1樓:紅塵莫問_離經
public class mypi
system.out.println("π的近似值=" + sum * 4);}}
2樓:匿名使用者
void main()
printf("π=%f",4*sum);}
3樓:day配角
long cut = 1000000; // 切圓次數double pi = 0;
double a = 1 - 1.0 / 3;
double b = 5;
pi = a;
for (long i = 0; i < cut; i++) else
b += 2;
}system.out.println(pi * 4);
以下是頁面版的,開啟谷歌瀏覽器,在貼上到控制檯按回車鍵即可。
var cut = 1000000; // 切圓次數var pi = 0;
var a = 1 - 1.0/3;
var b = 5;
pi = a;
for (var i = 0; i < cut; i++) elseb += 2;
}console.log(pi * 4);
以上準確說是切圓的**。
望採納。
4樓:匿名使用者
n < max;不應該是小於等於吧
c語言解答:利用公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+……,求π的近似值,直到最後一項的絕對值小於10-6為止
5樓:匿名使用者
#include
#include
void main()
6樓:溼潤的風
#include
int main()
while(y>=0.000001);
printf("pi=%10.9lf",4.0*x);
return 0;}
7樓:匿名使用者
//加上
強制型別轉換
#include
#include
void main()
c語言程式設計。利用公式:π/4=1-1/3+1/5-1/7+……+1/(4n-3)-1/(4n-1)按照以下兩種要求分別計算π的值。 10
8樓:匿名使用者
(1)首先,要知道係數為正數的項的
分母是4n-3(n為正數項的項數),為負數的項的分母為4n-1(n為負數項的項數),即分母的變化規律是1、3、5、7...的奇數數列,則第n項的分母為2n-1,第10000項的分母為2*10000-1
// math1.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
int main()
printf("%lf\n",4*p); //輸出最終pi值system("pause");//螢幕暫停return 0;
}(試驗可知,項數越大,得出的圓周率值越精確。)
9樓:匿名使用者
#include
#include
int main (int argc, char const* argv)
第二個條件。我不是很懂。。。
10樓:匿名使用者
參考**:
#include
#include
int main()
pi = pi * 4;
printf("pi = %f\n", pi);
return 0;}
急等啊大神!!圓的半徑2,圓周率3 14,編寫程式求圓的面積
c語言版 include define pi 3.14 main 望採納 3.14 2 2 12.56 輸入圓半徑,編寫c語言程式計算圓的面積並輸出 x 3.14 include int main 搜一下 輸入圓半徑,編寫c語言程式計算圓的面積並輸出 x 3.14 1.編寫程式計算半徑為10的圓的面...
求解 利用微分近似公式計算e0 1 的近似值,希望能有詳細過程
解 設y e x,y e x。x 0時,y 1。lim x 0 y x y y y x。而,y e x x e x e x e x 1 令x 0,x 0.1,e 0.1 1 1 0.1 e 0.1 0.9。供參考。微分是函式改變數的近似值。因此解題過程如下 dy dx e x e x y dy e ...
用微分的近似計算tan136的近似值為什麼得到了
角度和弧度在這裡是完全等價的,就像千克和克一樣,這也沒有改變 x的意義,無論是1 還是 180都是一個可忽略的小量.1 在任何情況下都等於 180.難道這個演算法不正確?這個演算法確實不精確,但這是正確的近似演算法.一般地專,有 f x0 x f x0 f x0 x,令f x tanx,x0 135...