請問houdini官網提供免費版的學徒,那maya softimage提供學徒嗎。?

2025-03-04 18:05:12 字數 1843 閱讀 4060

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推模腔兄薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「影視特效技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:灃河家人

maya的有是個人單板的, softimage的好像沒有。

我糾結在houdini和softimage兩個軟體上,到底選擇哪個來學習

3樓:張俊歐

lce粒子肯定幹不過houdini粒子的唄,houdini是特效王阿,不過在國內這兩軟體貌似都沒啥生存空間,都是maya和3dmax的天下。

4樓:網友

目前來說大家都在開始學houdini了,現在北京這邊 大點的公司特效都開始轉h平臺了。

maya與houdini

5樓:笨熊七頭

如其從別人那裡得到不確切的答案,還不如親身力為,苦學幾年,孰是孰非,自己才能真正明白!

6樓:職院的小可憐

其實,如果是特效的話瑪雅是不行的,不是這個軟體不行,而是說這個特別難學,我就是剛剛從這個坑裡爬出來的。

7樓:網友

如果你要去工作的地方能給你 提供為houdini 的開發團隊 那麼就houdini 要麼還是算了。單獨個軟體其實優勢都一般,主要是自定功能很強 其實maya也很強 只是我們缺乏成熟的開發團隊 和這方面的認識。我倒是覺得國內max 挺方便的 外掛程式挺多。

比較容易 不像 maya houdini 那樣好的外掛程式都是國外公司自己開發自己用,我們只能羨慕啊。。。

8樓:網友

總的來說maya是比較強大,但也需要配合一起其他的軟體來使用,來完善。

麻煩推薦幾不用houdini maya softimage 製作的特效電影。

9樓:網友

我也想知道。

autodesk公司的軟體幾乎壟斷了整個電影行業如果真有的話除非你是程式設計高手。

自己開發乙個平臺來做。.

10樓:網友

不止是三維軟體 特效電影也用了大量的 後期軟體。

最近阿凡達應該用了很多三維和後期技術 往前了說 就是2012 變形金剛了 包括所有的災難片 外星人的電影 魔幻類電影(比如指環王) 怪物類電影等等不都是麼。

這裡我只是說了用了三維技術 用的軟體不一定是市面的一些軟體 一般特效工作室樂衷於自己開發的軟體還有外掛程式。

maya,softimage,houdini,nuke,ifffs,mudbox,這些三維專業,在linux平臺下執行,還是在windows下,更好?

11樓:網友

新版本的windows對opengl支援越來越糟糕,必須要通過directx層轉換,opengl效率下滑;

windows對opengl支援最好的是xp。

linux下是純正的opengl,同時linux的記憶體管理機制比win要先進得多。

12樓:網友

毫無疑問。還是linux下執行會更好。。是個人都知道win只能用來娛樂。不適合工作。

13樓:網友

linux平臺下執行最好啦 !

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