C語言和C的區別,C語言和C ,C 三者的區別是什麼?

2022-06-03 06:56:23 字數 5174 閱讀 6050

1樓:杯具——悲劇

碰巧第一個字母一樣而已

程序導向和麵向物件的區別

就像男人和女人的區別

碰巧第二個字一樣而已

2樓:匿名使用者

簡單來說,c語言主要承擔底層開發,像硬體驅動等;c#主要是windows軟體開發

3樓:九喵

c目前主要用在系統底層和硬體的作業系統

c#遊戲組,網頁都在用

4樓:騎鷹的蝸牛

c語言用來寫微控制器、c#用來寫上位機!

另外c#是物件導向的高階語言!

c語言和c#,c++三者的區別是什麼?

5樓:哇哎西西

區別是:

1、語言使用難度不同

c++難度大於c#大於c語言。

2、面向的物件不同

c 語言是程序導向的,而 c++ 是物件導向的,c# 是一種完全物件導向的語言。

3、函式形式不同

c 語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而 c++ 對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是 c 語言中沒有的 c++ 中的 api 是對 window 系統的大多數 api 有機的組合,是一個集體。

c++ 不允許在一個建構函式中呼叫另外一個建構函式(稱為委派建構函式呼叫),而 c# 則允許。

4、圖形處理能力不同

c 語言標準中不包括圖形處理。

6樓:ooo藉口

三者都是計算機的程式語言 c語言是基礎語言 c#和c++是高階程式語言,c語言是程序導向的,主函式和函式的呼叫,但是c#和c++是物件導向的,可以通過類建立物件來實現相關功能,他們具有抽象性、封裝性、 繼承性 、多型性, 比起c語言來說跟複雜些。

c語言是程序導向的。

c++是c語言的升級版,c是c++的子集,c是程序導向的,c++是物件導向的。

c#繼承了c和c++的許多東西,但和兩者基本上已經完全不一樣了.可以把它當作一種全新的語言來學. c# 是一種完全物件導向的語言,而 c++ 不是,另外 c# 是基於 il 中間語言和 .

net framework clr 的,在可移植性,可維護性 和強壯性都比 c++ 有很大的改進 。

7樓:鍋鋼

c語言與c++:c語言程式可直接放到c++的編譯器中編譯,所以說,c++包含了c語言,但在c++中又增加了物件導向的概念,但不是說c語言比不上c++,許多作業系統以及軟體都是用c語言程式設計出來的;

c語言與c#:c#是微軟公司開發出來的物件導向程式語言,繼承了c/c++的許多方面的特點,同時去掉了一些c/c++的複雜特性。

8樓:匿名使用者

java語言是一種完全的面嚮物件語言,雖然它的底層(執行時庫)是用c語言開發的,可是並不依賴於c。因為java的執行是在執行時庫的支援下進行的,所以執行效率比起可以更接近底層的c/c++來說效率會有所影響,不過java的類庫採用很好的設計理念設計,非常好用,也非常實用,已經成為業界的一種標準開發語言。它的跨平臺的特性尤其讓很多開發者歡迎,你只需要開發一次就能在所有安裝了java執行時庫的系統上執行。

java發展了十幾年了,可以應用領域非常之廣泛,web開發有jsp,j2ee,桌面領域現在有javafx。

c#是微軟開發的一種程式語言,語法類似java,幾乎就是從java的翻版。執行原理和java也類似,也是通過執行時庫的支援執行。不過支援的平臺還很有限。

java幾乎被所有平臺支援,而c#目前只被windows和linux支援,windows下的支援當然是由微軟自己開發的,而linux下的支援則有mono支援。實際上,mono也是把c#應用轉化為java應用而已,所以本質上,c#仍然只是被微軟自己的作業系統支援。應用平臺受到限制,是它最大的缺點。

c/c++的優點在於與底層比較接近,可以控制的粒度更加精細,是開發系統級應用的最佳選擇。關於缺點,我想正是源於其優點,因為它們能控制的程式設計元素粒度精細,所以程式設計比較困難,煩瑣,容易出錯。

java和c#都比較高階,可以看作高階語言的高階語言,優點是開發容易,但執行效率不如更為底層的c/c++。

具體選擇使用的時候,可以根據實際的專案需要選擇。執行效率要求高的,底層控制要求高的用c/c++,否則可以選擇java或c#;跨平臺的要求高的可以用java。

關於跨平臺,c/c++也是很好的語言,因為所有平臺都支援,不同的是,不同平臺支援的實現不同,類庫不同,要編寫跨平臺的程式,需要選擇跨平臺的類庫,如標準類庫,如果標準類庫的支援不夠也只需要附加編寫一個跨平臺的支援類庫。

