為什麼頁面傳來c 而後臺只接到c

2025-03-23 23:25:16 字數 2037 閱讀 4767

1樓:網友

資料沒有語言的說法,你不可能傳遞c++或者c

如何用c/c++編寫無介面的後臺程式

2樓:明快還頑強的純真

.- 不管是用什麼**,無介面程式定義都可孫孫以實現告凱唯的。

因為, 你可以隱藏窗體。

所以, 重點是看你功能。

為什麼android的軟體都用j**a開發而不用c/c++?

3樓:

ios不是用objective-c開發的嘛!還是有區別的。

c++中傳值引數和引用引數怎樣區別?

4樓:網友

舊事重提,看以下例子:

#include

using namespace std;

void swap(int a,int b)main()

main()

引用可以看作是乙個變數的別名,使用 引用 時 ,對於void swap(int a,int b) 編譯器並沒有給形參a,b分配新的記憶體空間,只是使 形參a,b指向了main函式中實參a,b的記憶體空間,他們共享同一內空間,即把位址給了形參。所以在void swap(int a,int b)函式中對這塊記憶體的改變也就改變了實參的值。

除了使用引用,也可以使用指標。

指標方式和引用方式都屬於傳址呼叫。

5樓:網友

從函式宣告中區別。

例如 void f1(int a)是傳值。void f2(int& a)是引用。

區別在於,如:

int x=3;

f1(x);/這個函式執行完了之後x還是3.因為只是傳值進去,而函式自己建立了乙個int a的區域性變數複製了x的值。函式只是改變了它體內的區域性變數a的值,對外部的x沒有影響。

f2(x);/執行完之後x變成了2.它是乙個別名。相當於直接操作x。它比較安全,不像指標一樣會存在記憶體洩露的隱患。

6樓:網友

傳值不會修改傳進來的物件的值。引用傳的是要引用物件的位址。傳值一半不會對該物件修改,生存期僅在函式體內。引用是呼叫位址,一旦被引用的物件數值發生改變其原始資料也會跟著改變。

c++後臺開發

7樓:網友

c++就是做後臺的,是做不了前臺的,所以你學習的c++的知識,都是用來做後臺的。

8樓:倒黴熊

這個分情況吧。

我現在進行後臺開發,但由於公司使用了中介軟體等技術,我們開發所用的還是c++比較基礎的一些東西,重點都是在業務梳理上。

如果沒有使用中介軟體的話,那用到的東西就多了,網路通訊,多程序多執行緒,各種演算法,資料庫操作,等等吧。

所以,將c++基礎掌握牢,然後看一些網路方面 演算法方面的書 設計模式 重構這些也瞭解一下。

在c++ 程式中呼叫被 c 編譯器編譯後的函式,為什麼要加 extern 「c」宣告?

9樓:

如果c++程式要呼叫已經被編譯後的c函式,該怎麼辦?

假設某個c函式的宣告如下:

void foo(int x, int y);

該函式被c編譯器編譯後在庫中的名字為_foo,而c++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字用來支援函式過載和型別安全連線。由於編譯後的名字不同,c++程式不能直接呼叫c函式。c++提供了乙個c連線交換指定符號extern「c」來解決這個問題。

例如:extern 「c」

或者寫成。extern 「c」

這就告訴c++編譯譯器,函式foo是個c連線,應該到庫中找名字_foo而不是找_foo_int_編譯器開發商已經對c標準庫的標頭檔案作了extern「c」處理,所以我們可以用#include 直接引用這些標頭檔案。

10樓:微1信

因為c++編譯函式時函式名會自動修改(為函式過載這些技術服務)

而c語言不會。

你再自己想一下就明白了。

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