1樓:匿名使用者
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力。
平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關(仙緣洞天相寵師那學習)。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命幾率和命埋蘆咐彎純中率。
其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥譁穗時臨時提高召喚獸屬性,優先選擇加傷害和靈力的坐騎裝飾(難得伊健)。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,ps可以全血或全耐。
2樓:匿名使用者
看你個人追求什麼屬性了,如果是河馬的話,建議全加血或者耐,如果是狼櫻謹的話,建議全加敏捷。最鎮隱好不要分著加,那樣對人物脊旅基屬性影響小。
夢幻西遊種族坐騎怎麼加點
3樓:匿名使用者
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成1點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成1點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成1點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成1點耐力。
平均坐騎33點敏捷給人物加成1點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用還是在與為寶寶的服務上,它可學的幾卷天書可以有效。
地提高寶寶能力。優先選擇的肯定是天火卷,加攻擊的。其次是對坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高。
屬性。3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響~~4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,可以加全力。
4樓:匿名使用者
坐騎建議加單屬性,比如你少了速度,加全敏,少了力量加全力。
夢幻坐騎怎麼加點?
5樓:微生實顧衣
目前坐騎等級最高為150級,可以通過2種方式提公升:
1、戰鬥:統馭的召喚獸參加戰鬥獲得公升級經驗。
坐騎「統馭」召喚獸後,玩家將被「統馭」的召喚獸進行戰鬥,召喚獸獲得經驗獎勵時,「統馭」此召喚獸的坐騎可獲得經驗。
坐騎等級超過玩家等級10級無法從統馭的召喚獸再獲得坐騎經驗。
2、馴養:將人物經驗轉換成坐騎經驗公升級,轉換時需消耗體力。
馴養坐騎會損耗馴養的玩家體力同時消耗玩家經驗值轉化為坐騎的經驗值。
坐騎加的屬性不多,而且養起來很花錢!建議你別花太多的東西在坐騎上,作機加的屬性還不如你的裝備。
6樓:太叔青芬俞環
因為你是lg,所以坐騎也該加全魔,這樣騎上後你本身的靈力會增加。
7樓:六洋易沛若
屍體dt就加全敏撒。
血耐加3耐2體。
力量dt就加5力。
8樓:伏濃齊易蓉
dt和st的坐騎都是全力加的。。。
9樓:海懿戎壽
1.物理攻擊系。
大堂。加全力與加全耐的區別就是44傷害+132命中與100防禦的抉擇。
獅駝。加全力與加全體的區別就是50傷害+152命中與752氣血的抉擇(因為防禦才多92防禦。不帶入對比式了)
由此可看出來。大堂全力和全耐都差不多。但是獅駝流行屍戰。全力比要體要好。當然你如果想要生存能力的話。那麼就全體。
2.法術攻擊系。
龍宮。加全魔與加全體的區別就是14靈力與565氣血的抉擇(因為現在龍宮加耐的少。全耐只比全體多106防禦。所以忽視)
魔王。加全魔與加全體的區別就是14靈力與752氣血的抉擇。
由此可看出來。為了14靈。而仙族損失565氣血。魔族損失725氣血。本人認為是得不償失。還不如多這麼多血。增加生存機會呢。當然如果你想暴力。那當我路過。
3.三種族封系。
方寸/女兒。加全敏與加全體的區別是28速度與627氣血的抉擇(人族全耐比全體多100防禦。少627氣血)
五莊/天宮。加全敏與加全體的區別是28速度與565氣血的抉擇(仙族全耐比全體多106防禦。少565氣血)
盤絲洞。加全敏與加全體的區別是28速度與752氣血的抉擇(魔族全耐比全體多92防禦。少752氣血)
由此可看出來。封係為了區區28速度。而損失了大量氣血。不得不說這是個悲劇。
4.輔助系。
地府。加全耐與加全體的區別是。
92防禦與752氣血的抉擇(如果你想當敏坐騎。那麼就是28速度與752氣血的抉擇)
化生。加全耐與加全體的區別是100防禦與627氣血的抉擇(如果你想當敏坐騎。那麼就是28速度與627氣血的抉擇)
普陀。加全耐與加全體的區別是106防禦與565氣血的抉擇(如果你想當敏坐騎。那麼就是28速度與565氣血的抉擇)
由此可看出來。地府玩家還是全體坐騎好。而其餘2個輔助系。根據自己的狀況來調整。是要500血。還是100防禦。這就是你的事了。
10樓:仝臻惲清寧
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力。
平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天。
闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命幾率和命中率。其次是坐騎裝飾,效果特別。
大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上。
戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎。
加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,dt就全力。
11樓:欽鑠漫傲雪
5l或者5血、
65可以喂4個。最好。
1個5l5n5m5x
夢幻pt坐騎怎麼加點?
12樓:匿名使用者
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成(察攔仿1*成長)點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力。
平均坐敗纖騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中1個是破防的,1個是增加命中和必殺幾率的。
其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的衡搭那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,你是pt可以全加體或耐。
13樓:匿名使用者
我是雙路線套裝備換著用。一套高速一套龜速。我的坐騎3個。
說實話3n2t加的那個坐騎我根本不用。如果你走的是高速的,就加敏。如果是龜速的就塵沒禪加全n或者全t,我混擂臺比察迅武的,加的是全魔。
擂臺上打的過的dt和st根本不用怕、打不過的封系根本沒有打的意義。而然派塵和hs打。看的就是誰藍多。
魔是很重要的。再次。你加點的確是重大失誤。
3n2t是老式的加法。你可以選擇2n2t1敏。很實用。
14樓:匿名使用者
2t3n,因為坐騎需要耐高,但不能不+t,那樣坐騎的血太少,會造成重大失誤!ok!!!
15樓:匿名使用者
跟我加的一樣。 3耐2體。 我是和尚。 呵呵。
夢幻ps坐騎加什麼屬性?
16樓:邢暖九翠梅
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力。
平均坐騎33點敏捷族握給人物加成(1*成長)點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命幾率和命中率。
其次是坐騎裝飾,陪穗凳效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。
3.人物最多可蘆旅以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,你是ps坐騎建議全加體,發揮魔族血成長高的優勢。
夢幻ps坐騎加什麼屬性?
17樓:匿名使用者
一般都弄幾個坐騎的,乙個全敏,乙個全耐,乙個全體的,,這樣的話比較全面的。感覺這樣最合適。
18樓:匿名使用者
全速1系全血~~~2選1 1系巖照上邊講的 殺幾個坐騎。
夢幻坐騎怎麼加點好
19樓:麴素琴葷婉
不關禰是哪個門派,dt坐騎全力,魔王和lg的坐騎全魔,tg,pt,df全血,ys全耐,封系門派全敏。
夢幻。。坐騎怎麼加點好捏?
20樓:祿澤拓跋映秋
其實坐騎都差不多,馬和羊都可以用的,初始屬性差那麼點可以鄭團碧忽略不計,主要是成長問題,初始成長最高是,最高可以喂到成長~~
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下。
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力。
平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力。
平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量。
平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力。
平均坐騎33點敏捷給人物喊舉加成(1*成長)點敏捷。
2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加或高統馭召喚獸致命幾率和命中率。
其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高召喚獸屬性,優先選擇加傷害和靈力的坐騎裝飾(難得伊健)。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是隻有人物騎的那隻坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,dt就全力、全血或全耐(具體看你需要補什麼,一般是全力加點,全力是追求傷害的極點,血耐是提高生存能力)
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