象棋中的兵能不能倒退

2021-04-09 05:44:41 字數 4202 閱讀 4066

1樓:樑毅的遊戲日誌

不能倒退。

「兵」來、「卒」

源是中國象棋的棋子,每bai方各有五枚。紅du方為zhi「兵」,黑方為「卒」。兵、卒dao在過河前每一回合只可以往前行走一步,過河後,可以向左、向右或往前行進一步,但是永遠不能往後方移動。

兵與卒字義皆為小兵,表達最低階軍種。

單一的「兵(卒)」 的攻擊力較弱,較容易被對方棋子所吃或捉攆,但可以和其他棋子配合發揮重要作用,「兵(卒)」若進入對方的「九宮」將會對對方的「將(帥)」造成一定的威脅,但一旦沉底,攻擊力一般又會減弱大半。

2樓:匿名使用者

兵在象棋中不能倒退!

俗話說:馬走日、象走田、小卒(兵)一去不復還! 炮打隔山子、車掃一條線。

因此兵是不能往回走的,過了楚河漢界後可以左右橫著走,但是一次只能走一個格子。

3樓:匿名使用者

不能倒退。否則怎麼叫「小卒一去不回還」。你的朋友記錯了。

將所在的田字格也沒有特殊規定,小卒小兵過了河只是多了個橫著走,不能倒退是不變的。

4樓:同春勇格

當然能吃,只要炮在兵的進攻範圍內。兵沒過河前能吃兵的前一格範圍內的子,過河後就能吃,前,左,右一格範圍內的棋。

5樓:匿名使用者

不能,小兵在過河之前只能直行,過河以後還可以左右行走,一次也只能走一步就是一格。不過在國際象棋中,小兵在到達底線升變後可以倒退。看來是你朋友記錯了。

6樓:匿名使用者

過河了能橫著走,但是不能退

7樓:流星與火

只能左右走或者朝前走,不能倒退,在任何地方都不行,除非你悔棋。

8樓:匿名使用者

沒過河和過了河的的兵(卒)都不能倒退,在將(帥)田字格里也不能能倒退。

9樓:打碼的春夢

無論如何不能倒退。一句話,望採納!

10樓:運河一條魚

怎麼可能倒退呢 兵和卒都不能退的

11樓:匿名使用者

不能 不然打仗的時候士兵後退了不是直接輸了嗎

12樓:匿名使用者

不能倒退,但是過河後可以左右走,你朋友就會瞎說

13樓:夜風花城

過河之後可以左右走,就是不能退!

中國象棋中,為什麼兵只能前進不能後退?

14樓:寧五

中國象棋的兵在過河後的走法:每次只可走一步,過河前只能直走,過河後可以橫行,但任何時候都不能後退。中國象棋裡面走一步進卒(兵)就叫做拱卒,中國象棋裡卒(兵)的走法是每次只能走一格,是進攻速度最慢移動範圍最小的棋子。

這是象棋的規則,沒有為什麼。除此之外,兵還只能走一步呢。另外,象棋源自古代戰爭,可能是考慮到,當時中原地區沒有騎兵,步兵行軍緩慢的原因吧。

「兵」、「卒」是中國象棋的棋子,每方各有五枚。紅方為「兵」,黑方為「卒」。兵、卒在過河前每一回合只可以往前行走一步,過河後,可以向左、向右或往前行進一步,但是永遠不能往後方移動。

兵與卒字義皆為小兵,表達最低階軍種。單一的「兵(卒)」 的攻擊力較弱,較容易被對方棋子所吃或捉攆,但可以和其他棋子配合發揮重要作用,「兵(卒)」若進入對方的「九宮」將會對對方的「將(帥)」造成一定的威脅,但一旦沉底,攻擊力一般又會減弱大半。

國際象棋的兵也不能後退,只是它們衝到底可以變任意一種子。就是說外國的兵有機會升級,中國的兵沒有機會升級,這是它們最大的區別。 兵嘛,就是衝鋒陷陣的。

象棋最早是在戰國時期出現的。在戰國時期,我國就已經出現了關於象棋的有關記載記載。如:

《楚辭·招魂》中有 「蓖蔽象棋,有六簿些;分曹並進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。」《說苑》載:雍門子周以琴見孟嘗君,說:

「足下千乘之君也,…… 燕則鬥象棋而舞鄭女。」後面在周朝期間,象棋就慢慢在宮廷貴族人士之間發展成了一種娛樂益智活動了。

至於象棋為什麼是五個兵,因為那時候周朝的軍隊是以「伍」為基本編制的,也就是由五個士兵組成。因為當時的兵器有:殳、矛、酋、戈、戟,以五個士兵各執一器組成一個隊伍,相互之間可以配合作戰。

