1樓:網友
看你的意思似乎想把**的所有flash合併為單個檔案,我看了下**,匯入的內容還是蠻多的,首先你開啟住頁的fla檔案,新建一些影片剪輯,分別指定例項名稱,這些影片剪輯分別放入外部匯入檔案的主場景的所有幀,這樣就可以從外載入變為內載入了,把裡面所說載入外部檔案**中的loadmovienum("檔案路徑", 3);改為_root.例項名稱。gotoandplay ()
大概就是這樣了,你可以試試看。
2樓:網友
不用合併了,那樣更加麻煩。
要方便上傳可以把這些檔案放在乙個網頁上(例如用dreamware等做網頁)
這樣會更方便些,1#的方法是可行的,就是要費時間。
3樓:網友
1、很費事 在fla中新建乙個動畫剪輯,將每乙個*.fla中主場景 的全部內容 複製到這個剪輯中,以此類推。
再開啟最後乙個fla,匯入外部庫,將所有的元件拼合在一起。【很可能有命令需要重新寫,很多要手動改的】
2、找他。自己問。3、在乙個網頁中一起上傳很方便的啊!
4樓:泰山的老王
每個單獨的flash你把它變成乙個影片剪輯。
然後複製到你要合併一起的就ok了。
記住 複製的是影片剪輯。
不是幀也不是時間軸。
5樓:網友
這個flash好牛b啊 我好喜歡。
怎麼辦2個flash的原始檔合併到一起
6樓:網友
給你乙個權威的:
1.首先你開啟其中的乙個原始檔,這個原始檔是在場景1中完成的,開啟「視窗」選單,其他面板,下面找「場景」,開啟場景面板,新建乙個場景2。
2.將你的另乙個原始檔,所有的圖層拷貝,注意裡面原始檔的原件名稱不要與第乙個原件衝突,可以集中修改一下元件名稱,也就是ctrl+l開啟庫面板,然後每乙個都改一下,可以避免兩個原始檔元件名稱相同的問題,整體將第2個原始檔的所有圖層拷貝到第乙個原始檔的場景2中。
3.在場景1的第一幀加乙個stop();
這樣第一幀停止了,你才能通過按鈕到第2個動畫。
4.在這加了停止的一幀加乙個按鈕,按鈕命令如下:
on (press) {
gotoandplay("場景 2",1);
7樓:網友
組合,是美容師的特長,非專業搞不來。
1,**組合。把特定**放在特定位置(說了也白說,如果說了你懂,那就會問了)
3,把它們錄下來整個怪胎。
4,求個願意為你而悲劇的高人搞個軟體,讓你一鍵搞定。
好像還有很多方法。
怎麼將兩段flash原始檔合併成乙個flas**件
8樓:受秀榮竺棋
在原則上講,兩個原始檔是不可以合併的。如果你想將兩個原始檔在一起,必須先開啟其中的乙個原始檔,再開啟另乙個原始檔。而後,將最後開啟的原始檔的圖層或者元件複製到第乙個開啟的原始檔的你所設計的圖層裡。
2、在複製圖層和元件的時候,常常發現兩個原始檔的**或者元件有重名的情況。這時,必須改名,否則就亂套了。改名的時候,一般是將最後乙個原始檔的**或者元件改名。
改名之後,就可以放心地複製了。複製成功,兩個原始檔就被在一起。
如何把幾個含多個場景的flas**件合成乙個
9樓:網友
1全部1、假定你的第乙個flash的檔名為,第二個檔案為。
2、分別開啟第乙個檔案和第二個檔案。
3、以第乙個檔案為基礎,銜接第二個檔案。銜接的方法是:在第乙個檔案的某圖層的最後一幀,與第二的檔案的某圖層的第一幀進行銜接,銜接的方法,可以採用改變透明的方法(運用補間動畫)
4、以此類推,將第二個檔案的所有圖層,都複製到第乙個檔案的場景中。
5、總之,是使用乙個乙個複製圖層的方法,沒有捷徑可走。
求經典flash小遊戲,求一個經典flash小遊戲
推木bai頭 bloxorz 中文名叫立體推 du箱子,是zhi一款益智遊戲。dao 這是 專 祝你玩得開心屬 這是攻略 推木頭 bloxorz 求一個flash小遊戲 找到了麼 是超級魔法泡泡的flash版本 我也在找 包是找的到的 不然就下個4399遊戲盒在裡面找找 裡面遊戲很多 魔法氣泡,生化...
可以在flash裡面加乙個輸入框嗎
可以的,實現也很簡單,只不過不很安全,需要的話發偶油箱,到時候在把參考公佈 呵呵。如何在flash中製作乙個文字框 先隨便輸幾個字,調整字型等資訊,再開啟屬性框,修改成你需要的就是。繪製乙個 輸入文字框 就可以了!flash如何製作輸入框 用語言,基本思路是 乙個輸入文字 可供輸入 乙個確定按鈕 注...
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是不是幻世錄啊 不知道你那是不是dos版的遊戲 一定是幻世錄 它是我玩的第一個pc遊戲,印象很深.男主角叫雷歐納德 那個怪獸叫咕嚕 第三關打完後會有大地圖 一開始是主角,兩個一般兵,兩個重灌兵 沒錯吧?應該是幻世錄 要不然想不起別的了 找一個罕見的街機遊戲!高手請進!房主還真是懷舊型阿 但是社會在發...