蒼穹戰線陣容怎麼搭配 最強陣容搭配推薦

2025-03-18 11:30:26 字數 2812 閱讀 2328

1樓:盜夢語者

蒼穹戰線機娘陣容怎麼搭配。

首先遊戲中戰鬥分為超視距戰和格鬥戰,可以簡單理解為遠戰和近戰。然後爆轟、突襲、狙擊這三類飛機可以超視距戰,還可以格鬥戰,而重擊、格鬥、強攻和支援則只可以格鬥戰。

在遊戲前面的關卡,爆轟這種開幕超視距戰推圖還是非常有用的,所以在前期隊伍中可以多搭配爆轟,2~3架最佳,推圖很效率,但是相應的消耗會高一些。

總的來說,大致可以有以下兩指耐種搭配思路:

爆轟2突者帆襲1支援1格鬥。

只要強化好,開局秒大部分不是夢。有殘血的突襲和格鬥可以收尾。

缺點:1,資源消耗太猛;2,天氣和偵測失敗,命中下降。

針對第二點首逗雹,需要支援型機娘配合。這裡支援機娘前期用yak7,後期用蚋。

爆1突2格鬥2強攻。

在後期地圖,強攻的傷害就出來了,而且皮糙肉厚的。而敵人變強,爆轟突襲的開幕效果變弱,所以也會需要格鬥。

2樓:哭檸萌

1、一般推圖陣容搭配: 爆轟*2,狙擊*1,重擊*1,格鬥*2或爆轟*2,狙擊*1,重擊*2,格鬥*1

圖後推圖陣容搭配:爆轟*2,狙擊*1,重擊*1,格鬥*1,支援*1

3、極端陣容搭配:因為在本次測試中格鬥的價效比較高,因此也有許多玩家選擇隊伍中配置許多格鬥型戰鬥機。

重擊*1,格鬥*5或重擊*2,格鬥*4

但是玩家們如果沒有高星的格鬥型推薦還是不要使用這一套陣容。

兩稿銀狙擊,兩爆轟,一支援,一格鬥。

這是乙個非常全能的陣容搭配。無論是在超視距戰還是在格鬥戰都能擁有非常強大的戰鬥能力,尤其是擁有雙爆轟的情況扮睜下,推圖簡直不要太快!

5、如果戰力足夠時一般採用全能一些的搭配陣容,這樣在戰鬥的各個階段都能擁有較為平均的戰鬥力,適合用作推圖。而極端搭配試用於戰力差異過高拼臉打boss的階段。基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:

蜂窩鍵缺宴遊戲(免root、雲掛機),支援自動遠征 自動推圖及自動掛機等等、、可憐的上班狗、

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3樓:無恥的冷漠

前排:蕭炎,小醫仙,黃泉。

後排:美杜莎,青海,雲韻。

替補:納蘭,若玲,林修崖。

小夥伴:對照陣容配緣。

陣容分析。小醫仙,黃泉尊者具有死後輸出能力,可以只公升級**,別穿裝備,上去自殺秒對面前排,乙個換三個,越戰力打人的神卡!

後排美杜莎等群傷收殘血。

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4樓:買東西去

三猛戰術-猛衝猛打猛追。

一點兩面-集中兵力於一點(也指主要突擊方向為一點)兵力部署兩面甚至多面。

三三制-以三人為一戰鬥小組,選擇已有經驗戰士為組長。衝擊時以倒三角隊形。避免人員集中造成不必要的**。

四組一隊-突擊組爆破組支援組掩護組。救護隊三塊一慢-戰前瞭解敵情要快,衝擊時突破要快,突破後擴大戰果要快。

發起進攻要慢(指要經過充分準擺在發起進攻,避免倉促進攻)

5樓:叮叮小喵兒

1、不同戰術,不同效果,所以需要根據己方隊伍中的機娘型別的數量搭配來選擇陣型:在己方可以碾壓對方,且隊伍主要在格鬥戰階段進行輸出時,推薦選擇【突擊纏鬥】陣型;

2、在並不需要對敵進行大量輸出,只是道中點時,或者敵方格鬥戰階段極其強大是推薦選擇【一擊脫離】陣 型;

3、在我方主力為爆轟、突襲、狙擊,並且索敵成功時才推薦選擇【集中鎖定】陣型;

4、在我方索敵失敗,敵方超視距強大的條件時,推薦選擇【分散夾擊】陣型,這也是我平時選最多的陣型。

5、基本就是醬紫啦,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:蜂窩遊戲(免root、雲掛機),支援自動遠征 自動推圖及自動掛機等等、、可憐的上班狗、

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6樓:白

楚喬傳手遊陣容旁粗搭配攻略。

1、 坦克+戰士+戰士。

陣容優勢:基巨集能抗能輸出,不易死。

2、 坦克+戰士+射手/刺客。

陣容優勢:防禦能力強,且輸出高。

3、 戰士+戰士+x(x可以選擇刺客、射手、**)陣容優勢:防禦能力強,搭配刺客或射手組成菜刀隊,輸出高,搭配治運鋒鎮療組成萬金油組合,能打能抗能耗。

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7樓:苒苒雨落

最佳陣容。

前排:蕭炎,小醫仙,黃泉。

後排:美杜莎,青海,雲韻。

替補:納蘭,若玲,林修崖。

小夥伴:對照陣容配緣。

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8樓:魂牽夢縈

戰鬥系統中,武將的戰力將會隨著連擊次數和操作效果而累加傷害倍數,因此武將攻擊的順序將會影響到戰鬥力的資料。關卡戰鬥中,分為手動戰鬥和自動戰鬥。自動戰鬥將按照武將的站位從1號位到6號位依次進行攻擊。

所以,將武將的站位按照從低到高的順序依次排列,能夠發揮更大的攻擊力。副本中,敵方boss的普通攻擊與小兵攻擊將優先前排武將,因此前排的陣容應在戰鬥力相同的情況下優先防禦值高、血量值大的武將。

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9樓:強力顧望者

【yak-1】

耐久26 、護盾49、火力64、偵查41、裝甲17、機動72、抵抗55、載重2

技能1:格鬥戰第一輪,對乙個目標進行5次機槍射擊,容易擊穿目標防禦。

技能2:格鬥戰第二輪,對乙個目標進行2次機槍射擊,威力一般。

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元素 聖騎 祭司 刺客 刺客在後期刷圖中起著非常至關重要的作用 後期地圖中基本所有的怪都需要以逐個擊破的方式來過,因此刺客速度快和流血的效果的傷害就非常可觀了 但是這套陣容需要注意的一個點是聖騎的奶量和防禦力上面一定要足夠,簡單的說就是能抗住大部分普通野外的傷害,否則這套陣容的意義會大打折扣。地下城...

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