1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:
遊戲~我陸畝唯做動漫已經十年了~中國耐攜漫畫不景氣,除非你到國外去發展,這是非常中肯早培的建議。如果你畫畫好的話,可以去做遊戲的原畫設計師~
希望對你有幫助。
我想成為動漫原畫師,請問以下這幾個專業哪乙個更接近這個行業
3樓:雞蝨哥哥
如果你想將來做動畫、插畫之類的,就選動漫設計。現在的遊戲公司說的原畫師,主要就是針對遊戲的角色或場景設計。看你更喜歡哪個。
4樓:匿名使用者
數字**藝術設計,動漫設計是最好的。
平面設計屬於比較相關。
5樓:我是綠葉
想成為動漫原畫師,就選動漫設計吧。
遊戲原畫其次,它分人物原畫和場景原畫,你看擅長什麼。
高三想學美術,以後想做遊戲設計或者漫畫這一行業,有前途嗎?以後工作好找嗎?
6樓:新浪新聞
這行業不錯,有前途,比較吃香,像《喜羊羊和灰太狼》的圖案設定都是你們這個行業弄的,工資高,工作也比較好找,望。
7樓:網友
如果日本動漫型的話,可能前途艱難,因為那個燒錢太厲害了,所以中國的動漫素質就是這麼差。
8樓:
動漫也很好找工作,我有個師兄也是學動漫的,他說只要有創意,找工作挺簡單的。
9樓:博思遊戲教育
樓主你好,首先想知道樓主有沒有美術基礎,如果要做漫畫一行的話,穩固的美術基礎是必須的。遊戲設計行業的話,如果你有美術基礎可以去學遊戲原畫,如果你有程式設計基礎可以去學遊戲程式設計。
其次想告訴樓主遊戲工資的用人標準是高中文憑就可以了,但對於技能經驗的要求會比較高。
最後給出一組遊戲行業和漫畫行業的資料對比,樓主可以做個參考。
動漫行業。年產值600億元 從業人員200萬人 人才缺口15萬。
遊戲行業:年產值1158億 從業人員萬 人才缺口15萬。
就資料表示遊戲行業的發展形勢還是很不錯的,人才缺口大正是需要人的時候,薪資水平也很高。樓主可以考慮一下。
畫漫畫和學動畫製作,哪個前途廣闊?
10樓:匿名使用者
漫畫和動畫不矛盾,動畫化就目前的發展趨勢來說將來應用會更廣泛一些,涉及到領域也非常多,比如**,廣告,影視,等等等等,所以我認為還是取決於你的興趣所向,如果非要我給個答案,那就學動畫吧,學了動畫你就會涉及到很多你想不到的領域,對你的未來一定會有很深遠的影響的。
11樓:匿名使用者
就當前來說,國產動漫正在發展期,而需求大量的人才,動畫主要分為二維和三維動畫,而在動畫製作中,缺少比較有創意的人才!學動畫的人很多,但大多數只能學個大概,成熟的動畫師很少的,大多數都是技術員,現在動漫多數靠電腦製作完成,所以現在的動漫是要有強硬的手繪和電腦操作能力,我個人比較看好此行業!動漫領域包括好多,比如遊戲等行業,反正你只要感興趣,完全可以進行學習!
12樓:匿名使用者
剛開始先學漫畫吧。動畫製作難度比較大。漫畫學好了再學動畫製作也不遲吧。
至於中國為什麼沒有好動畫個人覺得乙個原因是因為還處於發展期。其次是廣 電的原因吧蠻多好動漫比如奈米核心,昨日青空,饅頭日記等等什麼的都比較少有人知。
13樓:匿名使用者
學動畫會有前途一些吧。
動畫和遊戲設計在中國哪乙個更有前途,掙錢最多呢?您認為
14樓:光蘭有昭
這個要看作品的好壞了!一般遊戲是高回報的,但成功的很少!動畫作品擁有穩定的收入和工作環境,收入一般!而且前景不錯,因為中國正在起步階段!
