顯示卡的視訊記憶體除了堆遊戲畫質還有什麼用?

2025-02-16 22:15:12 字數 3150 閱讀 8922

1樓:網友

顯示卡的視訊記憶體相當於處理器的記憶體,主要作用是用來暫存顯示晶元(gpu)處理過或即將渲染的資料。

一般來說,遊戲的配置要求越高、顯示器的解像度越高,對視訊記憶體的要求也就越高。

視訊記憶體並不是決定遊戲畫質的唯一因素,顯示卡核心的效能更重要,如果顯示卡核心很弱,視訊記憶體再大遊戲的畫質還是上不去,fps也很低。

2樓:網友

顯示卡的視訊記憶體除了堆遊戲畫質以外還有什麼用,其實乙個獨立顯示卡的效能強弱並不是看視訊記憶體的大小,但實際在遊戲當中視訊記憶體也是非常重要的乙個組成部分,如果在遊戲當中視訊記憶體太小也會出現遊戲卡頓的,視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力。視訊記憶體也叫幀快取,簡單理解你在玩遊戲的時候,會先將畫面和場景存放在視訊記憶體裡空間裡。

3樓:匿名使用者

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

4樓:網友

遊戲電腦就是為了畫質了,其它的影象處理能力又用不到。

5樓:網友

影象渲染gpu加速,挖個礦。

6樓:精靈幻術師

顯示卡的視訊記憶體除了對遊戲的畫質的話,那麼還有乙個重要的作用,就是讓畫面的速度更快,也就是提高遊戲畫面的幀率。讓遊戲執行的更加流暢,這些都是顯示卡的視訊記憶體的作用。

7樓:網友

顯示卡的視訊記憶體基本上就是和遊戲畫質有關係了,當然了,你在一些高解像度下看影音的時候,可能也是需要這些視訊記憶體大一點的。主要是為了能夠在高解像度下流暢。

視訊記憶體對遊戲的影響有多大

8樓:風林網路手遊平臺

當大型3d遊戲和專業渲染需要臨時儲存的資料也越來越多,所需要的視訊記憶體容量也是越來越大,例如在顯示核心足夠強勁而視訊記憶體容量比較小的情況下,卻有大量的大紋理貼圖資料需要存放。

如果視訊記憶體的容量不足以存放這些資料,那麼顯示核心在某些時間就只有閒置以等待這些資料處理完畢,這就影響了顯示核心效能的發揮從而也就影響到了顯示卡的效能。

顯示卡是不是視訊記憶體越大玩遊戲畫面越流暢?

9樓:凌思佳

可以這樣說,視訊記憶體越大也就說說處理資料與影象間的轉換速度上越快,這樣畫面會越流暢。

但視訊記憶體容量越大並不一定意味著顯示卡的效能就越高,決定顯示卡效能的三要素首先是其所採用的顯示晶元,其次是視訊記憶體頻寬,最後才是視訊記憶體容量。一款顯示卡究竟應該配備多大的視訊記憶體容量才合適是由其所採用的顯示晶元所決定的,視訊記憶體容量應該與顯示核心的效能相匹配才合理。

視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,是顯示卡的關鍵引數之一。視訊記憶體容量的大小決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。

買顯示卡不要只看視訊記憶體,要看位寬和d幾的晶元,比如乙個d2的晶元有4g視訊記憶體也不行。 還要看位寬,比如乙個4g視訊記憶體的顯示卡位寬只有64位也步行, 要全部綜合起來看,看視訊記憶體看位寬,看d幾的顆粒,不要進入誤區,要綜合評判。

