1樓:網友
目前版本這兩個傢伙半斤八兩。個人更偏愛野獸一些,這也是我的主打英雄之一。
我稍微幫你對比一下你自己考慮吧:
1.野獸的好處在於打野效率比較高(現在版本祖安打野效率也很高)
2.野獸的gank能力還可以,畢竟有乙個6秒一次的1秒暈眩屬於硬控制(祖安的gank考驗你第乙個菜刀是否仍中,扔上了基本就是無限減速了,扔不上嘛。下次再來吧)
3.祖安相對來說比野獸更肉一些,畢竟那個大。開了之後很耐揍,野獸就只能靠烏龜,而且烏龜是副技能,所以不會太高。
4.傷害這兩個英雄走打野路線傷害都不高,中前期夠用了就是了。主老虎打野的野獸傷害是很高的,不過只要中單有藍條,基本上野獸就只能踏實的主鳳凰打野。
5.團戰野獸完勝祖安,野獸開熊衝進去挨個拍暈對手,能起到非常好的重陣作用,但是祖安衝進去,只能黏著乙個人打,進行減速騷擾而已。
6.祖安的反野能力比野獸要強一些,和龍女有點類似。
純原創,希望。
2樓:橋洞底下收破爛的
個人覺得野獸之靈gank能力比較強·畢竟他技能有暈 ·當然也有不同意見的。
英雄聯盟 祖安狂人問題
3樓:網友
我玩這個英雄50次左右,基本上都是打野,符文除了雕紋加的是魔法抗性外,其餘加的都是護甲。感覺這種比較好,用的比較順手,技能是主w副q有大點大。技能帶的是虛弱和懲戒。
出門裝小布甲加5血。打野神速,積極探他們野區和gank,逮著乙個的話,虛弱上去開w一會就帶走。順的話你能帶起節奏。
如果是混線就比較弱了,乙個勁的q磨他們然後猥瑣一點就ok;因為他的每個技能都是費血的,所以我覺得對線對他來說不是很自在。
綜上所述,你選擇打野絕對不會因為點燃費心。他和鍊金都是特別能磨的英雄,但是夢多的續航能力後期是超強的,可以不回家,沒血了就開大。各有各的好處,玩熟悉了就會好很多。
純手工打了這麼多字,給個好評吧,親。。。
4樓:網友
怕引燃帶清晰術。
什麼英雄都有弊端和好處,好好利用好處,隱藏你的弱點,就能把英雄玩得很好。
祝樓主早成為高手!
英雄聯盟祖安狂人的打法 天賦!!
5樓:喬克叔叔
因為祖安狂人的技能都是耗血的,堆血和hp回覆是很有必要的。祖安狂人一般都是q的,消耗hp,但是擊中會恢復hp,帶減速其實挺不錯的,預判準確挺好用的,傷害也挺可觀的。天賦推薦9,21,0,主點q,副點那個火圈的技能,有大點大。
出門裝帶個恢復hp的那個項鍊。
覺得滿意,一下。謝謝。
6樓:糾結的鬚根
蒙多的q最大作用不是補兵,是騷擾對面,不讓他安心補兵,蒙多w刷兵超快。
想殺人爽就不要用蒙多醫生了,他在團隊裡面的職責是肉,抗傷害讓其他人輸出的。
可以用諾克薩斯之手,這個傷害高,搶人頭超厲害。
水銀靴,狂徒之甲,智慧末刃,狂徒,蘭頓,糞叉,主要是堆高攻速,配合蒙多的e技能,打爆發。
想傷害輸出高就主e副w一級q
見人就丟刀子,開w上去貼臉,開e狂打。
7樓:dear老白
夢多 想去哪就去哪。。。
典型的打野英雄 清野速度快 高效率 q能控制 主t我打野基本w q e w w r 然後主q 出裝布甲5紅 草鞋 龜殼 振奮鎧甲 對面ap多的話就水銀 1個的話就忍者 然後狂徒 蘭頓 自然 荊棘 天賦 9 21 0 防禦天賦 有錢的話符文精華用加生命 紅色攻擊 黃色護甲 藍色成長魔抗 沒錢的話精華就固定攻擊吧。
q如果預判不準的話就智慧型施法吧。
上單的話可以主e 不過上單很吃虧 不好打。
8樓:不能再墮落了喂
這貨不能上單,會被打爆。要麼野要麼輔助。輔助本來就窮,還得買眼,所以打野吧他最大的問題就是死得快,不要出攻擊裝,不要瞎衝,你就有輸出。
英雄聯盟祖安狂人能否削弱
9樓:網友
組安的特點你都說了,但也就限於此,在團戰做作為乙個t,沒有控制技能,那麼別人肯定是不會管你的,先秒了dps再回頭殺夢多就是了,如果他得輸出高也算了,可並算不上乙個很好的dps,有綠爪有虛弱的任何乙個dps應該都不會虛蒙多的。前期對線確實挺強力,但越打到後期他的作用就越有限,他得缺點也就體現的越充分。前期若果你家後期多,那麼被蒙多壓很正常,但一旦dps有了裝備,蒙多就什麼不是了。
10樓:網友
祖安狂人其實並不怎麼厲害的,只要你前期壓制,他回血又有什麼用。
11樓:網友
單挑纏人厲害,團戰掩護撤退。團戰遊走在dps和肉中間,你打dps脆皮他就給你一刀減速,然後你掛了。給你一點我個人實用的建議,你先把他玩熟悉了,你再練他就容易了,知己知彼百戰不殆!
