三國無雙5兵器的屬性各有什麼用?就像什麼一閃呀什麼的?

2025-02-19 18:10:14 字數 4052 閱讀 1379

1樓:匿名使用者

**特效分 火,冰,雷3類,具體看**上有個小圖示。

炎 落地前敵人身上著火。

冰 一定時間內冰凍敵人。

雷 電擊敵人,使之昏厥。

**技能有。

真亂舞 無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血。

連舞心 連舞槽下降減慢速。

精靈印 **屬性效果增強。

真空波 攻擊中附帶真空波效果。

剛柔法 鄂逼能力加強。

背水陣 攻擊力上公升,防禦力大幅下降。

彈矢眼 攻擊能**弓箭。

一 閃 一定幾率秒殺敵兵,並給予敵將較大傷害。

吸 奪 當給予敵方武將大傷害的時候,回覆少許體力。

一氣呵成 加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力。

一把**最多附帶4個技能,1個特效,目前個人打出攻擊最高**是在修羅難度打出來的,傷害100

個人推薦**特效冰或者雷,技能選擇,一閃》真亂舞》真空波》精靈印=背水陣。

一閃 打武將會出現一下打扣很多血的效果,小兵就直接秒。所以必備。

真亂舞就不用說了,高難度下按住無雙秒武將。

真空波,清雜兵,加無雙,加連擊。

精靈印,讓你的**特效出現幾率增加。精靈印+冰/雷,在潮水般的雜兵群裡連舞max狀態裡打,就是雜兵+副將收割機,非常實用。因為「達人」以下難度小兵基本用帶一閃的**都差不多是秒,所以這種被潮水般的雜兵圍攻的情況只有在高難度裡能遇到,所以只有這個時候才體現出這個屬性的強大。

達人以下難度可以用背水陣增加攻擊力秒殺人,高難度不推舉用背水,畢竟減防禦。

另外一氣呵成這個技能也感覺不怎麼樣,畢竟低難度放不放無雙都沒什麼關係,高難度一但被群毆,靠無雙逃命或者追擊敵方主將都是按住一直放,時間肯定越長越好。而且高難度敵人都非常耐打,攻擊力這東西,完全靠一閃來,所以道理就是打的次數多,一閃出的肯定多,所以無雙時間越長,越能成功秒殺對方主將。

其他**技能基本沒什麼大的亮點。

真三國無雙5**效果

2樓:糖送桌布

如下圖所示。《真三國無雙5》是由koei tecmo公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《真·三國無雙》系列遊戲之一,於2007年11月11日發行。該作的角色主要取材於中國古代三國歷史時期的人物,也包含部分**作品等架空虛構的角色。

挑戰模式。遊戲中共有5種挑戰模式,分別是「暴風」、「生還」、「速驅」、「破壞」和「迴避」。在挑戰模式中,玩家可以挑戰自己的遊戲水平,在各個不同的舞臺中以超越最高紀錄為目標。

3樓:倫雪曼童琇

真亂舞:無須紅血也能使用真無雙亂舞。

連舞心:連舞槽下降減慢速。

精靈印:**屬性效果增強。

真空波:攻擊中附帶真空波效果。

剛柔法:拼刀容易成功。

背水陣:攻擊力上公升,防禦力大幅下降。

彈矢眼:攻擊能**弓箭。

一閃:一定機率秒殺敵兵,並給敵將較大傷害。

吸奪:當給敵將較大傷害時,回覆少許體力。

一氣呵成:加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力。

玩了兩年的真三5……歡迎再問。

三國無雙5**有什麼區別嗎?