15樓:茆晚竹藏風
汗水~~都是熱門專業呀~~~你更喜歡什麼,遊戲,電影,動漫,把你喜歡的寫下來~看看你真的喜歡什麼~
如果是動漫,電影那麼就選影視動畫角色設計。
如果是喜歡遊戲那麼就選遊戲角色設計。
如果比較兩個專業,那麼當然是影視動畫角色設計更好~~~
喜歡畫畫,以後想做畫畫方面的工作,朋友推薦我去學習遊戲原畫,不知道這個怎麼樣?有前途嗎?
16樓:匿名使用者
遊戲原畫前景還不錯喲!
目前在國內遊戲原畫師還是比較稀缺的,未來10年這個行業是屬於人才比較緊缺的。要學習趁早,當大家都意識到這個的行業前景好,那個時候你已經是頗有經驗的原畫師了。
想學習你得選擇乙個比較好的機構,例如武漢奇天插畫學校就很不錯了。你可以在網上諮詢一下。
17樓:維克特麗
不錯,首先看遊戲的角色就可以了。
學動漫設計好嗎,學動漫設計有前途嗎
18樓:匿名使用者
挺好的 目前動漫設計的需求也挺大的 關鍵是可以做自己感興趣的職業真的太重要了 一輩子要工作幾十年 做自己喜歡的事情多好 除了可以去公司上班做動漫方面 還可以自己接單 在家就可以做--廣州翡翠教育。
19樓:伊人雜貨社
我有朋友就是動漫設計與製作專業畢業的,動漫設計和動漫製作其實就是乙個東西,歸根到底就是做跟動漫有關的一切東西。
然後我朋友想說不建議你學動漫設計這個專業,為什麼?
首先學這個行業的很多學生就是跟你一樣,對動漫文化感興趣,喜歡動漫文化,但是實際上做動漫跟看動漫和你買手辦那是兩個概念的東西,學動漫設計可以入動畫行業或者是自己畫漫畫,但無論是做動畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術生,是美術生入動漫設計這個專業可能還有出路,如果不是美術生入動漫設計這個專業對你來說將會是困難重重,大學課程很多作業都跟手繪有關,難度也比較大,見過太多同學喜歡看動漫卻根本不喜歡製作動漫,所以千萬要搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是嚮往製作動漫文化。
另外想吐槽大學動漫設計專業不夠專業性,特別是大專,學的東西是很淺的,可能大學三四年下來你手繪還是一塌糊塗,軟體都用不溜然後你就畢業了,除非你特別熱愛這個專業,懸樑刺骨,刻苦學習,那麼你這三四年下來可能還有點功底,要不然,畢業就只能失業了。
關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。
但一般的動漫設計學生畢業,都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致於很難一畢業就找到工作,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學校教的東西並且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
最後總結就是:
1、搞清楚自己是喜歡享受動漫文化還是喜歡製作動漫文化,只是喜歡享受動漫文化的話就沒必要非要拿自己的前途開玩笑。
2、你最好是美術生,並且喜歡畫畫設計製作,要不然學這個專業會很困難。
3、一般的大學就不要報這個專業了,要報就報美術學院的動漫設計。
以上,就是一位動漫設計學生給你的衷心的建議。
20樓:靈魂出處
目前我國的遊戲產業在**大力扶持下,行業快速的發展,市場對遊戲設計的人才的需求不斷的加大,而優秀的遊戲動漫設計才讓更是一將難求,這無疑是制約我國遊戲行業發展的主要因數之一。在如今就業難的**下,遊戲動漫企業卻是出高薪聘請設計人才,有的企業甚至對剛剛畢業的遊戲設計師開出了8000元的高薪待遇,但是相關的人才還是非常難聘請到。
從遊戲行業的角度來看,我國目前遊戲設計人才的市場需求在15到20萬左右,而目前我國的從事遊戲設計的人才只有2萬不到,加上動漫設計、廣告設計、多**設計、建築設計等行業,動畫人才缺口高達60萬之多!
