1樓:叫我歷史俠
在很久之前電子競技其實是沒有這麼大的熱度的,而近幾年由於英雄聯盟裡面的部分戰隊獲得了很好的成績,導致很多的人都開始關注這些職業選手。這也導致了英雄聯盟這幾年逐漸走上了飯圈化,對此很多職業選手都表示難以接受。這些職業選手最開始走上這條路,僅僅只是因為他們對電競的熱愛,他們喜歡這個職業,所以才會投入到這個職業當中。
可是現在大家卻將職業選手當成乙個明星一樣來對待,這對於他們而言並不是很好的現象。<>
電子競技實力說話過去的電子競技,大家只關注他們的實力,沒有實力的話就沒有任何的粉絲。然而現在有一些戰隊竟然開始用各種各樣的手段進行營銷,甚至還會通過賣臉的方式來獲取大家的喜歡。很多年輕的男孩子女孩子喜歡電競,也並不是因鬥逗為他們喜歡電競的這種熱血精神,而是因為裡面的一些選手的人設吸引到了他們。
最初的電競畝銷伏精神電子競技已經不是當初的那個電子競技了,最開始所有的選手都是通過自己的努力獲得優異的成績,以得到人們的喜歡。然而現在並不是這麼單純了,很多職業戰隊都需要各種營銷的手段,才能夠被大家所支援,這對於這些職業選手而言是非常的不公平的。他們迅攜最初加入到電子競技這個行業當中,就是希望自己能夠在賽場上發光發熱的,可是近幾年的發展卻讓他們覺得非常的苦惱。
關注成績就可以了每一年的職業聯賽都會受到很多人的關注,而現在也會受到很多人的關注,但是並不僅僅只是對他們實力的關注。而且現在電競圈裡面也並不是僅憑著他們的成績說話,許多粉絲們會喜歡上一些奇奇怪怪的東西,甚至有人公然的嗑起了這些戰隊裡面的兩個成員之間的cp。這已經違背了最初的電競精神,所以說應該及時的制止這樣的現象。
2樓:白珍全全全
是壞。實頃伏際上這本來就是一款遊戲,遊戲失去了競技的本質。熱度可能會上去,但實際上對這個和乎巨集遊喚冊戲的發展還是不好的。
3樓:江湖人稱家父
我覺得英雄聯盟今年逐漸走向飯耐漏圈洞消化這件事並不是一件好事。因為英雄聯盟作為一款遊戲,後來也逐漸發展成電子競技的乙個專案,電子競技主要應該去比較的是選手之間的昌顫爛能力,而不是應該偶像化。
4樓:豆豆的飼養員
我覺得好,因為這樣可以幫助這個遊戲擴大它的影響力,受到非常多人的關注。
5樓:青楓侃
當然是壞事了,因為乙個遊戲竟然走向了飯圈化,真是非常的令人討厭。
6樓:浩宇星辰
我覺得是壞的,如果這樣的話,可能對於一些比賽人們就不是那麼的在意了。
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