ui設計師可以做產品經理麼?難度大麼?

2025-02-09 00:09:40 字數 2612 閱讀 8470

1樓:辜亭晚示未

產品經理不一定要從互動設計師開始做起的,產品經理其實對之前做什麼職位要求並不嚴格,因為它更看重乙個綜合能力,例如做開發的如果做了產品經理,在**層就會比較有優勢,在做產品的時候這一部分可能就會把握的比較好;如果是做設計的做了產品經理,那麼在介面和視覺效果方面就會有優勢;如果是做互動的做了產品經理,那麼在功能規劃方面就比較有優勢……我就不一一列舉了。

產品經理其實就像是乙個規劃師一樣,規劃著乙個產品的誕生、發展和消亡。這個職位更看重的是乙個人的協調和管理能力,如何跟老闆申請資源,如何把乙個產品做得更酷,如何協調團隊成員之間的關係,都是產品經理要乾的事情。

互動設計師考慮的問題就相對微觀一些,通常他們只考慮產品和使用者之間的關係,乙個產品面向哪些使用者,滿足他們什麼樣的需求,使用者將怎樣使用這個產品,如何確定功能的優先順序,什麼樣介面設計才能讓他們用得更順暢,這是互動設計師要乾的事情。

由於互動設計師的工作和乙個產品的發展過程密切相關,所以很多互動設計師慢慢的就變成了產品經理,而且擁有互動設計背景也確實是成為乙個好的產品經理的優勢,但是並不意味著產品經理一定要從互動設計師開始做起的~~~

2樓:司寇懷雨愛女

ui更傾向於產品風格,檢視配色等視覺設計;

產品則往往要從整體著眼,產品調研,需求分析,產品規劃,產品原型,協調ui/ue、開發實現,以及上線後資料分析,產品持續優化等。

3樓:網友

ui設計師更傾向於產品風格,檢視配色等視覺設計;

產品經理則往往要從整體著想,產品調研,需求分析,產品規劃,產品原型,協調ui/ue、開發實現,以及上線後資料分析,產品持續優化等。

產品經理可以試試ui設計師的乙個目標 相對別的崗位 達到這個更容易一點。

產品經理和ui設計的區別

4樓:豬八戒網

這需要看不同的人的理解陵賣返有的理解是從屬關係(因為產品經理是「甲方」),但是實際上是平級關係:

一般來說做產品配納經理是乙個專案的掌舵手,因為產品經理的工作職責是發現真實需求然後設計產尺飢品滿足需求。

通俗來說就是產品經理需要把需求轉化為可實現的功能,然後把自己的設想傳達給ui設計師、互動設計師等。

產品經理該不該干涉ui設計?

5樓:豬八戒網

產品經理和ui設計師是相輔相成的兩個角色,平時溝通交流的時間也很多。從業務分工來說,產品負責需求調研、整理需求、梳理使用者使用流程、畫線框圖、做原型。(大量的產品經理,也肩負了部分ue的角色,考慮互動和動畫等)。

因此,產品的核心目標是讓開發出來的東西可以滿足使用者的需求,解決使用者的問題,核心任務是流程正確與順暢。而ui設計師,基於線框圖原型的基礎上,潤色頁面,美化互動,他們的核心目標是讓使用者使用時更舒服。所以,兩個角色的通力合作是產品能夠成功的很重要因素之一。

在實際工作中,產品給ui原型和文件,和ui講解清楚需求和流程後,ui開始製圖,製圖後和產品討論確定最終的高保真原型。

何為「干涉」?一般指的是產品對ui設計出的頁面佈局不滿意,強制要求ui設計師按照產品的想法來進行修改。這樣的情況出現一般有兩種原因:

設計師沒有理解好產品需求;2.產品和ui設計師對於審美的理解不一致。如果是前者,那麼理論上不能成為「干涉」,而是「糾正」,ui設計師應該虛心接受。

如果是後者,那麼屬於「干涉」的範疇,該不該干涉,最終需要用結果來說話。

一般來說,重要的頁面ui設計師都會出2-3版不同的樣式供產品和公司領導來挑選,如果這樣都沒有滿意的,那麼怎麼決定誰的審美是更好的?是不是要「干涉」ui設計師甚至換掉ui?

方法一:找一批核心使用者加入你們的測試使用者群,可以把設計稿給這些使用者來看,由你的目標使用者來提建議,如果很多核心使用者都覺得頁面很一般,並且這樣和你說了,那麼產品的干涉是正確的。

方法二:把類似的競品頁面都拿出來,和設計稿比對,並對創新的部分單獨闡述設計初衷,由內部更高層的領導一起對ui設計評審。如果設計初衷合理、設計稿評審通過,那麼幹涉是不對,讓ui設計來決定頁面呈現。

如果評審不通過,那麼幹涉是必要的。

ui設計和產品經理一般會有乙個互相同化的過程。在幾個版本的磨合後,互相瞭解了雙方的風格,這種分歧也會越來越少。當然,作為ui設計師,如果你覺得產品經理的審美跟不上你,不妨推薦一些你常看的設計**,時不時分享一些你喜歡的美圖或者頁面給產品經理,讓你們之間的差距越來越小。

請問做ui設計師辛苦嗎?

6樓:豬八戒網

我們都知道有的一些工作以後可能會經常面臨著需要加班的狀況,比如說一些程式設計師之類的,所以我們很多同學在報考專業之前,也許都會很在意自己的未來狀況,畢竟身體才是革命的本錢,ui設計師是很多人嚮往的乙個行業,但是究竟ui設計師的工作累不累。

ui設計師的工作其實還是比較辛苦的。從(現實的常見)開發流程來看,pm、planner、ui在專案開發最前期就開始工作,rd卻在專案進行到一定程度後才會加入。加入後就碎念a也辦不到、b也辦不到的。

正常人誰會喜歡聽自己的構想這也不行那也不行,當然造成不諒解和對立。喚賀就算雙方各退一步修改內容,礙於時程、主管同意、方向已定等種種原因,硬是把產品開發出來出現歪掉的四不像完全在意料之內。

由此和攜派可見,ui設計師的工作其實還是比較辛苦的,我們如果想要隱旁從事ui設計的話,也要做好充足的心理準備才好,不過熟練了工作會輕鬆一些。

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一個優復秀的ui設計制師不僅會設計好看的介面,還要有產品概念,即使你設計得多好,做出來不適合大眾使用習慣也沒用。作品都是要轉化成產品實際使用的。所以要產品思維考慮實際應用中的情況。還好記得中鵬ui的一點東西,沒有忘。ui設計師為什麼要有產品思維 要明白,ui設計師是做什麼的,嚴格意義上來講,要會語言...

做UI設計師有什麼要求嗎,ui設計師招聘要求有哪些?

1 具備設計類 美術類或相關專業本科或以上學歷 2 從事介面設計行業工作2年以上,具有手持裝置使用者介面設計經驗 3 具備較高的藝術素養和較強視覺表現力,富於創新 思維活躍,並對先進的設計理念和技術有較強的理解能力,並對新事物有足夠的敏感度 4 良好的表達溝通能力和團隊協作精神 5 具備手繪 動畫 ...

UI設計師的就業方向有哪些,做UI設計師的職業發展方向都有哪些?

ui設計師薪酬情況 1 按照工作年限進行劃分 1年及以下 包括實習 平均7.1k 2年到5年 平均12k 6年及以上 平均21k 介面方向 圖形設計不僅僅是美術的設計。在ui設計的工作中,圖形設計是瞭解軟體產品 致力於提高軟體使用者體驗的產品外形,例如工業外形設計 裝潢設計 資訊多 設計等。目前大部...