1樓:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
c++有物件,而c沒有
2樓:匿名使用者
c是程序導向的語言,c++是物件導向的語言。
打個比方:用程序導向寫個程式求一個不規則體的面積,就需要把三角形的面積是多少、矩形的面積是多少。。。。。然後把各部分的面積相加,得出總面積。整個過程寫在一個程式裡面。
物件導向的話,就寫類,把三角形面積演算法寫成一個類, 矩形面積演算法寫成另一個類,然後在程式中呼叫這些類,例項化更具這個三角形的引數得出面積,根據這個矩形的引數得出面積。
物件導向的優勢:你只要寫好相關類,在需要的時候呼叫它就可以了,而程序導向的話,當令一個不規則體時又要重新寫程式算三角形是多少面積,矩形是多少面積。
3樓:匿名使用者
說的簡單點c++就是在c語言的基礎上增加了物件導向程式設計部分!在c++程式設計中包括了c語言所有的語法,換句話說就是在c++裡c語言的知識都可以用到!在c++中又有其獨特的部分 例如c++定義常量的有const define 兩種 而c語言只有define 。
這只是小方面只要懂c語言一天就可以弄懂這些小區別!最主要的區別是c++多了物件導向就是類 物件導向有很多特點如繼承;我認為最主要的是從c語言的過程程式設計到c++的物件程式設計思想轉變!c++只是語言!
要想做出軟體那就還有相應的開發環境 如vc++;c++builder;還有很多東西要學!要多多程式設計實踐!
4樓:
c++在c的基礎上新增了一些機制:封裝、繼承、多型。也稱c++的特性。
可以這麼說,c++完全相容c,c++的特性使程式段碼更加緊湊,便於理解。c和c++的執行效率為+-%0.5,就是說他們的執行效率差不多。
希望你能真正的理解c++的機制 !
5樓:吳鐵騎
c語言和c++就是兩種語言,就和我們的漢語和英語一樣,只是c++是c語言基礎上的更高階語言而已,就是升級版,c語言就是c++的基礎,只要是學懂c語言c++就不難學了
努力加油啊
6樓:佟彥明
c語言是程序導向的
c++ 是物件導向的語言
c和c++ 之間有很多是聯絡的
c語言和c++語言的區別是什麼?
7樓:小張
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
8樓:匿名使用者
c是c++子集,c語言中的大部命令和語句都能在c++裡執行,反過來則不行。
c語言是面向結構程式語言,c++是物件導向的程式語言。
c++提供了更豐富的函式和工具,更便於開發程式。
9樓:老子很涼
區別太多,跟你講下理念的區別吧:
c語言是程序導向語言,通過變數,函式等完成操作,一般用於較為底層的,和硬體直接打交道(比如控制暫存器,驅動程式的編寫)。
c++語言是一門面嚮物件語言,通過類,例項化類的物件來完成功能,相對於c語言更多應用於上層軟體。
語言沒有好壞優劣,只有適合不適合,要根據你要完成的專案決定語言和開發工具。
10樓:匿名使用者
在很大程度上,標準c++是標準c的超集.實際上,所有c程式也是c++程式,然而,兩者之間有少量區別.下面簡要介紹一下最重要的區別.
在c++中,民,區域性變數可以在一個程式塊內在任何地方宣告,在c中,區域性變數必須在程式塊的開始部分,即在所有"操作"語句之前宣告,請注意,c99標準中取消了這種限制.
在c中,按如下方式宣告的函式沒有對函式變元進行任何說明;
int func();
也就是說,如果沒有在函式後面的括孤內指定任何變元,這在c中就意味著對函式變元未做任何宣告,該函式可能有變元,也可能沒有變元,然而,在c++中,這樣的函式宣告意味著該函式沒有變元,也就是說,在c++中,下面這兩個函式宣告具有同樣的作用:
int func();
int func(void);
在c++中,變元列表中的void是任選的.許多c++程式設計師使用它們是為了表明函式沒有任何變元的,以便於他人理解程式.但是,從技術上說,void不是必須的.
在c++中,所有函式均必須被設計成原型,但這在c中只是一種選擇.程式設計經驗表明,在程式中也應該給函式採用原型設計方法.在c與c++之間還存在一個重要而又細微的差別,即字元常數在c中被自動作為整形來處理,但在c++中則不然.
在c中,多次宣告一個全域性變數雖然不可取,但不算錯.在c++中,多次宣告同一個全域性變數會引發錯誤.
