1樓:職場導師李毅
英雄聯盟手遊與王者榮耀手遊玩法區別解析:
一:輔助不再適合遊走。
在王者榮耀中,輔助前期有些跟著打野,有些跟著中路,也可以三路遊走帶節奏。但是在英雄聯盟手遊中,輔助通常是跟著射手的。因為英雄聯盟手遊中沒有經驗寶石,不能吃低保,中路和打野都不希望輔助跟著。
何況,英雄聯盟手遊中可以插眼,就算輔助跟著打野,也未必能提高多少gank成功率。所以王者榮耀玩家玩英雄聯盟手遊時,千萬別跟著打野或中路,否則會被噴的。而跟射手時,也需要注意一件事,那就是不要補兵,否則就會將射手的收益搶走了。
二:中路更注重對線實力。
王者榮耀中的中路法師一般清完線就會去邊路支援,雙方對線的時間其實非常短,除非是在草叢埋伏,否則想要擊殺對手非常不容易。而英雄聯盟手遊就不一樣了,完全是**上博弈,因為兵線一波接一波,根本就沒有時間去支援邊路,除非你願意放棄一波兵線。不過,就算放棄一波兵線,去gank也未必能得手,因為邊路玩家會插眼,法師過來就會知道。
三:線上玩家要注意補刀。
所謂的補刀,就是隻打小兵最後一下,收到經濟就行。這樣做的目的是不用將兵線推到對面塔下,己方塔下清兵線更安全,此外,還可以騷擾對手補兵。在王者榮耀中,不太適合這個玩法,兵線來了一般都會盡快清掉,然後去遊走抓人。
比如對抗路清完之後可以趁著空隙去偷個野什麼的,法師則可以趁機去邊路gank。但是在英雄聯盟手遊中,由於兵線一波接一波,脫不開身,所以不適合遊走,在此情況下,控線就顯得非常有必要了。
試想一下,如果不補最後一刀,兵線肯定會壓過去,對手在塔下就能清兵線,打野過來也沒有gank的機會,反倒是壓線容易被對面打野抓。很多玩家經常抱怨經常被對面打野抓,而自己這邊的打野一直不過來,事實上就是因為不會控線的緣故,打野根本就沒有gank的機會。
2樓:愛玩遊戲的小萌新
lol和王者榮耀玩法基本一樣,不過乙個是電腦遊戲,乙個是手機遊戲,兩者在操作細節上有區別。lol前期注重補刀,發育緩慢,中後期很依賴團隊配合,一局遊戲時間平均在30分鐘到45分鐘之間。王者榮耀節奏稍快,一局遊戲二十分鐘左右,講究速推,開團。
3樓:鵜鶘小跟班
與王者榮耀不同的是,lol更講求地圖資源的爭奪,在lol當中小龍是有龍魂的,能給團隊增加不同的屬性,而集齊四條小龍就能觸發龍魂的效果,得到進一步的提公升,此外在大龍位置前期會重新整理峽谷先鋒,能幫助線上推塔,等等等等,所以相較於王者榮耀而言,英雄聯盟對於資源取捨、資源爭奪都是需要隊伍雙方不斷對抗的。
4樓:瘦回十八歲
lol的打法是三路需要人守衛,上下互相支援的機會不多,不像王者那樣可以全圖亂竄。lol只有打野位置比較靈活些。lol的節奏偏慢,小兵比較多,需要運營,一般四十分左右。
而王者屬於快速推進,一般十五分鐘左右。
5樓:網友
王者的節奏快,地圖小,支援快,塔也少。
lol我只玩端遊,lol裡輔助跟中路會吃中路經驗,並不是出了輔助裝就可以隨便走了,而且開局需要幫打野站視野和打第乙個buff,然後和adc一起,如果你去中路,中路一定會不滿你吃經驗,前期經驗一少,就代表對面中單比你家中單公升級快,多個技能就很危險。
三言兩語也說不清楚的。
6樓:網友
lol的打法,前期發育,找機會擊殺對方獲得優勢,或者等打野來抓獲得優勢,一般前五分鐘都是發育期,王者的話,到了4級就可以打團了吧。
7樓:我是毛粉
lol打法和出裝比王者要多樣,比如lol商店裡面裝備很多,節奏上面王者一般一局不超過20分鐘,但是lol一般要40分鐘。
8樓:執業獸醫潘先生
