三國殺單挑四禁是誰規定的

2025-03-03 22:20:16 字數 3144 閱讀 3283

1樓:匿名使用者

看你這樣說。

你玩的是面殺 而不是online殺。

這樣的話禁不禁其實都無所謂了。

譬如說你是否已經在知道對方備含選什麼的情況下選。

有沒有規定第一回合只能拿一張牌等等。

按照最新的online殺規則。

cc沒什麼禁的必要,華佗見仁見智。

孫權肯定是要禁的,他臘緩和甄姬不一樣,甄姬是否能多拿牌看手氣,孫權是肯定可以換那麼多牌的。

呂蒙也一樣,online現在是乙個人控制3個將,呂蒙是比較好控制對付3個人而不僅僅是1個人,當然像你所說遇到呂布這種克的也沒有辦法,不過畢竟是少數。

回到你這個問題,四禁顯然就是網友自己規定的了……其實不清楚你想問什麼,你自己都已輪滾模經分析得很好了……

2樓:匿名使用者

單挑禁人不是在1v1場出來之後才出現的。而是之前在身份旅禪鏈場關位置打的主反局。於是在這中情況下,禁孫襲碼權,cc是必須的。

而禁華佗,呂蒙不是有多拆孫強。而是明顯浪費時間。

其實規矩都是人定的,只要自己玩的開心就行了。

3樓:匿名使用者

這四禁虧簡只系不成文的規慎衫定~單挑時,寬空腔不是因為他們太強,而是因為他們太耗時間,半天贏不了又殺不死,所以單挑裡禁用以節約時間。其他武將加入後平行性比之前大~個人認為只有華佗和周泰不禁不行,的確太耗時~

4樓:匿名使用者

這個虧拍遊嘛,我個人認為,如果劉德華騎+1馬,郭賀蔽富城裝備仁王盾,也該禁,啥銷銷子薩爾同時裝備諸葛連弩和寒冰箭的問題上,我表示可以接受。

三國殺單挑規則

5樓:遊戲試煉小達人

規則如下:1、每人姿衡發五張牌,選兩張,分別設定成主公和先鋒,主公血量加1,目的是殺死對方主公,行動順序按照先鋒、先鋒、主公談慎、主公的順序進行;

2、先鋒之間距離為1,先鋒與對方主公距離為2,雙方主公距離為3,遊戲牌裡挑出方天畫戟和麒麟弓不使用;

3、南蠻入侵、萬箭齊發如果是己方先鋒出的,己方主帥無需出對應的殺或閃;

4、借刀殺人不可對己方角色使用;

5、主公如果有主公技的不可使用;

6、主公的回合時可在出牌階段交給己方先鋒一張牌,這張牌可以是手牌或已裝備的牌;

7、剩下的規則與正常規則相同,含冊敬先消滅對方主公的為勝。

三國殺 單挑 三武將 規則

6樓:se西西

官方kof規則。

所謂kof賽制,指的就是在競技比賽過程中,兩隊人馬輪番派人上陣較量,輸者敗後離場,換隊內其他戰友上陣,直至某隊無人可上為止,從而分出勝負。

流程及規則:

1、開始遊戲,第一步是抽選身份牌,和三國殺3v3模式一樣,這決定選將先後順序。。

2、選將階段,和三國殺3v3模式一樣,也是借鑑的dota選英雄順序的辦法:隨機10個武將,其中4個武將不明,以1-2-2-2-1的順序選擇武將。

不明武將在你選擇之後會自動對你顯示其角色;同時,對方選擇的不明武將你不能看到。

3、遣將階段,在你自己選擇中的5個武將中選取其中三個,按從左至右的順序排列他們的出場順序。

4、先出牌的人少摸1張牌(如:周瑜英姿摸2張,許楮裸衣不摸牌,張遼反正只能摸對手1張不做限制,甄姬的洛神不受限制判定結束後摸1張)。隨後按照正常遊戲程序進行遊戲。

5、當有一方角色死亡時,馬上按順序替換下乙個武將,摸4手牌;當前回合行動的玩家繼續行動不受影響。

6、當有任何一方的三個武將全部死亡時,遊戲結束。存活方勝。

7樓:網友

三國殺1v1遊戲規則。

1.三禁規則。

注意:此規則並不是官方規則,只是在三國殺ol的平臺上,玩家自發提出的一種提高平衡性的約束。

規則:雙方在選將時禁止選孫權,曹操,華佗,其餘同三國殺ol2人局。

變體:後手不禁曹操。

單挑3禁(3張)

有關三禁:三禁指三國殺武將中的孫權,曹操,華佗,他們的存在破壞了遊戲的平衡性,所以有禁止的必要。但並不代表他們3個武將是單挑中的絕對實力,事實上只有孫權是如此,禁曹操是因為他實力不弱,更關鍵的是由於ol的規則,先手一定能選到而後手只能隨機選擇武將,禁華佗是由於其技能的原因,常常使遊戲時間加長且遊戲內容無味。

2.官方規則。

此規則最早出現在推廣版的說明書中,在標準版說明書中也有保留,其實此規則體現了設計者的用心,也很能體現打法與風格,但是由於在ol上目前尚無法實現,所以沒有三禁流行,面殺通常2人選擇此規則,沒有3禁節奏明快,但競技性稍高。

勝利目標是「消滅對方的主帥」,此規則不使用身份牌。

隨機發給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出。

雙方列陣: 前鋒在前,主帥在後;前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。

雙方主帥在角色體力上限的基礎上增加一點,拿取對應的體力牌。

從遊戲牌裡挑出[方天畫戟]和[麒麟弓]這兩把**,放入盒子,暫不使用。

為每個角色發四張起始「手牌」,玩家可隨時**己方兩名武將的手牌內容。

決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(例如甲是先手):甲前鋒->乙前鋒->甲主帥->乙主帥->甲前鋒……

先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。

一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)。

擁有主公技的角色在此規則裡無法使用主公技(即便該角色是主帥)。

回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。

南蠻入侵]和[萬箭齊發]的效果有所不同: 只有當己方前鋒使用上述錦囊時,己方的主帥無需出對應的牌([殺]或[閃])。

借刀殺人]不能對己方角色使用。

除以上兩點之外,所有遊戲牌的規則與正常規則相同。

首先消滅對方主帥的玩家獲勝。

8樓:大衛六芒星

三武將規則?那是最新的吧。ol真出了之後我沒試過,當時在測試網頁伺服器的時候,是這樣:

開10個武將,五個明的五個暗的,然後像3v3那樣1-2-2-2-1的選,選完之後到你手裡的5個都是翻開的,然後你選三個按順序排好,對方也是。開始的時候雙方第乙個武將上,哪方的武將死了下乙個就立即摸4張牌上來(對方沒有獎勵牌,可以繼續出,裝備手牌都不變),直到哪一方三個武將都死了,那一方就輸了。

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