三國志11登陸自創武將會影響歷史程序嘛

2025-02-02 10:20:26 字數 1588 閱讀 1259

1樓:飛紅一點

這個本來就是遊戲嗎,如果都按歷史程序來那最後肯定是司馬式滅魏,晉朝統一。遊戲就是有不定的結局嘛,如果你進遊戲選的是史真實模式,那裡面的武將之間的關係、厭惡程度、病故、出場地點、出場年代會基本與歷史相同,盡次而已,其他的你也可以不殺呂布,董卓也可以統一天下,看你用誰喜歡怎麼用了。至於是誰統一,還是玩家嘛,要不不就輸了嗎,哈哈,遊戲遊戲。

2樓:網友

特殊事件是不會因為這個而有所改變,但對於遊戲的影響肯定是有的,即使你選擇同乙個劇本同乙個君主開局,你也不能保證五年甚至十年之後,各個勢力的情況具體是怎樣的,因為那都是隨機的。比方有個君主在戰場上陣亡了,於是直接導致該勢力提前了數年滅亡,這都是你無法控制的。乙個劇本開始以後,除了一些特殊的歷史事件你可以刻意控制,其他的就無能為力了。

你確定廬江 柴桑 建業 吳 會稽都在他手上嗎?他佔的城有8座嗎?樓上所述條件任意一條不滿足就不會稱帝。

3樓:網友

...劇情發生要很多條件的,如果到時間了城池所屬不符合條件或者武將歸屬不符合條件該劇情就不會發生。

吳王即位條件:

劇本開始日期是 228 年 12 月之前。

劇本開始後 180 日或以上。

或事件「魏帝即位」發生後 360 日或以上。

後漢帝 已死亡。

有 2 個或以上爵位是皇帝的勢力存在。

孫堅或與孫堅有血緣關係君主勢力存在 (以下簡稱孫家勢力)孫家勢力爵位是王。

孫家勢力支配都市 8 個或以上。

孫家勢力支配都市 廬江 柴桑 建業 吳 會稽。

孫家勢力君主不是在任務中。

結果:孫家勢力爵位改為 皇帝。

孫家勢力國號改為「吳」

孫家勢力支配都市 治安 + 20, 氣力 + 20孫家勢力全體武將 忠誠 + 20

孫家勢力未有同盟的勢力, 友好度下降。

與孫家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降孫家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度下降。

要所有的條件都符合孫權才會稱帝。

4樓:網友

不會。至於沒出劇情,二樓那位仁兄說的很好了。

三國志11威力加強版中隱藏古代武將如何全部開啟

5樓:乾萊資訊諮詢

共32個隱藏武將。

要把練習關全逗帶部打完才會有的。

就是把幫助遊戲全部打完毀明才可以。

開始進入遊戲的時候 選擇倒數第2個選項 所有的都要過關。

三國志11》是日本光榮公司研發銷售的一款策略類單機遊戲,於2006年3月17日在日本發行。該遊戲為三國志系列的第11作。**由池賴廣擔當。

pc版本釋出之後,又釋出了ps2和纖指告wii的版本。與前10作使用羅馬數字的標記名稱不同,這一代遊戲使用阿拉伯數字來表示,與《三國志ix》、《三國志x》一樣,只使用了一張地圖來體現全中國的風貌。

三國志11威力加強版32個歷史武將怎麼得

6樓:回從凡

1、開啟三國志11威力加強版登入介面。

2、選擇第四行的決戰稱霸模式。

3、依次挑戰每乙個關卡,全部通關之後就可以使用32個歷史武將了。

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