從市場的角度總結出,隨著行業的發展企業對遊戲動漫人才的需求不斷加大,設計師們的工資也是不斷的**。對於剛剛步入職場的新人一般在3000-4000左右的薪資水平,而對於一些擁有豐富的設計經驗的設計師待遇一般在8000-10000之間,設計師們的工資是隨著工作經驗而增加的。
21樓:新疆新華網際網絡
目前,廣東需求的動畫人才主要集中在數字、**、電影公司、動畫公司、遊戲公司等。根據動畫市場的調查,動畫行業的職場有著色彩、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按順序越高階,對員工的專業要求也越高,收入當然也越高。
低階職場的員工可以是動畫專業的畢業生,也可以是美術類業和計算機專業的轉行,但動畫產業的高階人才基本上是相關專業的畢業生,經過實踐考驗逐漸提高後,有可能滿足職場要求。因此,動畫設計和製作專業就業前景非常好。
22樓:帳號已登出
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
23樓:dx良
現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2015年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。
24樓:成都新東方烹飪學校
學廚師是錯不了的,只要你技術好,隨便走到哪個酒店都要要你。
特別是現在最受歡迎的川菜廚師,隨便在哪個地方都找得到工作。
廚師現在可是高薪職業,川菜發展得太好了,廚師工資也是跟著翻了好多倍,年薪幾十萬都是很多的。
25樓:匿名使用者
行行出狀元,不過弄這個的話,必須人物,環境情節要新穎。
26樓:山西新華電腦學校
當然有前途的,主要看你自己對這個專業是否熱愛或者感興趣,這樣學起來也會相對輕鬆很多。隨著動漫產業的不斷發展,讓越來越多的人都感受到了動漫展業的蓬勃發展,而動漫的製作也並不是乙個簡單的過程,因此為喜歡動漫設計的人們提供了非常多與之相關的崗位,所以學習動漫設計,未來的發展前景還是非常可觀的,就業前景好,薪資待遇高,工作環境好。
遊戲原畫和動漫編劇,哪個掙錢多,前景更好一些? 我要最後的結果
27樓:無奈°寂寞傾頹
原畫吧。我玩的遊戲上回看了一下,原畫乙個月工資貌似5000-15000。資深動畫原畫師可以當動畫總監。我以後就相當動畫原畫師、動畫原畫設計師什麼的。遊戲其實和動畫差不多。
28樓:1_懺悔
在中國這些都不行 別幹!!!要是日本還行。
29樓:木偶血誓
遊戲原畫,的話很難。
動漫設計,遊戲開發,漫畫與插畫專業,國內哪個大學較好
動漫專業專業有 動漫 影視後期和遊戲製作三個方向的學習。動漫畢業後的學員可以從事flash動畫設計師 flash人物與場景設計師和分鏡頭設計師等 影視後期畢業的學員可以從事欄目包裝師 後期合成師 平面設計師 剪輯師 模型師和材質燈光師等職位 遊戲製作方向畢業後的學員可以從事3d角色與場景設計師 3d...
我想畫漫畫,可老是畫不好頭髮。怎麼學
建議參考來一些髮型雜誌上的,從寫自實入手,不要一上來就學漫畫裡的,那是一條彎路,你畫一段時間還會去臨摹真人髮型,我是這麼過來的,無基礎的狀況下,是不可能畫出正確形狀的簡化圖案的,一定要給自己打個基礎出來,再怎麼變形簡化都很容易。先模仿他人的畫再自創 首先一定要做到多看 抄,看的時襲候要注意畫bai面...
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樓主可以在網上查一下動漫人物,參照衣服畫,多畫點褶皺效果會更好。也可以把動漫人物的衣服糅合起來 舉幾個例子 還有人物的表情 眼睛都很重要。望採納 這個不是一個問題就可以解決的,如果你真想知道,我告訴你,一個袋子四個口。如果你一點基礎都沒有就去臨摹吧,畫畫不是一天就可以的,還有你連衣服都不會畫怎麼畫漫...