10樓:波濤洶湧

當然不是。視訊記憶體是用來緩衝資料的,如同記憶體在電腦中功能一樣。所以什麼時候視訊記憶體大了有用呢---當你遊戲解像度很高時,大視訊記憶體比小視訊記憶體會稍快。

普通應用下,只有核心和視訊記憶體的頻率越高,核心越先進,視訊記憶體頻寬越寬,顯示卡速度才會快,玩遊戲才流暢。

11樓:網友

完全不是。。視訊記憶體和記憶體是乙個道理,你執行的東西不夠多,記憶體就不會用滿,就不會卡。。

顯示卡就按照價位來買就行。。不會浪費的。

12樓:hp技術售後支援

不是 當今主流視訊記憶體在512到1g之間。

但不是視訊記憶體越大越好。 768mb現在日常運用執行大型遊戲向gta4 對視訊記憶體要求比較高的遊戲 都已經足夠了。

除了視訊記憶體 還要看流處理器 位寬等很多方面。

13樓:翟曉雁

存 1g 夠了 顯示卡一定要好 視訊記憶體 128獨顯夠了。

還有 網路遊戲 遊戲的順暢和網路也有關係。

多方面來考慮!

顯示卡爆視訊記憶體會影響遊戲流暢度嗎?

14樓:ray的數碼港

爆視訊記憶體會影響的畫面流暢度會,甚至出現崩潰的情況,fps偏低,爆視訊記憶體嚴重的話,還會出現間歇性的卡頓或掉幀。爆視訊記憶體的原因如下:

1、顯示卡硬體效能不足,電腦執行遊戲時佔用的視訊記憶體過大,導致顯示卡無法支援所需的視訊記憶體,可以更換更好的顯簡配卡,或者更換乙個更適合的顯示卡驅動,提高顯示卡執行時的效能。

2、電腦解像度調的太高,電腦畫面每次重新整理時需要更大的視訊記憶體,而執行程式時畫面重新整理率需要大幅提高,導致視訊記憶體態咐旦不足,可以調低電腦的解像度。

3、遊戲畫面特效設定過高,電腦的視訊記憶體無法支援該特效所需的視訊記憶體,導致爆視訊記憶體,可以嘗試調低遊戲的特效。

爆視訊記憶體理論上是不會傷害顯示卡的。因為當視訊記憶體不夠使用的時候,電腦會自動讓記憶體去擔當視訊記憶體不能勝任的部分。當記憶體不夠的時候,電腦會讓硬碟擔當記憶體不夠的部分。

只不過從視訊記憶體帆擾到記憶體再到硬碟速度是依次降低的,而且降低的幅度是很大的。

所以當爆視訊記憶體的時候對於畫面而言是會卡頓甚至掉幀的,但是對於硬體來說,因為大家是一一扶持的,所以不會受到什麼傷害。所以在這一點,大家是可以放心的。

視訊記憶體對遊戲效能有什麼影響

15樓:網友

首先復說明一點:視訊記憶體容量對顯示卡本制身的效能bai,影響很小,或者du說壓根兒zhi

就沒有多少影響。

視訊記憶體dao容量,好比是汽車中汽油的容量,汽油容量的多少,和汽車本身的效能有關係嗎?

但是,汽油容量的多少決定了一輛汽車能夠跑多遠的路程。因此視訊記憶體容量的多少,也和遊戲中遊戲場景的精細程度以及能夠呈現的物體的多少有關係。

但是,這裡要說一點。上面所說的,有乙個先決條件就是顯示卡本身的效能要能夠達到遊戲的要求,否則即使視訊記憶體容量再多,也沒有多大作用。

比如,一輛汽車,它汽油的容量可以讓它跑1000公里,但是由於這輛汽車本身效能很差勁,跑到800公里時汽車的發動機就爆缸損壞了,那麼再多的汽油又有什麼用呢?

視訊記憶體的容量也是如此。像現在流行一些沙盤類遊戲,比如gta 5這類的,如果顯示卡本身的效能跟得上,那麼視訊記憶體容量越多,遊戲中的遊戲場景的細節就會越豐富,比如街上汽車數量多,行人也多,建築和道路的細節紋理都很豐富,而視訊記憶體容量少,這些就體現不出來,或者不豐富。

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