1樓:mian_花
毀傷賊 在目前國f版本沒什麼人用,最多是娛樂,pvp大部分都是鸚鵡出血,要不就是秒人的戰鬥,pve的話大部分是戰鬥。
2樓:網友
pve基本都是戰鬥天賦,毀傷少見,見到都是在戰場裡面,而且都是拿天啟這樣的好匕首才用的,pvp多數都是敏銳,戰鬥賊戰場很難受,基本上就威猛那一瞬間。
3樓:晨晨帥帥
pvp的話,毀傷天賦點不夠,殘廢天賦腿短,生存差。
pve的話,玩玩還是不錯,提前換一種輸出方式玩,wlk很多z用毀傷輸出。關鍵是裝備要畢業,雙天啟必需的。
4樓:網友
告訴你把有一天遇到乙個敏銳賊 鸚鵡背刺是個xxoo的強人s4畢業野德(自己努力打的等級並且pk比較強裡強力)死活打不過他各種技能各種時間掌握的非常精準但是要求非常嚇人的操作唉。我個人認為pvp就是鸚鵡被刺把出血點出來不然被控制找不到被的時候會很尷尬10 0 51的天賦。
wow3.35版本的戰鬥賊加什麼屬性?要各加到多少才都用【pve】 刺殺賊加什麼屬性?各加到多少【pvp】。
5樓:匿名使用者
誰說刺殺過時了。。首先pve的話,264之前刺殺dps木樁高於戰鬥的,特別是初期,碾壓戰鬥的。
2:刺殺的屬性選擇:
一般來說(大約6000gs之前)毒藥命中》精準》ap》敏捷約=急速》命中》暴擊》破甲。
還是那句話某種屬性堆得過高就會使他的ep收益下降,所以ap很高的情況下急速收益會超過ap,不過那是277以後的事情了。
儘量避開破甲屬性。但是264破甲裝還是好於245毀傷裝。
264/277襲心匕首的收益:
pvp不錯,但是pve就不怎麼樣了,比如264襲心好於245匕首,與251相當,但是不及258的。
t10套裝收益:
毀傷2t10和4t10的收益都要高於戰鬥,特別是2t10,中期模型高達260的ep收益,所以有牌子先換乙個,然後去寶庫**吧。
毀傷的精準問題:
毀傷天賦沒有10精準加成,所以奇蹟袋,t10褲子,制皮鞋子,千口印記,10icc那個精準命中披風值得入手。
儘量保證命中163以上即可。寶石選擇以ap為主。
6樓:網友
ls別誤導人 icc初期的話 沒有很好的裝備支援 建議還是打毀傷 也就是刺殺賊 天賦網上有 我就不貼了 等積累了一定的破甲裝之後 就可以轉戰鬥了。
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