3D MAX英文版所有命令

2021-05-22 01:18:57 字數 1827 閱讀 7522

1樓:匿名使用者

進入編輯(edit)uvw模式 【ctrl】+【e】

呼叫*.uvw檔案 【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】

儲存uvw為*.uvw格式的檔案 【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】

打斷(break)選擇點 【ctrl】+【b】

分離(detach)邊界點 【ctrl】+【d】

過濾選擇面 【ctrl】+【空格】

水平翻轉 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】

垂直(vertical)翻轉 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】

凍結(freeze)所選材質點 【ctrl】+【f】

隱藏(hide)所選材質點 【ctrl】+【h】

全部解凍(unfreeze) 【alt】+【f】

全部取消隱藏(unhide) 【alt】+【h】

從堆疊中獲取面選集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】

從面獲取選集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】

鎖定所選頂點 【空格】

水平鏡象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】

垂直鏡象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】

水平移動 【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】

垂直移動 【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】

平移檢視 【ctrl】+【p】

象素捕捉 【s】

平面貼圖面/重設uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】

水平縮放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】

垂直縮放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】

移動材質點 【q】

旋轉材質點 【w】

等比例縮放材質點 【e】

焊接(weld)所選的材質點 【alt】+【ctrl】+【w】

焊接(weld)到目標材質點 【ctrl】+【w】

unwrap的選項(options) 【ctrl】+【o】

更新貼圖(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】

將unwrap檢視擴充套件到全部顯示 【alt】+【ctrl】+【z】

框選放大unwrap檢視 【ctrl】+【z】

將unwrap檢視擴充套件到所選材質點的大小 【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】

縮放到gizmo大小 【shift】+【空格】

縮放(zoom)工具 【z】

反應堆(reactor)

建立(create)反應(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】

刪除(delete)反應(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】

編輯狀態(state)切換 【alt】+【ctrl】+【s】

設定最大影響(influence) 【ctrl】+【i】

設定最小影響(influence) 【alt】+【i】

設定影響值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】

activeshade (scanline)

初始化 【p】

更新 【u】

巨集編輯器

累積計數器 【q】

2樓:

我一直都用中文版!由max3.1開始。快捷鍵是可跟據個人喜好調整的!慢慢的睇一下這東西吧!

3樓:浦春竹

既然之前用中文,隨便看幾個英文的視屏就都ok了~我自己是入門就是用英文學的~到現在只知道那個命令能幹什麼 而不知道中文名字。。。。

4樓:

去下一個3dmax中英文對照表。

3Dmax模型問題,3Dmax 模型問題

下的模型是用矩形outline擠壓的,你的模型應該是塌陷成poly了吧。進入poly的線層級,選中那條斜線,然後看屬性面板中有remove,點一下就沒了 有這條線是正常的,通常轉成多邊形後都會有這條斜線。如果沒有的話有幾種可能,一種是模型是可編輯網格。還有一種是用線畫的兩個矩形直接擠出的模型,還沒有...

3dmax規劃道路建模,如何利用3dmax做道路模型

最好用cad把要來 做的道路用 源刷子刷成單獨的一個圖層bai,然du後倒入3d,選擇修改線性zhi編輯中 dao的頂點,按ctrl a全部選擇,然後點修改線性編輯下面的attach焊接,然後拉伸完畢,注意線的接頭一定要相交,在3d裡面也可能用attach焊接來讓線合拼,但注意線的頂點必須相交 如何...

3d max模型檔案圖示變了,3d max模型檔案圖示變了!

應該是設定預設程式吧 或者是你裝了什麼軟體 造成這樣了 我的之前也出現過這種情況,但是不影響開啟。我也是你這樣的,裝卸了n次,都一樣 估計得重灌系統了 還沒找到高手能解決這問題 為什麼我的3dmax檔案圖示變成這樣,如何恢復 找到3dmax圖示右鍵屬性,更改圖示,複製圖示路徑,win r 輸入reg...