1樓:大屁鵪子
乙個遊戲包括很多元素,比如遊戲的介面、人物、場景、故事情節、操作方式等等。。。
移植就是原來的素材基本上照搬然後只有程式需要根據不同的平臺來做修改或是重寫,因為很多不同的平臺支援的程式語言是不同的,就和一本**在全世界出版需要使用對應國家的語言差不多意思,書中的插圖和故事情節不用去改,要改的只是語言,這裡的國家可以看作是平臺,而各國的語言可以看作是對應的程式語言。
這樣做省去了很多遊戲設計和美工的環節,甚至還省去了很多程式中的演算法,需要做的只是相當於翻譯工作,一本**的書名、人名、故事情節、**等都是現成的,那跟從零開始寫比起來自然輕鬆了很多。
但是移植也不是你想的那麼簡單,同乙個效果用不同的語言實現的方式是不同的,有的語言可能幾行**就實現了這個效果,但是換別的語言可能需要幾百行才能實現,有些甚至還實現不了這個效果,想想用英語來表達中國的成語,有的意思是可以表達,但表達不出意境,有的連意思也很難表達,所以這也是移植困難的地方。
程式設計與遊戲軟體開發是否同屬於乙個範疇
2樓:網友
程式設計是做軟體開發,遊戲是軟體開發的一種,相當於軟體開發下的乙個子類。不能同屬於乙個範疇,但程式設計肯定是對遊戲開發這塊有一定幫助。一般做遊戲開發分為三種職業:
程式、美術、策劃。程式負責完成遊戲開發工作、美術負責介面ui和遊戲裡所有能看得到的素材、策劃則負責設計遊戲的玩法和規則、數值平衡。
3樓:神起帥帥沈昌珉
應該說是部分相同的,程式設計包括遊戲開發,遊戲開發要比一般意義上講的程式設計複雜得多,要涉及到遊戲中場景的設計,當然要有dx的基礎。
4樓:尋求美男帥哥
全在附件裡面,希望能採納,謝謝1
軟體開發是建立在網路遊戲程式設計的基礎上嗎 還是各有區別 求高人分析一下 我想學電腦
5樓:卑山彤
你要是想學電腦的話 也得去itat洛陽實訓基地學習 業上要好得多 就是電腦技術的可以教好。
挺不錯的 !
6樓:斂正雅
網路遊戲程式設計屬於軟體開發的一種。。。
你先學一下計算機導論和c語言再說吧。
7樓:網友
還是先學習程式語言吧,那才是基礎!
8樓:玉秋梵璧
各有區別的, 我是搞軟體開發的。不懂的地方可以問我。
程式設計遊戲需要什麼語言 pc平臺上開發
9樓:幻夢·人生
開發遊戲可以使用一些現成的平臺,例如cocos-2d.可以使用c++或者lua進行開發。
這是乙個跨平臺的開發架構,同一套**可以在不同的裝置上執行。
詳細內容可以去cocos-2d的相關**進行查詢。
程式設計和遊戲開發有什麼聯絡?
10樓:網友
程式設計是編寫程式的簡稱,即通過編寫程式源**,然後編譯執行,完成特定功能。遊戲開發中,編寫遊戲**是程式設計的乙個分支,即通過程式設計實現遊戲功能,但遊戲開發不僅包含遊戲程式設計,還有前期創意、動畫**製作等其它內容。
開發電子遊戲通常學習哪種程式語言最佳?
11樓:你的新物件
開發遊戲,語言只是乙個載體。關鍵在於開發包的效能。
比如寫3d遊戲的時候,我們可以用vc的框架,c++語言的語法,再結合圖形驅動開發包,比如directx和opengl,直接寫硬體。在一些需要精確控制記憶體的模組,我們甚至要嵌入彙編程式。
很難想象現在的軟體純粹用一種高階語言來完成,那樣對使用者的記憶體將成為乙個大的無底洞。
12樓:泡泡朧公主
學習哪種程式語言要看你使用的是什麼開發工具,如果你使用的是unity的話那麼需要學c#,如果使用ue4就得學c++了。
其實開發遊戲未必需要你在程式設計上深造(如果你就是想當程式請無視這條),像untiy目前的工作流可以讓程式設計基礎薄弱的人也可以開發遊戲的。具體的你可以去paws3d平臺看一看相關的文章。
13樓:匿名使用者
不是,如果真的那麼容易就找到幸福的話,那人人都去找四葉草了;其實這只是人們美好的願望而已,不過,有願望總比沒有好啊~~~一般指四葉的車軸草、苜蓿、或酢漿草。第一片葉子代表真愛第二片葉子代表健康第三片葉子代表名譽第四片葉子代表幸福[介紹]:傳說中的四葉草是夏娃從天國伊甸園帶到大地上,花語是幸福。
學名苜蓿草,是多年生草本植物,一般只有三片小葉子, 葉形呈心形狀,葉心較深色的部分亦是心形。 最為有趣也最特別的是,在十萬株苜蓿草中, 你可能只會發現一株是『四葉草',因為機會率大約是十萬分之一。 因此『四葉草'是國際公認為幸運的象徵。
它的每片葉子都有著不同的意義, 當中包含了人生夢寐以求的四樣東西: 名譽、財富、愛情及健康,倘若同時擁有這些東西,那就是幸運了。ps:
啟動四葉草的魔法: one leaf for name,(一葉帶來榮譽)one leaf for wealth,(一葉帶來財富)one for a faithfully lover,(一葉帶來愛情)one for glorious health,(一葉帶來健康) all in this four-leafed clover.(四葉草啊!
