1樓:網友
雙目標就是在主要目標給個蝕魂術(臺服翻譯)然後掛好dot,然後靈魂調換給另外乙個目標,如果有第三個目標的話·給第三個目標掛幾個瞬發dot。蝕魂術cd好就用,用在沒有蝕魂術dot的目標上,然後就看你的dot時間了,空閒的話打打暗影箭就行了(個人傾向於吸血流好打斷)
2樓:妖靈妖靈
在有「靈魂調換雕文」的前提下,對a目標上痛苦災禍+腐蝕術+痛苦無常,然後對其使用靈魂調換,會看見有個大黑球飛向你。然後切換到b目標,對其使用靈魂調換,會看見乙個大黑球飛向它。這時候b目標會有痛苦災禍+腐蝕術+痛苦無常的dot,然後對b目標進行常規輸出,鬼影纏身+元素詛咒,然後一直暗影箭,25%血以下就靈魂吸取。
不怕麻煩的話也可以看看a目標的dot,沒了就補上那三個就ok
3樓:
1樓說的什麼啊,汗,現在的痛苦術德輸出分吸血流和暗蛋流,兩種輸出手法和天賦加點略有不同,,雙目標的話給第一目標上完能調換的dot立馬就調換到2目標,,當然這是有2個大怪的情況下,空閒期間當然不是讀暗蛋就是吸血,術士目前除了惡魔輸出迴圈還行,其他兩系都是彈鋼琴,迴圈比較複雜現在的毀滅迴圈已經超過痛苦了,糾結,
5.1痛苦術士的一些輸出細節
4樓:超級無敵豬八戒
1,前期沒那麼多碎片保持,而且你還需要預留一兩個碎片應付其他情況,因此前80%只有在觸發免費碎片的時候才用,運氣好的話覆蓋率還是很高的。後20%斬殺階段由於是用吸取靈魂斬殺,這時候靈魂碎片可以說是無限的了,儘量全程保持。
2,痛苦ss aoe確實廢點,除了腐蝕+痛楚外,你可以點出天賦收割來填補不足。
3,自己體會,這個實在沒什麼好說的,全部保持就是了。
5樓:寒風舞
痛苦傷害主要看你觸發了buff你要重新整理一下dot!但是是有取捨的!這個你要你自己體會!
什麼時候法傷最高!是邪焰重新整理還是!重新上dot!
這個都看你自己的!aoe絕對不廢!
痛苦術士輸出
6樓:網友
這樣說吧~一開戰你先兩個暗蛋(先別噴)然後鬼影(這時已經是15%的提成了!!)合體 厄運 無常 腐蝕 cc(觸發了瞬發暗蛋後就瞬發吧,還有乙個增加暗影技能的buff)然後你只需重新整理鬼影 無常 1分鐘 重新整理一次厄運 cc會自動重新整理你的腐蝕。
獨門鍵位。1:鬼影 2:合體 3:厄運 q:痛苦無常 e:ccg:暗影箭 v 腐蝕。
所以就是 g g 1 2 3 q v e(g)
7樓:網友
痛苦ss要懂得多目標輸出 還有ss的技能 和sp搭配好!另外痛苦ss要保證下技術 不是物等高的裝備就一定適合。命中》急速》所有。
8樓:匿名使用者
根據上文的結論,無陣打怪傷害使用表中資料乘以,飛行怪連乘兩次;
9樓:網友
178看唄,那裡多了去了,還有nga都可以看下。
10樓:網友
痛苦流不好混啊,建議你轉惡魔。
魔獸世界5.4痛苦術士多目標輸出手法 求大神 最好詳細點
11樓:每天都是祝福
1.保持痛楚。
2.保持腐蝕術。
3.保持痛苦無常。
4.使用鬼影纏身當你有靈魂碎片的時候保持目標有鬼影纏身的debuff
5.使用災難之握作為填充法術。
當目標血量低於20%..使用吸取靈魂取代災難之握。這將給你遠比消耗多的多的靈魂碎片。
所以你應該用靈魂燃燒和靈魂交換去重新整理dots 如果你的團隊沒有可以提供法術易傷buff的記得使用元素詛咒。
2.多目標輸出。
2或3目標。
使用靈魂燃燒和靈魂交換去上dots.之後使用災難之握和鬼影纏身的組合去輸出。以及用吸取靈魂去產生靈魂碎片。用靈魂燃燒和去保持主目標的dots
4目標或以上。
使用靈魂燃燒和腐蝕之種。當腐蝕之種**後,儘可能多的去用靈魂燃燒和靈魂交換保持多目標的dots.最後用吸取靈魂去產生靈魂碎片。
