FC加傷害的技能對5雷有效果麼

2025-03-24 23:05:21 字數 1384 閱讀 4592

1樓:匿名使用者

準確傷害計算方法及原理。

什麼是權威?官方說的就是權威,至少在某些事情上,除了信官方,我們別無選擇,但是我們可以通過方式來驗證。

曾經的老徐,公佈過乙個法傷計算的公式:技能等級*法傷係數+(自身靈力-對方靈力)+**傷害/4+基本傷害。

不管其公式中的具體數值及效果是否有過改變,但我想不會影響公式的基本結構。

1。關於靈力對法傷的影響。

很多人以為靈力對法傷的影響有很大,有的人認為一點靈力對傷害的影響遠遠的大於一,那麼如何驗證靈力對法傷的影響?

答案就是風水混元丹。

沒錯,你對面站乙個tg或者tg孩子,然後讓其一直降靈,等合適的時候使用風水混元丹恢復靈力,根據恢復的靈力與增加的傷害就可以得知靈力對法傷的影響,當然實驗時裝備要去掉,修煉要一致。

2。關於法傷係數、**傷害對法傷影響的計算。

兩個同門互相法術攻擊時,無論其靈力多少(前提是別出現1點傷害,攻防修煉一致,無裝備)雙方攻擊傷害的總和是不變的(你隨時可以驗證)原理是什麼?因為雙方在進入戰鬥時雖然有靈力的浮動,但是由於相加之後兄沒畢,靈力差被抵消了,打個比方就是(a-b)+(b-a)=0

既然靈力已經不需要計算了,那其他方面的計算當然已經輕而易舉,改變技能等級就可以算出一切,包括基本傷害,法傷係數,**傷害影響。

3。對天雷斬降靈力的比例計算(天雷自動恢復靈力這條並沒有修改實施)

一直以來,盛傳天雷斬一次降靈力為5%,但數值是否真正如此?

我不知道這個資料從何而來,但想來不是官方公佈並且確認的,那如何驗證?答案就是天雷斬。

假設進入戰鬥時靈力是x,而天雷斬降靈比例為a(即降靈一次後靈力達到ax),如果進入戰鬥後第一次傷害為500,降靈一次後為400,降靈兩次後為320,降靈一次後靈力為ax,降靈兩次後靈力為aax,那麼我們怎麼計算呢?因為天雷後降低的傷害都是因為靈力降低而引起的羨芹傷害降低,所以其傷害影響就是靈力的影響,那麼(x-ax)=500-400;(ax-aax)=400-320於是a(x-ax)=(ax-aax)=400-320;察搏a(x-ax)=a(500-400)=400-320,然後即可推出a的數值。

當然進入戰鬥時雙方也不能使用裝備,攻防修煉也必須是一致的。

2樓:匿名使用者

沒有。加傷害加的是物理傷害。想提高巧中如五雷的傷害。

就是+靈力。和點五雷孝啟咒的技能。技能高了。

你靈力高了。雷打得就高了。傷害只是平砍別人培臘是的傷害。

五雷咒屬於法傷。打的多少由靈力決定。

3樓:匿名使用者

靈力還有法攻對五雷咒的攻擊力有影響``給我分啊。

4樓:匿名使用者

沒效,對靈力和法傷有關。

5樓:匿名使用者

沒多少效果的 不合算。

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