1樓:匿名使用者
最精準的應該是cad,但一般商品房的宣傳手冊與戶型圖,都是用cdr做的。
前者精準,用於設計與建築標準,後者適於海報、畫冊等宣傳產品應用
2樓:匿名使用者
cad 也可以用cdr
建築學都需要學習哪些軟體啊
3樓:home笑哈哈
學習軟體
sketchup
photoshop
lumion
3dmax
vray
premiere
after efffcts
絲路教育建築模型大綱
一、地形+別墅模型的製作(4個案例)
本課我們將瞭解地形的基本元素及製作規範,掌握地形圖紙的分析原則。瞭解簡單別墅的基本元素及製作建築的流程。
二、別墅+住宅模型的製作(3個案例)
本課我們將瞭解剖屋頂別墅的製作原理,瞭解住宅的基本元素及製作規範,掌握圖紙分析的原則。
三、公建模型的製作(3個案例)
本課我們將瞭解公建的基本元素及製作規範,掌握玻璃幕牆的製作要點。
四、**建模及階段測試
本課我們將瞭解**建模的基本原理及製作規範,階段性對學生的學習效果做個測試。
五、高差地形+異形建築+複雜別墅模型的製作(3個案例)
本課我們將瞭解高差地形的製作方法,異形模型的製作思路,提升識圖能力和製作速度。
六、**建模+山體地形+複雜歐式模型製作(3個案例)
本課我們將瞭解依照**找尋相機角度製作模型的原理,瞭解山體地形制作方法,掌握複雜歐式模型的製作要點及方法。
七、古建模型+複雜公建+su合作專案(3個案例)
本課我們將瞭解古建的基本結構及製作方法,瞭解複雜公建的製作思路進一步提高製作效率,瞭解su的製作流程及專案合作的要求和規範。
八、異形建模及階段測試
本課我們將瞭解面片建模的基本方法,階段性對學生的學習效果做個測試。
4樓:匿名使用者
效果圖渲染,目前行業來說,天正的功能很強大,但是3dxax也得學,個人建議!
5樓:匿名使用者
建築設計基抄本的cad,天正,su要熟練,3d用的也不少,排版分析圖ps,ai,indesign用比較多,渲染的自己掌握兩三種就好了,不需要太精通。
重點放在輔助做設計上面吧,畢竟設計好壞是最重要的,表現手法學得再好也不如效果圖公司做的精。。很多軟體學的挺累的~~~
6樓:山海關
效果圖製作,主要用3d,vr,photoshop
maya,用在動畫方面的多一些。
如果你想要自己學,可以到瀋陽方之舟電腦學校,比較專業。比大學裡教的全面。我兩年前在那裡學的,還不錯。
7樓:匿名使用者
天正復cad是主要的平面工具,最基礎;制還有3dmax,做渲染;sketch up 做設計;ps。重要的就這些,把cad弄熟了就行了,其他了解。因為現在設計院基本上都只做設計,渲染給廣告公司做。
……辛苦回答連個分也沒,你們這些新人啊
建築學要學哪些軟體、。?
8樓:匿名使用者
我是學建築學的,cad、ps、sketchup、天正建築,基本上這四個就能滿足。如果想把效果圖弄好就用3dsmax、v-ray之類的渲染軟體。不過建築學重要的是設計,而不是一味追求圖面效果,所以說效果圖這東西,不是必須的
9樓:匿名使用者
嗯,我是機械的,但共同點是cad,2d平面畫圖除此之外,還有一些3d軟體,包括建築渲染之類的
10樓:
基本的軟體有cad,天正,sketchup,ps,這些是最基本的,如果想深入的話,建模有3dmax,犀牛(引數化設計),渲染基本的有lumion,vray等,還有revit,bim近幾年都挺熱門的,個人建議,基本的一定要學好,其他的後面再考慮,建築還是方案為重
11樓:匿名使用者
cad.pkpm.廣聯達,其他就是資料軟體,
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