穿越火線裡的什麼地形好玩啊!

2025-03-20 11:45:22 字數 6421 閱讀 8932

1樓:蹉秀榮醜鳥

那得看看你想怎麼玩了。

爆破:休閒就玩沙灰。

比賽用黑色城鎮。

陰人用供電所。

殲滅:死亡十字多。

玩狙:守氏困望之城。

個人戰。團隊:運輸船比較好。

總之,個人愛橡前好殲如念最重要。

2樓:長士恩竇羅

比較經典的沙漠灰,比賽用圖黑色城鎮,適合狙擊的新年廣場,猥瑣流專用圖供電所。這幾張圖都比較經典。

3樓:許秀珍龍畫

最好玩胡鬧的當然顫做飢是:沙漠灰和黑色城鎮。

其它的就是:沙茄返丘及供電所。這些都比較不錯。

生化模式:生化金子塔很好的。

4樓:滑映寒愈霽

喜氏吵歡刀玩。

死亡十字。喜歡槍玩。

沙漠-灰。喜歡狙玩。

賽車之城。喜歡幽靈。

地耐缺下研昌核辯究所。

穿越火線玩什麼模式和地形最掙錢?

5樓:網友

額我也是玩鬼出身的,只不過是玩狙的,我的人認為,你玩鬼和生化最得錢,我上次玩鬼一下2000加雙倍,4千。

如果你可以的話,叫上乙個人玩團隊競技,運輸船之類的小圖,讓他不動,你狂用刀殺他,一曲下來不是問題,還有,你玩人多一點的團隊競技,炒個角落,一直用手雷自殺對自殺,不是他殺,然後的錢也很多。

這是我積累買k-2得經驗,你看看。

實在不行,你直接衝gp的了。

6樓:網友

掙錢的話就去殲滅模式吧,揹包裡不用放槍(反正放了也不能用自己的),撿地下的槍,就不用修了,一局下來300-500左右的。

7樓:網友

爆破模式(對意識要求比較高),殲滅模式(這是自己撿槍的有時候玩得很鬱悶)。

8樓:網友

其實殲滅和爆破最掙錢和經驗:,多安雷包還可以刷到錢和經驗哦↑↑↑

9樓:俠你嗎的

我想應該是運輸船吧,那種地方最容易掙錢!你玩就玩150或12分鐘,最好要0秒。

10樓:匿名使用者

一般來說經驗和g幣什麼模式都一樣,我覺得生化和幽靈經驗比較高吧、因為我是玩鬼出身、

11樓:匿名使用者

玩生化和幽靈模式既賺經驗又賺錢,可是用的時間長,我覺得玩個人賽賺錢。

12樓:網友

爆破模式,沙漠-灰 生化模式 幽靈模式 運輸船150人,或12分。

13樓:網友

玩爆破模式 個人最看好 沙漠—灰 最多經驗打到一千多。

14樓:君_奇

當然是生化了 不修槍 第一名最少也要200多吧!

穿越火線所有地形

15樓:匿名使用者

爆破模式:沙漠-灰 沙丘 新年廣場 潛艇 鷹眼 黑色城鎮 供電所。

殲滅戰:代號c 巷戰 死亡十字團隊。

競技模式:運輸船 賽車之城 沙漠1-td 金字塔-td 能源站 劇場td 軍事基地 廢棄倉庫 椰島之巔。

幽靈模式:地下研究所 失落的遺蹟 狼穴 地鐵站。

生化模式:生化沙漠 生化港口 13號地區 生化試驗室 生化金字塔 生化角鬥場。

救世主模式 :同上。

16樓:網友

這麼多圖沒用,我單給你說每種模式最好玩的。

爆破:黑色城鎮,沙漠-灰,供電所。

團隊:運輸船,死亡隧道,守望之城。

幽靈:地下研究所。

殲滅:阿拉斯加,巷戰,死亡十字。

生化:生化金字塔,死亡中心,生化沙漠。

挑戰:神秘營地。

突圍:運輸船2。樓主。

17樓:今生緣

自己去cf資料夾裡找!每個地圖的小地圖都有!