冷卻技能。黑暗靈魂:哀難 是你的主要dps冷卻技能。提高急速30%持續20秒。冷卻好了就去使用。
召喚末日守衛和召喚地獄火共享冷卻時間。所以你需要有選擇性的去選擇使用。因為都是10分鐘的冷卻時間基本上一場戰鬥只能使用一次。
召喚末日守衛偏向於單目標輸出。召喚地獄火則偏向於多目標輸出。
如果你在第五層選擇了強化寶寶的天賦,那麼末日守衛和地獄火都會被強化。
痛苦術士的一般性輸出手法
12樓:陌路
痛苦天賦的雙目標/多目標戰鬥是很出彩,也很具有藝術性的。
這裡,我們可能需要一些巨集的幫助來簡化雙目標輸出。
1、靈魂交換巨集。
cast靈魂交換。
靈魂交換。2、焦點施法巨集。
code:#showtooltip暗影箭。
暗影箭;暗影箭。
巨集說明:按alt就是對焦點施法,否則目標。
可以把暗影箭改成痛苦災禍/腐蝕術/痛苦無常,alt改成ctrl/shift
對於雙目標輸出,最基本的,我們需要保持主目標身上單體輸出時的狀態(3dot+鬼影+3層暗影之擁)
然後利用靈魂交換巨集或者焦點巨集保持第二目標身上的3dot(如果有把握,可以試著去同時保持第二目標身上的3層暗影之擁)
超過雙目標的時候,保持好其他目標的3dot就可以了。
小提示:如果帶的狗君,請把模式選擇防禦或者被動,而不是協助,不然你會看到狗狗疲於在兩個目標之間奔跑。痛苦天賦帶狗君總是沒錯的。
按照前面綜述所說的,我們需要做的就是保持目標身上的元素詛咒,鬼影以及3層暗影之擁,然後保持dot不斷,期間用暗影箭,25%以下用吸取靈魂作為填充法術。
一般痛苦術各法術dpet高低:
痛苦無常。末日災禍:這裡有乙個小技巧,開場上乙個,然後所有飾品都觸發的時候(法傷峰值)再重新整理一次,這樣會有乙個5跳的法傷峰值末日災禍。
吸取靈魂(斬殺)
暗影烈焰(站近戰範圍的話)
暗影箭。當然,常規的功能性法術:合體,4t13效果這些,卡cd用。
鬼影纏身的dpet雖然低,但因為是核心法術,如果掌握不好也建議卡cd
即便暗影烈焰的dpet要低於斬殺吸魂,我個人仍然推薦在允許的情況打斷吸魂使用豬頭噴,因為這樣可以略微增加狗君的dps
基本,最有實用性的結論是:嗜血且觸發**的時候,痛苦災禍比厄運災禍要強 低血量直接使用暗影烈焰+多個腐蝕之種即可。
高血量可以選擇-靈魂燃燒:腐蝕之種-->暗影烈焰-->挨個上dot的手法(無腦種子傷害不高,而且非常耗藍)
4.1痛苦術士輸出小問題(3個細節問題)可加分哦
13樓:
1,保證你的被動飾品疊滿層數或觸檔豎發時,dot齊全,暗影之擁3層,如果手法好,甚至可以選在鎮壓觸發的時候鉛蠢伍使用,保證最大的收益。
2,首先要知道,你的厄運是可以觸發末日守衛的,所以這兩個bb的用處不是很大,而且只有20多秒吧,保證boss身上的其他職業buff上全之後使用,即使是在嗜血的時候使用,槐或dps可就提公升幾十點而已,不是很重要。
3,我覺得沒必要按照別人的手法去輸出,反正我是痛苦快跳完了。就扔乙個。能打3000多也不錯。
個人意見。要是你對dot的迴圈保持得很完美,甚至可以放獻祭。這樣邪焰能重新整理2個dot,很bug的。
我的希望你喜歡。
14樓:匿名使用者
1、如果是狗狗,肯定是在你放3個dot之前。是美女的話,連續暗影箭之前放。
2、我承認我很小白,不知道,我一向隨便放的。。。
3、最好在痛苦無常最後一跳之後補,一般我看痛苦無常缺備攜還伏伏剩2秒就讀痛苦無常補乙個。那個邪焰傷害太低了,而且才加6秒,而且他雖然瞬發,還是要等秒公共cd,讀乙個痛苦無常都不到秒,而且時間滾或還加滿。
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