幾種語言內容都很多,在這裡就不詳細列舉了,要學好每一種都需要花費相當大的精力,祝你能有所成就

9樓:匿名使用者

簡單的來說,c++是c 的升級版。在c++中包括兩部分,一部分是程序導向程式設計,另一部分就是物件導向程式設計(這才是c與c++的根本區別)。c是隻有程序導向程式設計的。

如果還不懂,可以這樣說,在沒有c++以前,用c語言程式設計如果遇到很大的內容時,程式設計師要考慮的東西很多,致使很容易出錯,降低的效率,所以就產生了c++,c++用物件導向的方法使在進行大專案程式設計時效率倍增。另外同樣是程序導向的程式設計,c與c++的語法也不盡相同。

10樓:陌路櫻花淚

c是最早的原型,c++是從c的基礎上發展來的,由c的程序導向的語言,到c++物件導向的語言,到了c#就是完全物件導向的了

11樓:匿名使用者

c語言是基礎,c++是從c語言發展的,c#是物件導向的語言

c語言和c++的區別

12樓:給i畫餅充飢

c與c++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說c++比c更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到c++之中 」,而就語言本身而言,在c中更多的是演算法的概念。

那麼是不是c就不重要了,錯!演算法是程式設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「c加上好的設計」也能寫出非常好的東西。

1,全新的程式程式思維,c語言是程序導向的,而c++是物件導向的。

2,c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。

3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。

4,c和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。

5,c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。

13樓:匿名使用者

c語言是c++語言的一個子集。

c++語言包含了c語言的全部詞法和語法的內容,同時它增加了物件導向程式設計語言所必備的內容。

c為程序導向的語言,c++為物件導向的語言。

c++語言源程式中比c語言多一種資料型別-----類,也就是多一種變數-----物件。

14樓:匿名使用者

1、「::」類作用域操作符。「::」指明瞭成員函式所屬的類。如:m::f(s)就表示f(s)是類m的成員函式。

2、->和 .實現的功能是一樣的,都是訪問類的成員變數或成員函式,. 用於普通變數操作,->只能用於指標變數操作。

如:若a為一指向物件的指標,a->f(s)就表示呼叫a所指的物件中的成員函式f(s)。

15樓:匿名使用者

區別很多,暫列10點。

1,程式思維。c語言

是程序導向的,而c++是物件導向的。

2,函式。c語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而c++對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對window系統的大多數api有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨呼叫api。

3,圖形處理。c++中的圖形處理,和c語言的圖形有很大的區別。c語言中的圖形處理函式基本上是不能用在中c++中的。c語言標準中不包括圖形處理。

4,結構。c語言和c++中都有結構的概念,但是在c語言中結構只有成員變數,而沒成員方法,而在c++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函式。但是在c語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。

5,寫程式的應用範圍。c語言可以寫很多方面的程式,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基於dosr程式,寫dll,寫控制元件,寫系統。

6,檔案的組織。c語言對程式的檔案的組織是鬆散的,幾乎是全要程式處理;而c++對檔案的組織是以工程,各檔案分類明確。

7,智慧化。c++中的ide很智慧,和vb一樣,有的功能可能比vb還強;c語言在這方面不能看。

8,自動生成。c語言沒有「推測」功能,不自動生成程式;c++可以「推測」然後自動生成「你想要」的程式結構,大大節省程式設計時間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時候,加入變數的時候等等。

9,附加工具。c語言沒什麼附加工具;c++中的附加工具也有很多,可以進行系統的分析,可以檢視api、可以檢視控制元件。

10,c++除錯功能強大,並且方法多樣。

綜上,c++是c語言的升級,比c語言功能更多、使用更方便。

16樓:水瓶蕭兮

這兩個符號是關係運算子,兩個符號的代表的含義不同。

==的名稱是等於,例如a==b,當a等於b時返回真,否者返回假。

!=的名稱是不等於,例如a!=b,當a不等於b時返回真,否者返回假。

關係運算子的值只能是0或1。關係運算子的值為真時,結果值都為1。關係運算子的值為假時,結果值都為0。

擴充套件資料

其他的關係運算子

"<"小於,例如a"<=" 小於等於,例如a<=b,功能是a小於等於b時返回真;否則返回假。

」>「的名稱大於,例如a>b,功能是a大於b時返回真;否則返回假。

」>=「的名稱大於等於,例如a>=b,能是a大於等於b時返回真;否則返回假。

上面4中關係運算子的先級別相同,==和!=運算子的級別相同,前四種級別高於後兩種級別。關係運算子的優先順序低於算術運算子。關係運算子的優先順序高於賦值運算子。

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