1樓:清溪看世界
vc,全稱copy為microsoft visual c++,microsoft visual c++(簡稱visual c++、msvc、vc++6.0或vc6.0)是microsoft公司bai
推出的以c++語言為基礎的開
du發windows環境程zhi序,物件導向的視覺化dao
整合程式設計系統。
一、性質不同
1、visual c++:microsoft visual c++(簡稱visual c++、msvc、vc++6.0或vc6.
0)是microsoft公司推出的以c++語言為基礎的開發windows環境程式,物件導向的視覺化整合程式設計系統。
2、c++:c++是c語言的繼承,進行c語言的過程化程式設計。
二、作用不同
1、visual c++:適合用來編寫各種複雜軟體。
2、c++:可以進行以抽象資料型別為特點的基於物件的程式設計,還可以進行以繼承和多型為特點的物件導向的程式設計。
三、特點不同
1、visual c++:有高階語言簡單易用的特性,又可以完成組合語言才能做的許多工作。
2、c++:支援資料封裝和資料隱藏;支援繼承和重用;支援多型性。
2樓:匿名使用者
vc++全稱是visual c++,vc並不抄是一種語言,而襲
是提供了bai一系列c++類庫(mfc和atl)和du相應的開發除錯zhi工具(ide)的集合。dao
從使用角度而言,他是微軟提供的專門用於開發windows應用程式的一種解決方案。
此外,寫windows程式有很多途徑,比如直接呼叫win32api,使用mfc,使用atl,或者使用其他型別的跨平臺庫,比如qt等等。基本思想是,直接使用win32 api太麻煩了,所以通過mfc或者atl對一些繁雜的技術細節使用c++的語言特性進行封裝,提供各自不同設計的程式設計框架,簡化開發者的任務。
這才是vc++的核心!
3樓:匿名使用者
就是c++語言。
所稱vc,即visual c++,只不過是一種c++語言的編譯開發系統而已。它版裡面除了可以權
用基本的c++以外,主要是提供了一套現成的程式庫,可供使用者組裝自己的應用程式。它與其他系統的區別,可能主要就在這個庫的內容不同,還有它提供的開發互動介面上的操作不同。
4樓:沉思的雅典娜
vc+---vision(視覺化的)c++,就是可以把一些視窗編出來嘿嘿。跟vb差不過,比如出現個對話專框啦,什麼的。另外屬vc物件導向比較強要結合msdn進行學習和應用比較好
而c++呢就是程式設計的一種語言而已有程序導向和麵向物件的設計兩大類而後者是vc++的基礎,因為vc++學習基本都要用到mfc(類庫)
5樓:宇文君
首先vc不是一種語言,它只是微軟的一個c++版本,即visual c++,只不過是一種c++語言的編譯開發系統而已。
6樓:匿名使用者
vc++是微軟的c++版本,
它屬c++的一種,支援windows mfc.
7樓:匿名使用者
ls扯蛋……
vc是個軟體,寫**、編譯、除錯用得。
8樓:匿名使用者
vc不是一種語言,是在c++基礎上的一個可以實現圖形介面的工具!(個人理解)
c語言和c++語言的區別是什麼?
9樓:小張
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
10樓:匿名使用者
c是c++子集,c語言中的大部命令和語句都能在c++裡執行,反過來則不行。
c語言是面向結構程式語言,c++是物件導向的程式語言。
c++提供了更豐富的函式和工具,更便於開發程式。
11樓:老子很涼
區別太多,跟你講下理念的區別吧:
c語言是程序導向語言,通過變數,函式等完成操作,一般用於較為底層的,和硬體直接打交道(比如控制暫存器,驅動程式的編寫)。
c++語言是一門面嚮物件語言,通過類,例項化類的物件來完成功能,相對於c語言更多應用於上層軟體。
語言沒有好壞優劣,只有適合不適合,要根據你要完成的專案決定語言和開發工具。
12樓:匿名使用者
在很大程度上,標準c++是標準c的超集.實際上,所有c程式也是c++程式,然而,兩者之間有少量區別.下面簡要介紹一下最重要的區別.
在c++中,民,區域性變數可以在一個程式塊內在任何地方宣告,在c中,區域性變數必須在程式塊的開始部分,即在所有"操作"語句之前宣告,請注意,c99標準中取消了這種限制.
在c中,按如下方式宣告的函式沒有對函式變元進行任何說明;
int func();
也就是說,如果沒有在函式後面的括孤內指定任何變元,這在c中就意味著對函式變元未做任何宣告,該函式可能有變元,也可能沒有變元,然而,在c++中,這樣的函式宣告意味著該函式沒有變元,也就是說,在c++中,下面這兩個函式宣告具有同樣的作用:
int func();
int func(void);
在c++中,變元列表中的void是任選的.許多c++程式設計師使用它們是為了表明函式沒有任何變元的,以便於他人理解程式.但是,從技術上說,void不是必須的.
