1樓:紅豆最甜
3d渲染應該是指用三維製作軟體生成動畫檔案的三維製作中的最後一步,生成後的檔案可以自動演示。「渲染」的概念我個人理解就是軟體將你所有操作的素材指令運算執行出最終效果。一般**處理軟體、三維製作軟體會有這個指令,例如premiere、3dmax等。
呀,沒有獎勵,太黑了。
2樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
3d渲染是什麼?
3樓:渲雲
從三維內容的製作來說,排除後期製作,渲染是cg的最後一道工序,也是最終使影象符合3d場景的階段。
首先,必須定位三維場景中的攝像機,這和真實的渲染是一樣的;
接下來,為了體現空間感,渲染程式需要決定哪些物體在前面、哪些物體在後面、哪些物體被遮擋;
渲染程式通過攝像機獲取了需要渲染的範圍之後,就要計算光源對物體的影響。
在這之後,是使用深度貼圖陰影還是使用光線追蹤陰影?這往往取決於在場景中是否使用了透明材質的物體計算光源投射出來的陰影。另外,使用面積光源之後,渲染程式還需要計算一種特殊的陰影——軟陰影(只能使用光線追蹤)。
此外,渲染程式還需要根據物體的材質來計算物體表面的顏色。材質的型別不同、屬性不同、紋理不同都會產生不同的效果。
4樓:匿名使用者
3d 渲染是通過電腦計算的方式把模型從 3d 模型網格呈現出 2d 真實感高的影象,計算過程包含光線及輔助光線,材料的材質和紋理,相機相關設定等綜合變數。 3d 渲染可在本機電腦渲染,但是效率低,渲染時間長。著急的專案、場景專案可以試用雲渲染,可批量渲染,批量出結果,節省渲染時間,提高工作效率,事半功倍。
5樓:人文漫步者
3d渲染可以通過對周圍環境的調節,如聲音光照和位置的渲染,來達到一種更好的體驗,這是一種未來的發展趨勢。
我們最常用的3dmax和vray渲染器是哪個版本啊
6樓:渲雲
推薦:3dmax(需要裝update 3補丁
vray.2
corona
現在使用最多的肯定是2020+的搭配了,2020和vr5的功能相比低版本的軟體多出很多,並且vray5有cr的燈混功能,有電影調色,有acescg等低版本沒有的,很好用的功能。2022相較於2020就要更穩定一些,功能上差別不大,vr5.
2和相比核心功能上的區別不大。如果電腦配置不高的話推薦2016+3.
6,2016我覺得是max裡最穩定的版本了,並且對電腦配置要求不高,作圖的電腦肯定是能流暢執行的,渲染速度和穩定性也是比低版本更高的。
再說說為什麼不推薦低版本,一些做室外的同行很多還是用的這些版本,搭配的渲染器也是.0這些低版本的,低版本有一個好處就是不吃電腦配置,將近20年以前的版本了,公司再差的電腦也能正常執行,渲不動大不了放到雲渲染去。
但低版本的問題也非常多,首先就是渲染速度,版本越高一般渲染速度也越快,低版本渲染可能一張圖要慢2-3倍;其次就是渲染的穩定性,做室內效果圖一般都是在網上**模型拖到max裡做場景,但是有很多模型其實都是高版本軟體做出來的,儲存成了低版本,並且有的模型會比較複雜,低版本的軟體對於處理這類模型非常頭疼,很容易出現光子和燈光快取渲染幾個小時的情況,一旦出現這個情況就需要花費大量時間去排查,效率很低。
做3D渲染用什麼顯示卡,價效比好,3D渲染的電腦用什麼顯示卡較好?
你是做什麼圖啊?平面設計?還是3d渲染,如果是平面設計,那麼我建議你還是不要用液晶顯示器,或者選擇4000元以上的led背光的高階產品甚至7000元以上的專業液晶顯示器,要不然色差的問題會讓你很鬱悶的。如果是平面設計,那麼選擇一款做工良好的a卡為好,a卡的色彩還原還是非常有優勢的 不然作為平面設計御...
3D用什麼渲染軟體效果好又易操作
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...
3D渲染出來的圖成這樣了,3d max渲染出來為什麼變成這樣了?求大神指點
解決了嗎,我也出現這種情況,可以告訴我怎麼解決的嗎,拜託了大佬 念去去 千里煙波,暮靄沉沉楚天闊。3d max渲染出來為什麼變成這樣了?求大神指點 光線太強或模型貼圖給了較強的自發光 屋頂漏貼貼圖 球天自發光太亮 3d渲染通道圖,即分好多顏色的圖,方便後期處理,我想問的是怎麼渲染這張圖出來的 如果是...