18樓:網友

我們不是地理教師。。。

穿越火線遊戲中地形是銀白色的

19樓:love狼月

那是你顯示器太熱了,或者是顯示卡灰塵太多,清理下。我也遇到過。

20樓:闊水邊

那你想知道什麼。我怎麼感覺地形顏色都是白的呢。

21樓:撼疆刺夾

那要看你玩那個圖了。

cf裡面 沙漠灰跟黑色城鎮那個地形比較大

22樓:網友

一樣大!沙漠灰的牆體較少,黑色城鎮的牆體多一些,所以感覺沙漠較大一些。其實是一樣大的。

23樓:網友

其實黑色是沙漠灰的翻版,站在警這邊看,一出場就可以和匪互狙,你眼前的那就是沙漠灰的中路,互狙的話,黑色的匪在視窗裡露頭,沙漠灰的匪是在三角框裡露頭,這個差不多,黑色的匪可以跳下來狙,沙漠灰的匪也能跳下來,匪狙警的時候,沙漠灰的警在門縫裡出現,黑色的警也是在門縫出現,這都一樣。下面站在警這邊說,a點,就是停車那地方,就是沙的a平臺,站在a平臺,往前瞄,就是a大,那個走廊就是沙漠的坑,匪來了是可以拐到走廊裡打你的,沙漠的匪也可以拐到坑裡打你,一樣的戰術,你站在a平臺往右看,沙漠裡稱為「橋」,黑色也是個橋,那幾個箱子都面熟吧,橋下都是警的家,這倆圖a部分就對起來了。再看中路,警出來,左面是個走廊,這就是沙的小道,右面乙個斜坡,你上去可以截住衝b的匪,沙也是,出了中門右面就是b洞,進去可以截住衝b的匪,這倆圖的中門也對起來了,再看b,b還有點區別,但是也差不多,仔細看看就看的出來,手機字快滿了不說了,自己可以對比下,黑色確實是沙灰的翻版。

24樓:悅摯愛

個人感覺。沙漠比較大。黑色城鎮相對要小點,只是感覺而已。玩這麼久了,就覺得沙漠大。

25樓:cross巔峰

不覺得啊 好像一樣大。

黑色城鎮 用炮從 潛伏基地看到保衛基地 人只有乙個手指那麼大。

沙漠灰 用炮從 潛伏基地看到保衛基地 人也只有那麼大。

一樣的。

cf會飛的魔翼龍,狹小地形曾是最難挑戰圖,還記得嗎?

26樓:第二小光光

cf遊戲中的魔翼龍是乙個經典的角色,狹小地形版圖是魔翼龍最難征服的地區,很多愛玩cf人所經歷過的事情便是馬上要通關了,卻死在了最後的行程之上。

cf遊戲

聽到cf遊戲,大家對他的第一印象便是網路遊戲中最經典的一款。因為cf是以槍戰和策略進行了一款綜合性遊戲,而cf的前身也是大家印象非常深刻的一款遊戲,那就是我們所熟悉的單機遊戲——紅警,在單機遊戲紅警盛行之後,我們所知道的就是穿越火線,而穿越火線也影響了一代人又一代人,而穿越火線的結束,終於迎來了cf。

cf遊戲中的魔翼龍

cf中的魔翼龍其實是乙個非常經典的角色,畢竟龍是中華民族的傳統形象,而龍代表著強大,代表著正義,因此cf中的魔龍是大家非常願意使用的角色,而且魔域中最大的特點就是它能夠會飛,而且還會變色,而能夠飛是任何人都想要達到的一種極限能力,而能夠變色則是用來隱蔽自己與敵人進行抗衡的乙個很重要的手段!

狹小地形很難突破

而在cf這款遊戲中,對於角色魔翼龍來講,乙個非常難突破的地域就是狹小的地金鷹版圖,而小小的金鷹版圖,對於cf中的魔域龍來講十分難以突破,因為小小的地形版圖是沒有策略進行正確規劃的,二是小小的地形版圖上缺少水和有用的物資儲備,因此對於cf中的魔域龍來講,這個區域是最難征服的,它就相當於我們所玩過的三國群英傳中最難的攻打呂布。

27樓:d**id烏霆殲

這個地圖確實很難,前面還好說,但是馬上要通關的時候特別容易掛掉。

28樓:網友

這個挑戰的難度是非常大的,經常要玩很多次才能通關。

29樓:網友

記得啊,地圖掩體較少,所以打起來難度也是相對來說較大的,它的關底boss則是會飛的魔翼龍。

30樓:叫我小祖宗喲

cf這款遊戲還是我在小時候玩過的,更像是童年的回憶已經很久沒有聽過了。

31樓:是番茄呀

這算是一款比較老的遊戲的,但它依然停留在大家的記憶之中。

32樓:網友

它的關底boss則是會飛的魔翼龍。為了等級,還天天玩呢,

33樓:阿拉哥阿羅醐

這個地圖確實有點難度,當年在最後關口死了很多次。

34樓:網友

記得啊,小時候玩的遊戲,為了等級,還天天玩呢,

穿越火線地鐵站的遊戲背景

35樓:夢雨軒閣主

地鐵站」不同於「失落的遺蹟」以及「海底研究所」這兩張地圖的跨度大小,也不同於「狼穴」的地形複雜,「地鐵站」與大家平時接觸的最多的「地下研究所」到有幾分相似。被吊起在半空的車廂、縱貫全圖的鐵軌、冒著蒸汽的地下水管……都是潛伏者藏匿的好去處。而保衛者則可以憑藉潛伏者移動時發出的腳步聲以及呼吸聲來判斷潛伏者的正確位置。