切記前期不要太囂張,一上就開圈,等血量撐起來再說。他怎麼走,你就能看出來他準備放什麼屁了。
12樓:網友
我很鄙視那些說祖安狂人不厲害的人,什麼出個死刑啊,出個綠爪啊,完美剋制祖安狂人,問題是你的英雄陪這樣的裝備有用嗎,我們隊的都是打醬油的,你們精心的對付我蒙多,我的隊友就不會對付你???
英雄聯盟祖安狂人玩法
13樓:網友
額 祖含櫻安 前期帶悶老冊個盾 後期狂徒 反傷 日炎 阿塔瑪 振奮就好了 殺人很難 因為它沒有幾個技能是能瞬間照成大量傷害的 但螞巨集是他生存強 持續輸出很高的。
英雄聯盟裡的祖安狂人和牛頭酋長誰好一點?
14樓:酷愛大
2個各有各好處,沒有最強英雄,只有最強玩家,菜刀後期強,老牛攻擊力不錯,必要時還能9隊友,看lz喜好,喜歡偶爾去打下人,9下人的選牛,喜歡後期【一定要裝備起來】狂秒人的選祖安狂人。這都是我一字一句打出來的,望採納~~
15樓:網友
夢多屬於副t,老牛屬於主t,蒙多霸線能力比較強,前幾可以很好的壓制對手。
老牛基本上不需要出太多防禦裝備,開個大比什麼防禦裝備都強,很多人都出ap路線。
其實不能說誰好一點,你應該都試試,找乙個最適合你的,想我以前玩蠻王,後來無意中玩了一次船長,從此以後我知道,船長這個英雄簡直就是為我設計的,太適合我的戰鬥風格了。所以不要誰說那個英雄厲害你就跟著去玩,要自己尋找符合你戰鬥風格的英雄,那麼多英雄總有乙個英雄在等待你的召喚。
16樓:正版只此一家
當t當然是老牛好,但操作不過關的容易坑隊友。
祖安狂人操作要求偏低,但前期很耗血,後期給力。
17樓:網友
祖安狂人是專門減速敵人並追人一流的英雄 而牛頭酋長的可以擊飛敵人 把敵人撞對隊友推理去 群毆死他!野可以為隊友加少量的血 q和w可以在關鍵的時候就隊友一命。
英雄聯盟祖安狂人
18樓:衡七國寶
詳細攻略就是勸你放棄蒙多這種東西,原因是上不了檯面,即使到了3v3的扭曲叢林,他也是上不了檯面的。輸出和爆發,都沒有,也沒有什麼硬控。唯一值得自豪的恢復能力,6級和11級都是不夠看的,到16級有了3級大,仍然容易被點燃、死刑、冥火死死針對。
這麼說只是告訴你蒙多沒你想的這麼鋼,一般團戰還是沒人理會蒙多的)總的來說,蒙多具備一定的線上能力和清兵能力,但和傳統上單路霸(肯定不能給蒙多單中的…)有相當大的差距,比如刀鋒、鱷魚、鐵男、瞎子、猴子、蝙蝠…這些傢伙要麼具有絕對剛猛身板,要麼具有極強的拼命玩死血的實力。
蒙多的優勢是有一定的耗血能力,1個短cd的未必能打中的軟控,唯一的舞臺就是2v2單下,這是我唯一一次在正式比賽中看到蒙多上場,對陣雙方是ehome對lolladys。
類似蒙多的英雄是鍊金,他比蒙多優勢的地方就是1個群體減速和乙個扔回來的硬控,地位和蒙多不是乙個級別…
總結來說,蒙多單不合適,團戰容易被人無視(誰這麼笨去打蒙多…),雙人路還不錯,但是最後總要打團戰的…別練習蒙多了,真的沒意義,他的技能決定了他的醬油,這是羊刀的錯…
當然如果我的話激發了你拼命練習的蒙多的動力…希望有一天能碰到你,我目前天梯1470+,也不算高,但絕對不坑。
19樓:超級啊啊死神
那是它的被動,每秒恢復最大生命值的百分之零點六。
英雄聯盟祖安狂人問題
20樓:網友
1.最近流行上單,參考董曉颯的2 28 0 天賦。另外也可以打輔助,點輔助天賦,出肉。
2.不可以只堆血,也不需要出冰錘(出冰錘是神經病啊!明明是ap加成,冰錘還早就沒法黏人)
出裝套路幾乎萬年不變:日炎——振奮——蘭兆——狂徒——春哥。
對線主q,打野主w。
21樓:輪迴破蒼
樓主你好,我也玩過一段時間的祖安狂人,我用這個英雄的時候一般都是出肉。狂徒振奮阿塔瑪軍團一般我是必出。我用蒙多從不打野。
窮就窮吧還容易被人抓,蒙多打野打完乙個一般也就半管(前期,後期你還去打野?),被人一抓乙個準。我一般主q,不管追殺助攻還是搶人頭。。。
僅為個人見解,不喜勿噴。
22樓:我叫那個啥
蒙多打野其實不窮額 很效率的說 你去查查打野攻略吧 蒙多還可以上單 上單你住q吧 以消耗為主 你住w也行。。 如果你夠暴力。 蒙多只管出肉就行了。。
別人怎麼砍都砍不死 快砍死了你乙個大又回上去了。 巨噁心。
23樓:爵士埃爾
出肉吧,擔當打團攪屎棍吧。振奮,日炎,狂徒,忍者鞋,蘭頓再加個反甲。正宗打團神奇。反甲換春哥甲也行。
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