天下2雲麓屬性加點和技能加點

2025-03-09 18:40:12 字數 3263 閱讀 2970

1樓:賓國英智綾

火系是主要攻擊手段。

基本60都是戰場套有加火重的。

抗性比較高。

前期麼。一般是++魂的。

可以加個勢力拜個師傅。

14級讓他帶你刷fb

直到25級停在那存經驗。

存滿經驗後公升32

可以下黃泉fb了。

經驗一直存到滿吧。

這時可以做周常活動了。

密探等。應該可以天生石了。

前期++魂比較危險。

技能出現滑落等裝備就要注意操作了。

如果有人帶的話可以選擇2魂1敏。

55級系統會送你洗點的藥。

可以重新分配點數。

技能麼就是火系的小火。

火3前期不用太點。

施法時間太長容易被打斷。

火地作為攻擊手段也可以點下。

可以暈人5秒。

水系的入夢點下的。

水緩拉開距離的。

小水。到11級減速50%

前面是減35%

水心法是保護施法不被打斷等。

水亂前期點個1-2級差不多。

沒有水重打起來也比較累。

後期點滿。有了命中打出的傷害可觀的。

風系。風雷觸暈人打人下馬必備的。

風捲雲效果不怎麼強。

過度下。風刃散後期點。

到56出火天罰。

58出風氣雷這樣到60後法師的用處就顯示出來了。

可以去看下門派論壇。

2樓:冼永修堵琴

屬性自然是全魂了,技能的話主流技能是火法。

基本火法儘量加高。

水法:水入夢到4

5級。水緩行到5

6級。風法:風雷觸到6級左右。

風捲雲。4級夠了。雲。1級。

風刃2級左右。

3大招不用說。

都必須要出的。

3樓:寧秀梅寸巳

法師前階段+魂,攻擊高,打下像下,如果真火心法點得高的話,運氣好一下就能將怪秒死。

輸出主要依靠火系,控制技能,水入夢,風雷觸。火地,水緩行。3昧火。都點點,後期出了7雷和天罰的話,不管是在隊伍的配合之下還是單獨刷怪都是最效率的。

yl後期加點也有+敏的,或者+疾的,看個人喜歡了,反正真火心法一定要點上去。

4樓:陀成寶綢

前期加魂吧。

不過很容易掛。

這也沒有辦法。

前期雲麓練級很慢。

主要加法攻。

後期加敏增加會心也不錯。

加疾增加回避。

可以提高生命安全。

反正一切靠你自己把握了。

求各位高手說下天下貳雲麓技能加點,要詳細的

5樓:繡被三

以下是個人愚見希望對您略有幫助!!

雲麓就是全魂,最高傷害量!

雲麓技能三派系前期是點不滿的,只有先點有用的,到65級以後再完善。

技能前期就主用火系的,風系和水系輔助。

火炎珠、水凝身、風雷觸這三技能是必須點滿的。

三大心法就先點火心法,另外兩門隨便點幾下,風系的不要太高。

火三昧,沒必要點滿,但儘量點高點,畢竟這技能攻擊很高,打物理系的還是很好用。

火地炫,必須點滿,這是法師保命的技能,攻擊也很高。

火炎鳳,這技能在門派裡爭議很大,個人覺得不需要點滿,太浪費藍,只有在打冰心的時候才能體現出這技能的威力。

火天罰,這技能不管你是練什麼系的都要點滿,後期用來秒人的技能。

水緩行,必須點滿,這技能不會比火地炫差多少。

水入夢,不要求點滿,但是狀態命中率要在90%左右。

水亂彈,前期可以不點,到60級以後再點。

水狂法,現在的水狂法簡直沒用了,建議你等到你技能點沒處用的時候再點。

風捲雲,前期用來刷怪和副本群怪有用,點到5就可以了,後期就不要去管它了。

風騰雲,法師的輕功,不要求你點滿,儘量點起來。

風刃散,後面再說。

風七雷,必須點滿。

前期主要用火系技能,到後期建議你去練習使用水系技能,主練風系不推薦,打勢力戰的時候那些練風系的就知道在後面用大風在那吹,天機他們去前面頂著,我有點看不慣,所以剛才介紹風刃散的時候就沒說怎麼點,這技能看你自己了,我就隨便點了幾下。

6樓:網友

前期技能點不夠。

先加火系的 畢竟是主要輸出 主要點火炎鳳 天罰 其他的也儘量點高 火系優先。

水系的先點水緩行(減速)和水入夢(睡)

風系的點風七雷(控制)和風雷觸(打斷技能吟唱 打下馬 pk好用)風騰雲(耍帥逃命趕路 也是yl的標誌)

後期要全部加滿的。

純手工打字 謝謝 祝君遊戲愉快。

7樓:換鈤苡東

雲麓是法師 要的就是輸出 全魂就是最好的 寶寶也全魂。

天書火卷:被動技能:增加法術攻擊力上線。

技能分析:火天罰:強大的輸出,給予對手致命的打擊。是勢力戰中大規模群殺的好技能。

火地炫:用來在戰爭中控制敵人。

火炎鳳:忽視敵人的法術防禦是單體傷害最高的技能。

火心法在你58以前先點1級。火地炫58級以前5級。火炎鳳1級,火天罰1級(你想點2級》_《也沒戲)

b. 天書水卷。

被動技能:增加mp

技能分析:水緩行:群體減速65%,無需吟唱,瞬發技能,是乙個很好的控制技能。

水入夢:fb必備。拉怪用,單p中最佳控制技能。6秒足夠你砸個火天罰了。

水狂法,30秒的強悍攻擊力。魂屬性+998點,180秒的」強悍」回氣時間。

本人2級,下fb足夠了),其他技能1級,水亂彈可以不點。水狂法,讓很多人猶豫57級點不點水狂法,本人推薦。可以先不點。

這樣可以在水系派系技能那裡節省很多技能點,因為水亂彈沒必要點,我在出風七雷以前的水系派系只有22級。因為其派系的被動屬性是加藍。可以說根本沒用!

在出了火罰和7雷後可以考慮點起來。

c. 天書風捲。

被動技能:增加命中。

技能分析:風雷觸:打斷別人吟唱的最佳技能。順發暈1秒!~回氣8秒。

風捲雲:雖然是前期公升級群怪的好技能。但是不推進加太高後期沒用。

風騰雲:1級必學。

風刃散:37級的最強群攻。但是吟唱太長。優點是攻擊距離有36公尺。回氣時間長。

風七雷:yl的58級終極技能。攻擊力可能沒有火天罰高,但是其強悍的控制屬性叫人畏懼,秒1道雷暈1秒。

勢力戰的時候衝到人群中乙個風7雷。再有其他職業配合群攻,可以發揮其在群戰中的最大效果。

加點推薦:風雷觸(有多餘的點數可以多點)3級左右,風捲雲1級,風騰雲1級。風刃散1-2級,風7雷1級。

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