4樓:休閒娛樂助手之星

一、**屬性。

1、炎:燃燒敵人,給予敵人燃燒傷害。

2、冰:凍結敵人,在凍結後可給予敵人更大的傷害。

3、雷:本身附加傷害較小,但可造成敵人「氣絕」狀態,便於連續攻擊敵人。

二、**附加效果。

1、一閃 類似「斬」屬性,在攻擊中對雜兵有一定幾率一擊死,對武將造成大幅傷害,非常強力的效能。

2、精靈印。

屬性攻擊效果增強,感覺上比「仙玉秘書」好,很實用。

3、連舞心。

攻擊中斷時,連舞槽會逐步下降,而「連舞心」則可以延緩連舞槽下降的速度。

4、真亂舞。

就是「真亂舞書」,不用多解釋了,系列的傳統道具。

5、吸奪 z51夜叉屬性的散裝光碟,對敵造成傷害後會少量回復體力,效果有限,聊勝於無。

6、真空波。

攻擊時附帶真空波,增加攻擊範圍。

7、剛柔法。

鍔迫」(即拼刀)開始時處於有利位置,類似於z51的「剛力」磨搏。

8、彈矢眼。

可將敵軍射來的箭擊回。

9、背水陣。

攻擊力上公升,防禦力下降,冒險主義者的最愛。但是要注意這個可不是採配,防禦降得很厲害,慎用。

10、一氣呵成。

發動無雙後無雙時間減少,但攻擊力上公升。

真三國無雙5**上的技能都是什麼意思?比如:一閃,精靈印,剛柔法

5樓:網友

【一閃】幾率秒殺小兵或者對武將大傷害。

真空波】攻擊時向周圍發射真空波。

彈矢眼】攻擊可以**弓箭。

連舞心】連舞不容易被中斷。

一氣呵成】無雙時增加無雙消耗量,增加無雙威力【吸奪】吸收體力。

剛柔法】短兵相接出現時,自身獲得有利狀況。(拼刀游標屬於你的顏色多)

背水陣】減少防禦增加攻擊。

精靈印】**屬性效果增加。

真亂舞】無雙亂舞變成真亂舞,無視體力。

6樓:阿斯頓京哈思

樓主你好。

真·三國無雙5

所有的**,只要他們具有以下特點是最強的**屬性冰是最好的,其次是雷聲,然後在炎症的終極**。

**技能排名第一的好**,必須有閃光燈。精靈印度,真空波行其次,真正的混亂也不錯。另外的四個技能稍微排名三行。

**的攻擊力吳上限100元的標準吳天花板96,技術吳天花板92。事實上,如果有乙個閃光的技能,**的攻擊是不那麼非常重要。例如,86標準**如果有閃光真空波,精靈印度和什麼亂七八糟的,然後。

共有超過90**的攻擊,**技能是非常重要的。

2,建議刷**地點,合肥鑫城衛車嗯方面,更高的難度,更容易和更好的**,如阿修羅。的新直孫權,速度殺了他完成3的攻擊攜帶**的馬。 a站,兩分鐘左右四個**,高效。

7樓:網友

剛柔法師與敵人比力時有優勢,真空波是攻擊時**向周圍發出氣波。

8樓:小小孩愛吧

樓主在看**時按下「end」鍵就可以看**技能的解釋了,已經夠詳細了。

真三國無雙5裡的**下面的字是幹什麼的?比如 一閃,剛柔法,什麼的,給我解釋一下所有的含義

9樓:網友

電腦上按下【end】這個鍵就可以看到說明了,就是小鍵盤方向上面乙個。

主要有這幾個武效(**效果簡稱武效)

真亂舞】類似真三4裡的真亂舞書,無視體力任何時候發動真無雙亂舞。

背水陣】類似真三4的背水一護符,犧牲防禦提高攻擊(所以才取自背水一戰)

精靈印】類似真三4的孫子兵法,戰場爆的速度靴,盔甲,斧頭等時間變長,效果增加。

剛柔法】和敵將互拼連舞的時候你比較容易取勝,也就是說對k你能中斷他的攻擊。

一閃】小兵有幾率秒殺,武將有幾率大傷害,類似網遊的暴擊。

吸奪】就是吸血。

彈矢眼】將弓箭彈開。

真空波】向四周發射空氣波,無規律。

連舞心】類似真三4的無雙鎧,連舞的時候不容易被中斷。

一氣呵成】類似真三4的亂舞極書,但是沒有減少無雙消耗而是加速無雙值消耗,但是能提公升無雙攻擊。

純屬手打,若滿意記得采納。

10樓:網友

真亂舞——無視體力狀態,任何時候都可以發動真無雙背水陣——增加攻擊,降低防禦(修羅難度下少用)精靈印——增加屬性攻擊的觸發幾率和攻擊力,很不錯的技能剛柔法——和敵將拼刀的時候比較有利。

一閃——有一定紀律秒殺雜兵,對敵將則有幾率造成大幅度傷害,很不錯的技能。

吸奪——對敵人造成傷害的同時可以恢復少量的體力彈矢眼——可以將箭失彈回去。

真空波——攻擊的同時向周圍發出空氣波。

連舞心——減緩連舞槽下降的速度。

一氣呵成——無雙的攻擊力增加,但無雙槽的消耗速度加快,

11樓:網友

一閃是最好的特性啊!暴擊!修羅就是遊戲最高難度。

12樓:網友

選擇**按上鍵上面的end

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