵時刻有點不夠用。

28樓:網友

你這是pk點吧,死左不加,左輪流沒有混槍流傷害高,起手也比混槍弱。(步槍的射程和手炮的y軸範圍)所以不加死左。bbq加5強制就行了。

雷要滿。加一級粗火(僵直很高,有利於起手)還有機械人,這個一直爭議比較大,有的加接近滿級(可以經得住兩次攻擊,騷擾起來很不錯)還有的一級(只是干擾一下),我感覺儘量加高一點好,你可以把大招的sp加到機械人上面,因為現在版本和以後改版都不會對大招進行加強,所以用在這些小技能上非常划算。

29樓:網友

這是加點側重於pk,我建議你遠端格檔點1點,這個技能是手動的,主要是去擋雷的。漫遊內戰格檔用好了,你就贏了一半了!死左不用加那麼高,可加一點,因為流光有一點、或者就不加,傷害不愁!

買個加速射就上來了!最重的!毛雷一定要20!

30樓:網友

你這是pk加點把、、死左可以不用點的、、死左的sp可以把bbq加滿、、怎麼說bbq起手容易麼、、刷圖的話、、這個、、基本上~~~

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