各種**之間所擅長的方面不一樣,不同的**配合在一起作戰能力會大大提高。所以當時候的五種**是和五個士兵一起搭配編製成一個隊伍使用的,象棋是以軍隊編制名稱為單位命名的,於是象棋裡面也是剛好五個兵了。

15樓:雲彩的家人

因為從古代的兵法來說,兵都是衝鋒陷陣的,不需要後退,然後退就意味著在氣勢上已經輸了。

這是兵家大忌,在戰場上只能戰死,絕對不能後退,所以演變到象棋中也就變成了不能後退。

16樓:旋轉無敵闖天涯

因為將士們在打仗的時候是要衝先鋒的,而且他們是絕對不能夠退縮的,為了能夠勝利。

過河卒子 象棋規則中卒子只能向前,不能後退,過了河之後可以橫著走,威力更大。比喻只能前進,不能後退。

17樓:飛翔的豬

兵不能後退,這個好理解,自古以來咱們中國人就講究衝鋒陷陣,捨身忘死,寧死不降的才是好漢。不管是古代還是現代,在真正的戰爭中,都有類似督軍的職務,逃跑的都是要被現場處決的。

可以說,往前衝也許能活,逃回來一定死。這在其他一些戰鬥民族的軍隊裡也都這樣,比如二戰時期的蘇聯紅軍,和德國納粹軍,還有日本鬼子。

18樓:選擇的坑

而如果你把它作為國與國之間的大規模戰爭來推演,那麼每個「兵」或「卒」可以代表一個軍,也就是一萬二千五百人,這樣,你手裡有的,可就是堪比周王的龐大軍隊了!

相應的,這個假設下,一個「車」代表的則是100輛戰車了,怎麼樣,指揮這麼多部隊,想想都過癮吧。

19樓:吃雞蛋蛋**座

因為規矩如此,所以說,他們只能夠這樣做了。到了商朝,就有固定的軍隊了,但依然不多,因為軍隊是需要大量的百姓來養的。那時候生產力依然跟原始社會強不了太多。

都有類似督軍的職務,逃跑的都是要被現場處決的。

20樓:一個電風扇

古代中復國沒有大象,至少中原地區制沒有,所以顯然象

bai棋的「象du」,是第二種意思。也就是zhi一種象戰爭之形,模擬戰dao爭的棋類遊戲。

裡面的每個棋種,都有它象徵意義。古代打仗,士兵的數量少則幾千,多則幾萬,小小一個棋盤如何容得下這麼多棋子,於是古人就簡化了。

21樓:陸地上的鯨魚

因為在古代的時候上陣打仗,如果說有將士逃跑的話就會被場斬了。

到了商朝,就有固定的軍隊了,但依然不多,因為軍隊是需要大量的百姓來養的。那時候生產力依然跟原始社會強不了太多。

22樓:橘子的檸檬心

夏朝是bai中國第一個朝代,那du時候生產力落zhi後,養不起常備的正規dao軍,也就沒有固定的軍隊。到了內商容

朝,就有固定的軍隊了,但依然不多,因為軍隊是需要大量的百姓來養的。那時候生產力依然跟原始社會強不了太多。

要一直到周朝,也就是《封神榜》裡周武王開創的朝代,才有了強大的常備軍。

中國象棋的兵在過河後的走法?不能後退,只能前進或者左右搖擺?

23樓:知道馬甲

中國象棋的兵在過河後的走法:每次只可走一步,過河前只能直走,過河後可以橫行,但任何時候都不能後退。

中國象棋裡面走一步進卒(兵)就叫做拱卒,中國象棋裡卒(兵)的走法是每次只能走一格,是進攻速度最慢移動範圍最小的棋子。

24樓:匿名使用者

當然。士兵上陣只能勇往直前,後退是逃兵,沒有可以後退的兵。所以象棋兵除了不能後退,向哪個方向前進都可以。

25樓:匿名使用者

過河後能前進或者往左或往右走,只能走一步,但不能後退。

26樓:小饅頭太大

可以,因為象走田,丨_是田的一部分

27樓:匿名使用者

對的小卒子一去不回還

只能往前走,不能往後退

也能橫著走

28樓:magic弒蒼穹

過河的卒子半個車 很厲害的 只可以前進

29樓:匿名使用者

我想的是,這個,冰過了河之後,也能前進,又能左右移動,還能後退,我想的是這個,你呢?

象棋中卒和兵是一樣的,象棋中為什麼一個叫「兵」另一個叫「卒」而不叫相同呢?

象棋中的兵和卒是一樣的,象棋兩邊都是16個字的擺放也是一樣的,所以說只是字的書寫不一樣,但是它的功能是一樣的。卒 和 兵在象棋中的作用 走法都是完全一樣的也就是 名稱 不一樣 卒 代表的是黑方 楚霸王項羽的 兵 則是紅方的棋子 是漢高祖劉邦的 沒錯,沒錯,這個人吧,一般也是會這個組合,並是一樣的東西...

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