求c++物件與類的程式,不用太長, 帶詳細註釋吧~親們
1樓:網友
class test //建立類。
test() 構造物件和初始化用。
test()/物件生命週期完後呼叫。
關於c++的類與物件的問題,求大神詳解
2樓:網友
第28題:
d obj;
/error c2248: 「b::fun1」: 無法訪問 private 成員(在「b」類中宣告),-私有的對派生類也是私有的。
/error c2248: 「b::fun2」:
無法訪問 protected 成員(在「b」類中宣告) -基類的保護成員在派生類作用域內能訪問,但以派生類物件訪問不可,已非派生類的作用域了。
/正確。//error c2248: 「d::fun4」: 無法訪問 protected 成員(在「d」類中宣告)--保護成員,已出了d的作用域,不可訪問。
第29題選a。
輸入輸出流定義為友元。引數一固定為流物件。引數二為什麼需要引用物件,因為你呼叫這個的時候,是想將流中獲取的資料來改變你傳入的那個實參的值的。
如果傳值,會複製乙個副本進函式里。導致實參不能被修改。達不到從流中取值的效果。。
介紹一下類與物件 c++
3樓:
類。具有相同特性(資料元素)和行為(功能)的物件的抽象就是類。因此,物件的抽象是類,類的具體化就是物件,也可以說類的例項是物件,類實際上就是一種資料型別。
類具有屬性,它是物件的狀態的抽象,用資料結構來描述類的屬性。
類具有操作,它是物件的行為的抽象,用操作名和實現該操作的方法來描述。
物件。物件是人們要進行研究的任何事物,從最簡單的整數到複雜的飛機等均可看作物件,它不僅能表示具體的事物,還能表示抽象的規則、計劃或事件。
以上,官方介紹,摘自百科。
以下是個人言論,類就是對一類具有相同屬性和行為的事物的抽象,相當於是一種定義,而物件就是對這個定義的例項化。舉個栗子:汽車這玩兒,我們根據汽車的特性比如四個輪,有外殼,有方向盤等特點,抽象出來一張設計圖,這就是類。
而我根據這張設計圖實際生產了一輛汽車,生產的這個汽車就是這個設計圖例項化產生的物件。
c 中的類是什麼作用,c 中的類和類的物件是什麼意思
類是 物件導向bai程式設計語言中 du的一個概念。類 zhiclass 實際上是對某種dao型別的物件定專義變數和方法的原屬型。它表示對現實生活中一類具有共同特徵的事物的抽象,是物件導向程式設計的基礎。類的實質是一種資料型別,類似於int char等基本型別,不同的是它是一種複雜的資料型別。因為它...
c 類和物件的定義,區別,關係,概念
小心理解下面這段話,一定要理解。我不貼 的。例如我說 車 的時候,你想到了什麼?是不是車子都可以開,都有輪子。那麼你頭腦中自然就想起了一個車子類 類是屬性的集合,車子的屬性 可以開,有重量,大小,顏色 但是我說 你看,那輛車多漂亮!當你順著我指著的方向看去,這就是一個實際存在的物件 具體的車子。綜上...
C 類與函式的定義問題
一 thitinfo int nodeid,double hittime 值傳遞 引用傳遞 常量引用傳遞 預設常量引用傳遞 二 加const的意思是不改變形參的值,呼叫時,實參可以是const,也可以是非const...