vray for rhino裡渲染通道里那個materail ID怎麼渲出來都是黑的

2021-04-13 13:42:57 字數 804 閱讀 9782

1樓:匿名使用者

這個問題問的很好 很明確的回答 不能 但是rhino本身的渲染器卻是可以的 或者用列印功能把線列印出來 然後用ps疊一起 這是目前的主流做法 實在不行匯入3dmax吧 3d無所不能

為什麼rhino一開渲染模式就全是黑的

2樓:冷儂

說明你的軟體有問題,建議恢復預設設定,或者重新安裝最新版的rhino6版本。這樣就能解決了。

3樓:匿名使用者

我是mac,檔案-設定-渲染-關掉底平面

不然的話那個黑色是地平面

vray for rhino渲染預覽圖一片黑是什麼原因?要怎麼解決?還有就是渲染的時候沒效果圖,只有這樣的框,求 10

4樓:匿名使用者

可能的原因太多了

比如沒有任何燈光

或者燈光亮度不夠

或者被東西擋住了

5樓:匿名使用者

試試開天光~~indirect illumination~~把gi下的on勾選

6樓:匿名使用者

這裡不是3dmax 是rhino,搞對物件再回答問題

為什麼用犀牛渲染總是黑的?

7樓:小樣丫頭小樣

你可能是犀牛原始檔直接匯入了。。。 想要在渲染裡有顏色 必須先在犀牛原始檔裡上色,每個模組上不同的顏色,然後儲存 再匯入到渲染裡 你試試 應該可以的

用3DMAX VR渲染預設渲染的時候,除了裡面的模型,外面的環境光預設都是黑的,有什麼辦法可以改顏色

外面的嗎?在自定義 環境 可以更改 後期用ps處理一下就行了 在渲染 環境 可以改顏色,也可以加貼圖!是顯示還是什麼 顯示就shift l 燈光的開啟和關閉 試下吧 右下角右擊滑鼠 選擇2盞燈 3dmax中如何讓物體渲染時不受環境顏色的影響 開啟全域性光就是這樣子 各個光線 物體都相互影響 相互反射...

maya怎麼渲染,Maya動畫怎麼渲染輸出

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