1樓:教育解題小達人
因為命運2中的一些角色和一些人是不具備一些戰鬥力的。
命運2》是一款由bungie製作,activision發行(2019年之前)的fps遊戲,是《命運》的正統續作,支援簡體中文。
暗礁的殘兵剩將在歷經多年爭鬥後已變得目無法度。你和凱德。
6號被派去親自調查最近的動亂。抵達後不久,你就發現長老監獄的重要通緝犯們組織了一場越獄。無視先鋒的職權,你要深入暗礁去追捕這些逃犯。
探索新的區域,喚皮橡醒新的絕啟能量,獲得強大的**,並解開消失已久的覺醒者。
秘密。追獵已經開始。
命運》包含主**,副**,重**三個分類,《命運2》的分類則有所變化:分別為動能**(kinetic)、能量**(energy)和威能。
power)**,其中沒有屬性(除冰屬性)的**被分為動燃巨集旁能**,帶有屬性並且使用紫色子彈的**被分為威能**,剩餘的帶有屬性的**均是能量**。
以上資料參考百科——命運2
2樓:傑哥剪輯的
命二中有的副本打了傷害是無效的,而是因為命運二中的一些角色和一些人呢是不具備一些戰鬥力的。
3樓:卿爾煙
為什麼命運二中的副本打的傷咐褲害是無效的?這個不知道昌亮為什麼衡迅簡是無效的,但是。命運二中所演的。也是非常不錯的,也是貼近生活的,所以說即使是無效的,我們看看熱鬧也就算了。
4樓:網友
為什麼命運二中有的副本打的傷害是無效簡尺蠢的?攔陪因為命運二中的有些劇情,大家也是沒有看仔細困謹的,所以說副本打的傷害是無效的,是說的劇情裡面有乙個小片段的事情。
遊戲雜談:乙個副本打了11個小時,《命運2》的副本怎麼就這麼難?
5樓:gogo家的花兒爺
當時【命運2】首發的時候,就有不少玩家都紛紛表示,這絕對是fps和mmorpc的完美結合,簡直無懈可擊,所以,劇本和副本的設計自然而然就決定了這款遊戲是否能夠深得人心的重要因素。但是卻有很多玩家表示,副本的難度非常大,最長要打十乙個小時才完結。據悉,之所以如此難打,是有原因的。
1、怪物的種類多而複雜
在副本當中,怪物的種類非常多,也非常複雜,不同種類的怪物都有著不一樣的能力,打個比方,手上持有殺傷性非常強的**的狙擊型怪物,那麼,正面防禦力也有出眾的重灌型的怪物除此以外,移動速度也非常迅速,可以以最快的速度貼近對方,更加有趣的是,每一種型別的怪物都有著不一樣的陣營,如果一旦遇到不同陣營的怪物,它們還會相互攻擊。
2、boss都有獨特的技能
在遊戲中,大部分的關卡在前中期的時候,難度都會比較低,雖是難度低,但是卻不會感到枯燥,而一旦你遇到boss的時候,難度就會上公升,每一位boss都有著獨特的技能,一旦boss血量消減到了一定程度的時候,將會進入到不同的攻擊階段。
總體看,【命運2】的boss設計以及大多數mmorpc的設計是有著異曲同工之妙,所以,玩家們是需要通過多方面合作才能夠破解boss的技能,這個階段,乙個人是很難完成的,但是隻要和別人合作,就會變得更加輕鬆一些,不過,前提是要有一幫靠得住的隊友。
6樓:網友
因為它的官方設定就是這樣的。遊戲難度高。玩家體驗會非常不錯。
7樓:蓬萊山的竹子
救贖花園,,,我們打了12小時,中途換人了4次,
8樓:職場路鹿路
不是難不難的問題吧,這個副本會玩的就會打,不會玩的怎麼打就過不了。
9樓:清冷月下
你這是開荒吧,會了之後乙個本也就乙個小時左右。
10樓:網友
還好吧,會的就不難,不會的當然就是真的難了。
11樓:劉聖林
主要還是想提公升玩家的遊戲時間,所以副本很難。
12樓:憨憨
副本確實挺難了,但是還是想要提公升玩家的興趣吧。
13樓:足球小棧
遊戲有難度是好事,可以提高玩家的技術含量,
14樓:準大薛森
對手不難,難者不會就是這個道理,所以有人覺得難有人覺得不難。
15樓:網路小嶽嶽
我覺得掌握技巧之後也不是很難啦。。。
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