盜賊的專業選擇??刺客與盜賊的具體區別?

2025-01-29 04:10:21 字數 1584 閱讀 3948

1樓:網友

fm還可以。

不過z 還是雙採比較合算。

有潛行什麼都容易~

雙採或者是採礦+工程。

z用fm配什麼也不是很舒服。

2樓:漆黑的逆轉

強烈不推薦fm.

工程有裝備用。

雙採集又錢賺。

fm只會練到絕望。我現在每次站到城裡賣fm的時候嗓子都是軟的。賣fm的人只多。廣告在訊息欄上最多停留1秒鐘。

3樓:飛星瑰

工程可以提供工程頭 一定程度上對pvp還是有點幫助的 屬性也不錯 而且有幾個東西也比較實用 比如起搏器。

單刷什麼意思? 單刷fb? 有這能力可以fm 獵人也是單刷圍欄分解裝備。

如果指打野 建議剝皮或採礦 地上全是g

盜賊3種路線加哪種厲害

4樓:大仙

分類: 遊戲 >>魔獸世界。

解析: 不知道你說的是哪三種路線。

1.以31/8/12為代表的刺殺?(以下都是以前的舊天賦配置)

2.以17/34/0為代表的戰鬥?

3.以21/8/22為代表的匕首控制?

4.以21/3/27為代表的出血控制?

其實天賦系統完全是跟著裝備和環境在變化的。

舉個例子。 盜賊刺殺第四行的毒天賦,在mc完全無用武之地,但是在小副本輸出的時候,用dm統計就可以看出來,毒傷害佔的比例非常大。

還有就是強化悶棍,強化鑿擊。小副本(如黑上,通靈學院)控制能力極強,但是到了mc,黑翼的時候,這6個天賦點就完全浪費了。

第一種天賦(31/8/12或者其變種),核心是天賦的10能量和封印命運,配合茶,短時間爆發非常強。但是這個天賦也是需要一定爆擊基礎的,剛到60的藍綠裝備,即使是加了天賦的背刺,爆擊也只有40%-50%,非常不適應這種快速攢星高爆發的天賦。

比較平民的裝備是5夜幕和其他散件的搭配,120的能量起手非常爽。25%左右的爆,適當的ap(800左右)和血(4200左右),用這套天賦會比較爽。

第二種天賦(17/34/0或者其變種),核心是還擊(高招架,6秒繳械),衝動。看前邊兩排天賦就可以發現,全部點滿的話,同樣裝備都要比別人多5%躲避5%招架5%命中。而且被動天賦對人物的提公升無論在什麼地方都非常有用(無cd時間,永久有效).

裝備以個人屬性提公升為主,敏捷多了啥都有了。40%+的閃避對任何物理職業都是很頭疼的資料,在副本也降低了受到傷害的幾率。

第三種天賦(21/8/22或者其變種),我個人覺得核心是伺機待發。其實這個天賦比較平庸,不過也正是因為他的平庸造就了他強大的控制能力。所有技能瞬間冷卻。

第四種天賦(21/3/27或者其變種),攢星非常快,雖然瞬間爆發不是很強,但是其出色的控制能力,可以輕鬆連死乙個5000血的盜賊。現在又掉了新一級的剔骨,而且傷害跟ap關聯。出血更爽。

沒有最厲害的天賦,只有最適合你自己的打法。

樓主可以把所有的天賦都加一遍,讀萬卷書不如行萬里路,自己用過才能體會到真諦。

刺客與盜賊的具體區別?

5樓:冼凱復緒樂

本質無區別都是傷害人的利益,刺客是無聲無息把人幹掉,盜賊除了偷物還偷心。

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