你擁有了這四種能力。) 喃喃唸完上述四葉草的頌曲後,用右手的兩隻手指握著四葉草,慢慢的轉動四葉草,許下你的願望大約每十萬朵中才能找出一朵來。相傳發現4片小葉的白車軸草,就能帶來幸運與幸福最正統的"四葉草"來自於白車軸草,它們的小葉片通常是三片。
只有極少數在基因變異的情況下才會張出四片葉子。所以說找到了四葉草是幸運的,一點也不為過。其實,比白車軸草分佈更為廣泛的"三葉草"是開黃色小花的酢漿草,但酢漿草發生變異的幾率很小,很難找到4片小葉的個體。
目前流行的"四葉幸運草"裝飾物,儘管確實是4片葉子,但仔細看,卻和白車軸草有乙個明顯區別---白車軸草的小葉片上有一條白色的馬蹄狀斑紋,而市場上所謂的"四葉草"通常沒有這一道斑紋。沒有斑紋的"四葉草"十分常見,在我國長江流域的稻田裡,常會見到一些4片小葉的植物,稱為蘋,田字蘋或四葉蘋。它們天生就是4片小葉,因而不像變異後的白車軸草那樣珍貴。
那用在市場上買的"四葉草"許願,不知是否仍靈驗呢?其實,小小的幸運物,承載的是人們嚮往幸福美好的心願,只要能讓更多人感到自己是幸運的,即使是非正宗的"四葉草。
14樓:網友
機械人的功能強大,有很多人類所不能達到的功能,它們能夠自動撥打**,號碼一鍵匯入,自由控制,自動撥打**。由於設。
學習程式設計和遊戲製作用什麼軟體?
15樓:網友
以下以pc windows平臺的bai遊戲開發為例,du開發工具一般zhi用visual studio
遊戲開發一般從。
dao客戶端和邏輯開內始,客戶端的話。
容需要了解一些ui(使用者介面)設計的知識,c++的話可以從mfc之類的入手,另外不論朝哪個方向深入c++的一些基礎知識都很重要,推薦看《c++ prime》、《effective c++》之類的,有了一定的基礎,專注於遊戲開發需要選擇平臺,例如windows平臺的遊戲開發需要了解windows平臺的一些內部機制,可以看看《windows核心程式設計》之類的書籍,另外還有一些早期的經典書籍《windows遊戲程式設計大師技巧》。客戶端更深入一些,例如引擎開發維護方面需要了解一下圖形處理技術,例如windows的directx程式設計,最好有一些圖形學的知識。還有一些指令碼語言例如lua之類的都很實用。
做網遊的話伺服器方向就對邏輯性嚴謹性要求比較高,需要了解諸如網路程式設計資料庫方面的知識。
16樓:網友
好小子,和bai
我當初的想法一du樣!看zhi好你!
但是想在遊戲領dao
域有所建樹的話,沒版有十年八載權的持續學習恐怕不大可能。
而且現在的遊戲都是團隊合作的結果,個人做遊戲不太現實。
不過你現在恐怕還體會不到。
你可以先學c語言,再學c++,推薦教材是譚浩強的兩本書。然後你可以嘗試使用簡單的hge引擎來寫乙個類似雷電的遊戲,比較簡單。這樣你就能看到計算機領域的冰山一角了。
之後就是需要高人指導了。
最後強烈建議找個人教你,自己學幾天還不如別人教你幾個小時。
願你學有所成!
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