1樓:小燕子
通過if(getlasterror() == error_already_exists)來進行判斷,getlasterror()是api函式,該函式返回值為呼叫的執行緒的錯誤**值(unsigned long),**183(error_already_exists)表示檔案已存在,無法建立該檔案。例如:在你的工程名.
cpp檔案的initinstance()函式中,新增如下**:
if(getlasterror() == error_already_exists)
2樓:
一般來說的辦法就是怎麼想讓第二次執行知道已經有程式在執行了,或者說怎麼能通知第二個程式已經有檔案在執行了
例如程式執行後如果程式執行目錄沒有檔案a.txt,就在程式執行目錄新建一個檔案a.txt,關閉的時候刪除,這樣第二次執行發現已存在了這個檔案,說明程式已經在執行,故第二次執行直接退出
例如第一個執行程式用系統函式在本地監聽一個socket埠,第二次執行程式發現這個埠已經被佔用或者能連線,就知道已經有程式在執行了(例如**player就這樣搞的)
例如第一個執行的程式在登錄檔某個地方寫入一個1,退出時寫入0,第二次執行的程式發現登錄檔這個地方是1就退出,如果是0就可以繼續執行了,也就是其實是第一次執行
反正無論什麼辦法,具體要看你覺得怎麼樣合適才行的呢。還可以去找系統的程序列表,還可以測試某些環境變數啊,反正方法是很多的是死的,人是活的。
3樓:鬥帝之上魂鬥羅
可以在某個指定路徑下寫一個檔案,每次程式先檢查該檔案是否存在,存在就認為已經啟動一個例項,退出時刪除該檔案
4樓:匿名使用者
什麼叫做一個程式例項?
你vc編譯同一個工程能啟動多個?還是你說的是在工程中啟動執行緒?請說清楚一些
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