由於「地鐵站」的地形並不太過複雜,所以玩家們在遊戲的過程中,也不必擔心有找不到路的情況。可以說「地鐵站」是一張簡單而不失公平性的幽靈模式地圖。

36樓:網友

這還有背景麼? 我想好想應該是!那裡有什麼東西值得警察保護 或者有匪徒看重的東西吧!!呵呵。

cf黑色城鎮潛伏者和保衛者哪個比較好打,就是地形比較有利?

37樓:風暴戰區

潛伏者好1顏色有利放包。

2地形可以向前走遠路後面突擊。

38樓:網友

,,如果是我的話,我會選保衛者,因為我大炮有得好,給個會配合的隊友幫我看小道的話,我乙個人可以a大中全拿下。當然,保衛者和潛伏者都一樣的,關鍵是看你的隊友會不會配合和你習慣用ju還是機槍。

39樓:zz哥

我覺得這得根據據哥人喜好,和任務的選擇。

比如選靈狐者這種比較暴漏的就不好,很容易當靶子。

40樓:網友

都差不多,我個人玩黑色比較願意用潛伏,大沙漠喜歡用保衛,人與人不同。

41樓:丶時光涼薄

我個人認為,潛伏好,有幾個卡點的位置,有利於進攻和下雷。

42樓:網友

保衛者和潛伏者都一樣吧。

43樓:網友

我個人比較喜歡保衛 主要是看技術。

44樓:笑花是個大笨蛋

其實都差不多,如果你夠猥瑣我看你打保衛好了。

45樓:斯塔蘭吉爾

其實不管什麼都看技術的,技術好什麼都一樣。

穿越火線技巧跳跳樂希望之塔的隱藏地圖怎麼進

46樓:屈亭

特殊地形】在希望之塔中有著非常多的特殊地形。電鋸的運動都是有規律的進行來回運動,但是很多小夥伴們都不知道從哪進入。主要是因為前面已經有過掉入水中死亡的經歷,如果沒有跳到格仔上。

因此在通過擁有流沙地形是要十分小心,而萌新經常看到某個洞無路可走就放棄是不可取的。挨個尋找就能夠發現通路。

最後乙個特殊地形是在關卡末尾的位置。小夥伴們最後會來到乙個大水池上,而獎勵就在水池底,電鋸非常致命,幾乎碰到就死。在通過時,如果是一些特殊地形也不要在電鋸運動軌道上停留。

而其實這個地方的水是上方水池的倒影,可以直接跳入也可以在一側尋找到跳格,流沙同樣會使角色進行強制位移掉落水中死亡,但是可以進行部分操作。

接下來這個特殊地形是在關答褲卡後半段,對萌新來說會在此停留很久。首先是電鋸,從而減少被強清顫簡制移動距離。首先是充斥在關卡前半段的流沙地形。

在前半段時,一般都還是簡單的跳格仔,格仔下面就是流沙,可以不斷朝上進行跳躍,減少和流沙的接觸。但是行動時不要位於噴火口的噴火路徑上,而是從側面通過。而且不要一次通過太多噴火口,因為噴火口之間的停熄時間是不同的。

在房間**有乙個洞通往下方洞首。因此,在通過這個位置時。這個位置是在乙個圓形的房間內,進入房間后角色只能夠使用跳躍進行移動,因為會直接死亡,但是不能進入,而在周圍的牆壁上也有四個洞。

牆壁上的四個洞中三個都是死路。

另外乙個特殊的機關是噴火口。

第二個特殊地形也是流沙,加上不斷朝上跳躍,就可以安全的通過,但是想要通過也是非常簡單的,而且非常致命。想要通過這個位置,因此可以趁著電鋸運動到另一邊的時候迅速通過。噴火口會噴出很長的火焰,但是和上述那一種不同,因為這次想要通過必須經過流沙,就會掉落到流沙上,然後被流沙帶動掉落到雷射網裡死亡,只要乙個洞有路可走,通過通道進入。

奇巧機關】下面介紹關卡中的一些大型機關,必須掌握噴火口的噴火時間。因為噴火口在噴出一次火焰後,會有短暫的停熄時間,趁著這個時間通過即可。這是乙個流沙構成的斜坡。

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