在c++中,所有函式均必須被設計成原型,但這在c中只是一種選擇.程式設計經驗表明,在程式中也應該給函式採用原型設計方法.在c與c++之間還存在一個重要而又細微的差別,即字元常數在c中被自動作為整形來處理,但在c++中則不然.
在c中,多次宣告一個全域性變數雖然不可取,但不算錯.在c++中,多次宣告同一個全域性變數會引發錯誤.
在c中,一個識別符號可以至少31個有效的組成字元.在c++中,一個識別符號的所有組成字元均是有效的.可是,從實用角度看,過長的識別符號沒有太大的用處,不僅不便於記憶,而且還會增加出現打字錯誤的可能性.
在c中,在程式內部呼叫main()函式的情形不常見,但這種做法是容許的,在c++中,這種做法是不容許的.
在c中,無法獲得register型的地址,在c++中則可以獲得這種地址.
在c中,如果型別宣告語句中沒有指定型別名,該型別被假定成int,這種隱式轉型在c99與c++中是不允許的.
#include
using namespace std;
為什麼沒有.h字尾名?
名稱iostream沒有副檔名.h,原因是是標準c++所定義的新式頭部檔案之一,新式c++頭部檔案不再使用.h副檔名.
第二行告訴編譯程式使用std名稱空間,名稱空間是最近才新增到c++中,一個名稱空間建立一個宣告範圍,在該範圍內可以放置各種程式元素.名稱空間用來幫助組織大型程式的結構.這條using語句通知編譯程式,程式設計師需要使用std名稱空間,這是整個標準c++庫宣告所使用的名稱空間.
通過使用sdt名稱空間,程式可以簡化對標準庫的訪問.普通c程式僅使用c子集,不需要名稱空間語句,因為c的庫函式在預設的全域性名稱空間中是可使用的.
類與結構體的區別:類與結構體是相互關聯的
結構是c的一部分,c++從c中繼承了結構,在語法上,類與結構十分相似,在關係上,這兩者也很接近,在c++中,結構的作用被拓寬了,進而使結構成為了類的一種替代方法.實際上,類與結構的惟一區別在於:在預設狀態下,結構的所有成員均是公有的,而類的所有成員是私有的.
除此之外,類與結構是等價的,也就是說,一個結構定義了一個類的型別.
c++同時包含這兩個等價的關鍵字struct與class基於3個方面的原因.第一,加強結構的能力.在c中,結構提供了一種資料分組方法,因而讓結構包含成員函式是一個小小的改進.
第二,由於類與結構是相互關聯的,所有現有c**到c++的移植變得更容易.第三,由於類與結構的等價性,提供兩個不同的關鍵字可以使類定義自由發展,為了保持c++與c的相容性,結構定義必須始終受它的c定義的結束.
即使在有些地方可以使用結構來代替類,但儘量不要這麼做,為了清楚起見,該用類的地方就用class關鍵字,該用c結構的地方就用struct關鍵字.
類與聯合是相互關聯的
聯合也可以用來定義類.在c++中,聯合包含成員函式,變數以及構造與解構函式.c++聯合保留了c聯合的全部特徵,其中最重要的特徵是所有資料元素共享記憶體的相同地址.
與結構類似,聯合的成員在預設狀態下也是公有的,並且完全相容於c.與結構一樣,c++中的聯合宣告定義了一種特殊的類,進而意味著保持了類的封裝原則.
c++的聯合有幾個必須遵守的使用限制.第一,聯合不能繼承其他任何型別的類.第二,聯合不能是基類,不能包含有虛擬函式成員.
靜態變數不能是聯合的成員. 聯合不能使用引用成員,而且不能有任何作為成員的過載賦值運算子的物件.第三,如果一個物件包含明確的構造或解構函式,該物件不能成為聯合的成員.
c++有一個叫做匿名聯合的特殊聯合.匿名聯合沒有型別名,也不宣告任何變數,只是告訴編譯程式它的成員變數共享一個記憶體地址.但是,變數本身無需要使用常規的點運算子語法即可直接引用.
上述聯合的使用限制也適用於匿名聯合,但下面這兩個限制除外,第一,匿名聯合所包含的元素只能是資料,不能包含成員函式,也不能包含私有或受保護元素;第二,全域性匿名聯合必須宣告成靜態的.
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
C與C 語言有什麼區別,C語言和C 語言的區別是什麼?
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c 是物件導向的。2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中 而c 對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c 中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api...
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c語言 是 一種高階程式語言,出現得比 basic,fortran等語言晚,所以語法規則與那些語言有相似之處。c 在 c語言 基礎上 加入 了 class 等東西,是 c 的擴充套件。vc 是編譯器的名字,能編譯 c c 語言寫成的程式。它是微軟造的,服務目標是視窗系統,編寫視窗api程式。支援 a...
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