在c中,一個識別符號可以至少31個有效的組成字元.在c++中,一個識別符號的所有組成字元均是有效的.可是,從實用角度看,過長的識別符號沒有太大的用處,不僅不便於記憶,而且還會增加出現打字錯誤的可能性.
在c中,在程式內部呼叫main()函式的情形不常見,但這種做法是容許的,在c++中,這種做法是不容許的.
在c中,無法獲得register型的地址,在c++中則可以獲得這種地址.
在c中,如果型別宣告語句中沒有指定型別名,該型別被假定成int,這種隱式轉型在c99與c++中是不允許的.
#include
using namespace std;
為什麼沒有.h字尾名?
名稱iostream沒有副檔名.h,原因是是標準c++所定義的新式頭部檔案之一,新式c++頭部檔案不再使用.h副檔名.
第二行告訴編譯程式使用std名稱空間,名稱空間是最近才新增到c++中,一個名稱空間建立一個宣告範圍,在該範圍內可以放置各種程式元素.名稱空間用來幫助組織大型程式的結構.這條using語句通知編譯程式,程式設計師需要使用std名稱空間,這是整個標準c++庫宣告所使用的名稱空間.
通過使用sdt名稱空間,程式可以簡化對標準庫的訪問.普通c程式僅使用c子集,不需要名稱空間語句,因為c的庫函式在預設的全域性名稱空間中是可使用的.
類與結構體的區別:類與結構體是相互關聯的
結構是c的一部分,c++從c中繼承了結構,在語法上,類與結構十分相似,在關係上,這兩者也很接近,在c++中,結構的作用被拓寬了,進而使結構成為了類的一種替代方法.實際上,類與結構的惟一區別在於:在預設狀態下,結構的所有成員均是公有的,而類的所有成員是私有的.
除此之外,類與結構是等價的,也就是說,一個結構定義了一個類的型別.
c++同時包含這兩個等價的關鍵字struct與class基於3個方面的原因.第一,加強結構的能力.在c中,結構提供了一種資料分組方法,因而讓結構包含成員函式是一個小小的改進.
第二,由於類與結構是相互關聯的,所有現有c**到c++的移植變得更容易.第三,由於類與結構的等價性,提供兩個不同的關鍵字可以使類定義自由發展,為了保持c++與c的相容性,結構定義必須始終受它的c定義的結束.
即使在有些地方可以使用結構來代替類,但儘量不要這麼做,為了清楚起見,該用類的地方就用class關鍵字,該用c結構的地方就用struct關鍵字.
類與聯合是相互關聯的
聯合也可以用來定義類.在c++中,聯合包含成員函式,變數以及構造與解構函式.c++聯合保留了c聯合的全部特徵,其中最重要的特徵是所有資料元素共享記憶體的相同地址.
與結構類似,聯合的成員在預設狀態下也是公有的,並且完全相容於c.與結構一樣,c++中的聯合宣告定義了一種特殊的類,進而意味著保持了類的封裝原則.
c++的聯合有幾個必須遵守的使用限制.第一,聯合不能繼承其他任何型別的類.第二,聯合不能是基類,不能包含有虛擬函式成員.
靜態變數不能是聯合的成員. 聯合不能使用引用成員,而且不能有任何作為成員的過載賦值運算子的物件.第三,如果一個物件包含明確的構造或解構函式,該物件不能成為聯合的成員.
c++有一個叫做匿名聯合的特殊聯合.匿名聯合沒有型別名,也不宣告任何變數,只是告訴編譯程式它的成員變數共享一個記憶體地址.但是,變數本身無需要使用常規的點運算子語法即可直接引用.
上述聯合的使用限制也適用於匿名聯合,但下面這兩個限制除外,第一,匿名聯合所包含的元素只能是資料,不能包含成員函式,也不能包含私有或受保護元素;第二,全域性匿名聯合必須宣告成靜態的.
c語言與c++的區別有很多:
1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。
2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。
5,c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。
6,c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強。
7,c++對可以自動生成你想要的程式結構使你可以省了很多時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api;可以檢視控制元件。
9,除錯功能強大,並且方法多樣
*c語言是程序導向的,而c++是物件導向的*
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C語言與C 有什麼區別
c語言是結構化和模組化的程序導向的語言,c 語言是物件導向的程式設計語言。c 語言是c語言的超集 c語言與c 的區別有很多 1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c 是物件導向的。2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中 而c 對於大多數的函式都是有整合的...
C語言和C 有什么不同,C語言和C 有什麼不同
c語言與c 的區別有很多 1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c 是物件導向的。2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中 而c 對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c 中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體...