遊戲的動畫師和3d建模的哪個比較賺錢啊(現狀與前景)謝謝

2025-02-02 23:50:22 字數 2810 閱讀 5712

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:野狼噬月

當然是動畫師了,你要是能當上頂級動畫師年薪80多萬呢。

請問遊戲公司裡,原畫師和3d美術設計師。哪個更有發展前途?

3樓:成都完美

在遊戲公司,沒有哪個專業比哪個專業牛的說法哈。

我們只有美術設計師級別的不同哈。初級、中級、高階、資深美術設計師。

遊戲美術專業怎麼選?幾點建議:

1、美術基礎很好,設計能力較強,腦洞比較大,適合學習原畫;

2、美術基礎一般,對建模比較感興趣,但是人體結構不是很瞭解,性格開朗,溝通能力強,團隊配合意識強,相往管理方向走,比較適合3d場景;

3、美術基礎一般,對建模比較感興趣,但人體結構比較瞭解,喜歡沉浸在自己的世界裡專研技術,相往主美,資深美術師方向走,比較適合學3d 角色。

4、美術基礎一般,喜歡高模和數字雕刻,喜歡超寫實的美術表現,比較適合學次世代專業。而且次世代將是遊戲美術發展的趨勢。

5、如果你沒有美術基礎,想進入遊戲行業,內心住著個逗比,天生愛亂動,3d動作很適合你。

4樓:網友

是的,如果你的素描功底很好的話,3d肯定不會差,但是3d的流程比較多,遊戲公司要的話,一定是要兩方面俱優的啦,場景與角色兩個都沒啥差別,但是角色的話一定要速寫好。

5樓:網友

設計師把 有前途而且賺錢多 至於你擅長什麼。。。自己小心選!給我分。

一名3d動畫師需要掌握些什麼

6樓:豬八戒網

3d動畫製作學習並不難,那麼需要學習那些內容呢?

3d動畫製作需要從小球規律運動動畫開始學習,然後開始到人物製作、肢體語言、表情製作等。市面上的公司,一般對求職者的綜合效能力比較要求高。你得十項全能,不論是建模、繫結、貼圖還是動畫,不僅會還得精。

對於零基礎朋友來說,美術基礎是三維動畫師必備的技能。你有美術基礎可能畫不出美麗的作品,但是你沒有美術基礎,一定畫不出美麗的作品,這很關鍵。敬侍。

然後就是模型學習,雖然你不是專業的建模師,但是對於模型如何製作,你需要略知一二。接下來最關鍵的就是畫權重,蒙皮,骨骼繫結,k幀等等,這是比較難的部分。

小貼士:如果希望未來深入3d動畫製作行業,拿高薪offer,那你一定要選擇線下面授的教學模式。

對於想要學習3d動畫製作的朋友們,可以選擇像絲路教育這樣「前學院,後企業搜大」的專業3d動畫培訓機構,不僅3d動畫課程體系完整,而且在實訓階段你可進入行業一線名企參與真實專案製作,提前瞭解工作環境,感受工作世稿豎氛圍,進一步明確個人就業方向。

動漫設計是學什麼的?學3d建模嗎?

7樓:豬八戒網

動漫設計汪純主要分二維方向和三維方向,像二維方向對手繪能力要求比較高,三維方向則角色與場景建模,猛碧主要學習的就是maya,3dmax等建模軟體,當然,兩個方向一般都會學習基礎素描,基礎色彩等困知咐。

3d遊戲製作和3d動畫製作哪個難

8樓:謝蔚竹惠麗

都是非常難的。不過如果單就畫面效果來說那無疑是動畫了,就預算來說上億的遊戲很少見,但是一部動畫電影如果預算不上億是沒有競爭力的。

現在3d動畫最強的無非就是荷里活的那兩家,皮克斯和夢工廠了。他們除了使用我們一些熟知的一些軟體製作動畫之外,他們還會自己研究一些強大的外掛程式。比如夢工廠的動畫,史瑞克。

他的精湛的面部表情便是用了他們自家的技術。而每一部動畫都會運用各種全新的技術。而且動畫之於遊戲最大的卻別就是動畫是高精度的模型的集合演出,而遊戲只是一些低精度的模型。

而乙個高精度模型的製作成本是那些低精度的好幾倍。而且除此之外動畫還需要長時間的渲染和繁雜的後期。

再來就是遊戲了。開發平臺對遊戲製作很重要,360上的遊戲開發難度是比不上ps3的。對遊戲來說引擎的好壞直接決定了遊戲畫面的品質。

製作一款引擎是一件十分費力的事情,馬克思佩恩的遊戲引擎據說研發了數年之久。今年最強悍的虛幻引擎仍在不斷的更新研究。不過就目前的科技水平來說,遊戲的即時演算畫面是不可能比得上3d動畫的,所以即便有最好的引擎,想要在畫面上就製作難度來說,動畫的難度壓倒遊戲了。

而遊戲不僅僅有畫面,他還有平衡性、bug、一系列的更新,即便遊戲全部做完了,但是還要有一大批「志願者」幫助對遊戲進行測試,比如現在的星際2一樣,畢竟做一款遊戲需要的技術是不一樣的。

總的來說現在遊戲越來越像cg電影了,隨之而來的便是巨大的開發難度。而動畫來說它的難度一向都是艱鉅的,因為它必須將業界最強悍的技術帶給觀眾才行。不過單就目前而言,荷里活的3d動畫電影的預算遠高於一些遊戲大作。

3d動畫設計師的薪資**:

9樓:木兮

以影視、廣告製作業相對較為集中的北京,剛入行的新人收入多在2000~3000元之間,隨著工作年限的增長收入普遍會有所增加,這主要還是與個人的能力和擔任的職務密切相關,通常乙個三維動畫設計師,他的月薪可以達到5000元左右,而對於那些獨當一面的首席設計師、或已擔任管理運營職務的設計人員,他們的收入則會相當可觀,月薪過萬的也不在少數。這一規律在北京、上海、深圳都得到了驗證,只是隨地域的不同,數量略有變化而已。

學習3D建模的問題,想學3D建模,就是不知道難不難?很多人都在說學起很難,知道的給一個建議吧

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3D建模師的工作方向主要有哪些,3D建模師的主要工作是什麼?

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遊戲的cg和3d動畫有什麼區別,遊戲的CG和3D動畫有什麼區別

一 特徵 1.cg 是通過計算機軟體所繪製的一切圖形,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。2.3d動畫 不受時間 空間 地點 條件 物件的限制,運用各種表現形式把複雜 抽象的節目內容 科學原理 抽象概念等用集中...