王者榮耀上的節奏相對比較快,因為他的他說比較少,還有他的節奏比較快,加上賓縣推進很快151的打法是比較穩的。
9樓:奕世載德
英雄聯盟在打法和節奏上要比王者上慢很多,所以說王者操作和意識都比較簡單,但在英雄聯盟上是比較困難的,不管是操作還是英語意識都比較難一點。
10樓:網友
lol跟王者還是不一樣的,因為王者你不打兵也能有錢,而lol必須有補刀才能有錢拿,這就是節奏不一樣。
11樓:佳彥石斛
lol在打法和節奏上與王者差別主要是前者速度很慢,一局大概40分鐘左右,而後者一般10分鐘解決。
12樓:銀火冥
lol節奏比王者慢很多,而且段位的含金量王者也不能和lol比(在lol能上鑽石的在王者基本上都能上王者)
13樓:網友
輔助上最大的差別,前期輔助不跟中路搶線,輔助要幫助adc站住視野,讓對面adc不那麼舒服的補兵,然後退掉對面一塔就可以遊走了。其他路都差不多。
14樓:人生簡稱生死
擼啊擼的打法和王者比較相同,但是在節奏上會更加的緩慢。一般來說的話一局擼啊擼在半小時左右結束,而王者的話十幾分鍾就可以打一局。
15樓:網友
比王者比較快一點,然後呢節奏上也比王者要快一點,我覺得王者榮耀應該是這款遊戲應該是微微一笑很傾城還有你是我的榮耀,這兩部電視劇集給捧紅的吧!唉現在大家都沉迷於電視劇集不可。
16樓:東門越
lol整體節奏慢,難度會比較大一點,王者可能更容易上手。
17樓:陰森獸
一:輔助不再適合遊走。
二:中路更注重對線實力。
三:線上玩家要注意補刀。
18樓:甕驪文
沒有接觸過這兩款遊戲,不要在遊戲上太投入。
19樓:匿名使用者
lol需要算對面召喚師技能時間 還要注意插眼。
20樓:白羊
lol節奏比王者要慢,王者不需要補兵,lol鋪助沒有鋪助寶石,
21樓:匿名使用者
王者比較節奏快,適合短時間玩,各有各的好處,lol更需要你耐心玩。
22樓:網友
端遊和網遊差別還是很多的。
王者榮耀的節奏為什麼比英雄聯盟快那麼多?
23樓:傳說中的傳說
手機遊戲和電腦遊戲是有很大的區別的,電腦遊戲可以做得很複雜,有更多的玩法,趣味性。但是手機遊戲由於這個承載體的緣故,手機沒有電腦那麼大的配置,想要做到電腦一樣的遊戲是不可能的,所以就要往其他方面設計,設計出擁有手機遊戲自己的特點。這也就是為什麼王者榮耀的節奏要比英雄聯盟快的原因。
如果王者榮耀的節奏和英雄聯盟一樣,甚至更慢,那麼肯定很多人願意去直接玩英雄聯盟而不是王者榮耀。王者榮耀由於是在手機上執行的特性,顯得更加的方便,想玩就玩,所以與之對應的就是必須要做到節奏快,每一盤遊戲都能夠速戰速決,只有這樣才有自己的特性,讓許多時間不多,但又想玩遊戲的人選擇王者榮耀而不是英雄聯盟。
24樓:偽善說動漫
首先,第一點,地形小,幾步就走到了,並且在各個方面都進行了弱化和簡單化,其實就是縮小版的聯盟,在塔的血量和英雄的攻擊上都做了改變,讓推塔變得更加簡單,真的幾個人不到一分鐘就給塔點**了,聯盟打塔怎麼也得好幾分鐘。
25樓:檬籽兒
相對於英雄聯盟,王者榮耀防禦塔的血量和小兵的防禦相對比較低,打野經濟發發展速度也較快,沒有小水晶和門牙塔,而英雄聯盟的防禦塔比較難拆,這差不多就是就是原因吧。
26樓:為與你重逢
防禦塔很脆,跑車很肉,塔對小兵傷害不足(聯盟是固定百分比傷害),全地圖購買裝備,在兵線周圍即可獲得金幣,基本就這些。
27樓:戀情思愁
我覺得是因為lol必須回城才可以買裝備的原因。
28樓:來自九焰山博學多才的青花菜
英雄聯盟有兵營和門牙塔。
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