1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄旦襲播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏圓和教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基模腔兄礎差的學生。
2樓:匿名使用者
剛開始肯定不好做,但是隻要你能堅豎灶持下來,工資肯定會漲上去的。至於你說的能開多少錢,這個的確要看你**工作,不同的城市有著不同的消費水平。不過特效相對來說要比動畫工資要高,但是找到工作的幾率比較小。
建螞纖神議你可以先從動畫做起,現在學動畫的出來,不管在那個城市,工資和消費都是成正比的,首先生活下去還是不成悶虧問題的。不管做什麼必須要先穩定下來,好好幹,祝你好運!
剛畢業的maya模型兼材質師一月多少錢???轉正後多少? 謝謝
3樓:網友
我學習的影視行業,我面試的特效製作,這行真累啊,剛出去底薪1800沒提成,轉正了2500左右,剛畢業沒辦法,做了一年堅持不下去了,直接轉行,做這行的,沒有毅力,沒有堅持,沒有一定的時間,很難拿高工資的,不懂再問,望採納謝謝。
乙個maya建模師的工資大概是多少
4樓:吻別過去
就我認識和我朋友認識的,真實存在的人,第一年1000-2000都有,多半1000-1500.也不分用什麼建模了,總之都是這個價吧,很多都是小公司,分的也不細,我同學就是建模 加動畫,還弄弄渲染(2000吧)
當然高的也是有的吧,然後就是二三線城市不好找工作,我是後期製作的。
總之慎重入行,沒培訓說得好!
5樓:網友
看城市 看行業 看工作經驗。 最好也就4~5k的樣子 少的話可能就只有,當然 ,如果你做別的,比如影視 或者遊戲中的特殊部分 ,可能會比較高。
什麼樣的maya建模師月薪上萬
6樓:ly辰
建模師發展到造型崗位月薪達上萬元,最高階別的導演月薪達3萬元。
建模師崗位選擇:
1、遊戲崗位:遊戲角色建模師、遊戲場景建模師、遊戲3d介面設計師、遊戲3d動作設計師、3d建模設計師;
2、動畫崗位:動畫角色建模師、動畫場景建模師、3d動畫運營視覺設計師、影視崗位、場景建模師、3d特效師、3d角色建模師、3d創意設計師;
7樓:網友
建模一般上不了萬。因為在三維動畫整套流程裡面,做建模的人最多。不光是maya,max也是。
因為建模相對來說是最直觀的。很多公司都是要求你什麼都會,恨不得能幫他拉單子才好。所以只會建模還是略有一些尷尬。
如果你鐵了心做建模,而且在質量和速度上異於常人,並且能夠省略原畫這一環節(就是你的繪畫能力和藝術感),才會無限接近月薪過萬的建模師地位。
8樓:經十路的迷途
影視級別的專案,你要在業內混夠了年頭,自然就值錢了。
我剛畢業,正在做某一線影片的三維鏡頭。
maya 做乙個模型多少錢
9樓:飛翔的
什麼模型? 有**麼? 得看圖論錢啊。
10樓:網友
得看有多複雜了,如果很複雜的話,會非常貴。
maya做建模乙個月多少錢 乙個模型大概多少錢
11樓:北雁南飛將回
額~~這個不好說哦。
幾千塊的有,幾萬塊的也有。
看是在公司上班還是設計室了,公司就是拿工資嘍,設計室的話根據複雜程度還有時間來綜合算的。
主要看你對於建模的操作熟練度還有對設計的理解力還有表現力了。
maya模型師待遇一般多少?
12樓:匿名使用者
2000到6000,入行三年內的。
過了三年還拿6000就可以考慮跳槽了。
13樓:網友
800元到4000千元之間,再高的也有但是不是一般人能拿的,不要聽培訓班那些招生的忽悠---
maya 目前建模師的工資是多少?還有其它的,動畫之類的,渲染啊,後期,工資都大約多少?
14樓:殘魂遺夢
maya的話不太清楚,但是我們學校就業中心的招聘資訊中有招3d max建模師的,工資是兩千到三千,試用期。 maya應該也差不多吧,當然各個地方的工資差別很大的,其他動畫、渲染之類的工資基本上都是經驗越高,工資越高,不過只有你真正喜歡這行才行,不能以錢而論。
15樓:網友
這個要看各個地區的,東部沿海平均工資肯定會高點。
16樓:網友
聽說建模師maya中工資最低的,但是還是要看你的興趣,我覺得要是為了工資去做一件事情,是一件很痛苦的事情,是堅持不久的。
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