1樓:無維網
可以使用快捷鍵mapkey的製作
也就是你說的類似錄製的方法
solidworkd、ug、creo或proe在哪個更好一些,他們之間都有什麼區別
2樓:匿名使用者
ug:它是一款集cad/cam/cae於一體的軟體,其中cad、cam模組使用者較多,其三維建模能力和曲面功能也很優秀,可做出g3級曲面,並且,其加工**功能也很強大,可以滿足由三維建模、nc加工等一條龍操作,能滿足絕大多數使用者的需求
proe(creo):
它也是一款集cad/cam/cae於一體的軟體,三維建模功能強大,全引數化建模,而且,建模過程嚴謹,父子特徵眾多,適合做嚴謹的產品結構設計,其曲面建模也比較方便,但缺點是做出來的曲面質量不夠高,只能做到g2級曲面,但是,已經可以勝任除了汽車、航空行業之外的絕大部分行業。
solidworks:
它是一款以cad三維設計為主的軟體,是一款基於windows開發的cad系統,在易用性方面做得非常好,零件圖、裝配圖、二維工程圖都非常方便,是深得機械設計人員喜愛的。
3樓:消失的車線
creo就是proe的最新整合版本
ug和creo,catia基本同一等級
至於solidworks完全是被
國內的**商吹出來的。其實就是中低端三維建模軟體。連ug旗下的閹割版solidedge都比不過! 最多就能和inventor 平起平坐!
4樓:匿名使用者
功能上就如你買汽車一樣,看**呀。creo,ug的**都很貴的。solidwork便宜多了。
注意:creo,catia等是acis核心,這個核心是偏曲面設計的。
ug,solidworks等是parasolid是偏實體設計的。
所以面曲是creo及catia的強項.
如果要說只畫個三維用哪個都可以。如果你要偏設計和有邏輯性的產品用creo。在工業設計領域creo是最強大的。在加工領域ug是最強大的。
一。ug是德國產品,creo是美國產品。德國人的機械加工和模具是強項。
美國的產品設計和軟體是強性,這就是為什麼creo的效能可以甩ug幾條街的原因。為什麼我們要用ug的同時也為硬體廠商項獻呢?但在機加工和模具方面creo比ug是弱一點。
因為美國的機械設計方面也不比德國差多少。
二。ug和creo都可以實現相同的工作包括機械加工和模具設計。creo藉助emx,pdx絕對可以和ug是一個檔次的。
只是一個市場的問題。就象馬自達車和大眾車一樣。兩者差距大嗎?
各有千秋。
三。你沒有發現ug最近的版本更新所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個大補丁,現在是1867了。說明什麼呢?軟體開發是它的弱項,沒有嚴格的軟體質量管理方案。
四。creo對於很多的初學者來說那個相關性的引數讓你頭痛。但是當你是一名成熟的設計師你會對creo愛不釋手。
就象很多人做事一樣很有條理,很有邏輯。不是哪些錯了臨時補一下。ug就是可以實現修補的(非參),修補總是會顧此失彼對吧?
所以creo是對那些做事講究完美或邏輯性強的人用的。ug是為那些做一個產品或完成一項工作的人用的。
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